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Quelle est la nature et le principe de fonctionnement des pointeurs de fonctions C++ ?

王林
Libérer: 2024-04-18 09:27:01
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Les pointeurs de fonction sont essentiellement des variables qui pointent vers des adresses mémoire de fonction, permettant aux fonctions d'être appelées dynamiquement au moment de l'exécution. Il contient l'adresse pointant vers la fonction, le type de fonction et les capacités arithmétiques du pointeur. Son fonctionnement consiste à obtenir l'adresse de la fonction, à transmettre les paramètres et l'adresse de retour, à appeler la fonction et à renvoyer la valeur de retour et le contrôle au code appelant.

C++ 函数指针的本质和工作原理是什么?

La nature et le principe de fonctionnement des pointeurs de fonction en C++

Qu'est-ce qu'un pointeur de fonction ?

Un pointeur de fonction est une variable qui pointe vers l'adresse mémoire d'une fonction. Il permet à un programme d'appeler dynamiquement des fonctions au moment de l'exécution.

Essence du pointeur de fonction

  • Type : Le type d'un pointeur de fonction est le même que le type de la fonction vers laquelle il pointe.
  • Valeur : La valeur du pointeur de fonction est l'adresse mémoire de la fonction.
  • Arithmétique des pointeurs : Semblables aux autres pointeurs, les pointeurs de fonction peuvent effectuer l'arithmétique des pointeurs (addition, soustraction, comparaison).

Comment fonctionnent les pointeurs de fonction

Lorsqu'un pointeur de fonction est appelé, le compilateur effectue les étapes suivantes :

  1. Obtient l'adresse de fonction à partir du pointeur de fonction.
  2. Poussez les paramètres sur la pile.
  3. Enregistrez l'adresse de retour sur la pile.
  4. Fonction d'appel.
  5. La valeur de retour est renvoyée à la pile par la fonction.
  6. Control revient au code d'appel.

Example Code

Le code suivant montre comment créer et utiliser des pointeurs de fonction:

// 声明函数指针类型
typedef int (*FuncPtr)(int);

// 定义一个函数
int add(int a, int b) {
  return a + b;
}

int main() {
  // 创建一个指向 add 函数的函数指针
  FuncPtr ptr = &add;

  // 调用函数指针
  int result = ptr(3, 5);
  std::cout << "结果:" << result << std::endl;

  return 0;
}
Copier après la connexion

casque pratiquant les pointeurs objet pour appeler sa propre fonction S'inscrire comme rappel à appeler lorsqu'un événement spécifique est déclenché.

Chargement dynamique :

Les fonctions peuvent être chargées au moment de l'exécution et appelées via des pointeurs de fonction.
  • Programmation orientée objet : Utilisé pour implémenter des fonctions virtuelles, permettant aux sous-classes de remplacer les méthodes de la classe parent.

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