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Comment utiliser la bibliothèque de fonctions C++ pour la programmation réseau ?

WBOY
Libérer: 2024-04-18 11:09:01
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La programmation réseau dans les bibliothèques C++ fournit des fonctionnalités telles que l'API Sockets, Boost.Asio et Qt Network via des bibliothèques. Le cas pratique montre les étapes pour construire un serveur TCP à l'aide de l'API Berkeley Socket : 1. Inclure les fichiers d'en-tête ; 2. Créer des sockets ; 3. Lier les sockets aux adresses et aux ports ; 4. Écouter les connexions ;

C++ 函数库如何进行网络编程?

Programmation réseau dans la bibliothèque C++

Introduction

La programmation réseau implique l'utilisation d'ordinateurs pour envoyer et recevoir des données sur un réseau. Les bibliothèques C++ offrent de puissantes fonctionnalités réseau, permettant aux développeurs de créer facilement des applications réseau. Cet article présentera comment utiliser les bibliothèques pour la programmation réseau en C++ et fournira un cas pratique.

Présentation de la bibliothèque

  • API Sockets (Berkeley Sockets) : Fournit un accès réseau de bas niveau.
  • Boost.Asio : Une bibliothèque réseau asynchrone multiplateforme.
  • Réseau Qt : Partie du framework Qt, fournissant des fonctionnalités de mise en réseau indépendantes de la plate-forme.

Cas pratique : Construire un serveur TCP

Cet exemple montre les étapes pour construire un serveur TCP simple à l'aide de l'API socket de Berkeley :

1 Incluez le fichier d'en-tête

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
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2. Créez le socket. Les caractères

int server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
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  • AF_INET signifient IPv4. AF_INET 表示 IPv4。
  • SOCK_STREAM 表示 TCP 套接字。
  • 0 表示默认协议。

3. 绑定套接字到地址和端口

sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(PORT);

bind(server_sockfd, (struct sockaddr*) &server_addr, sizeof(server_addr));
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  • INADDR_ANY 使服务器监听所有接口上的连接。
  • PORT 是要监听的端口号。

4. 监听连接

int client_sockfd = accept(server_sockfd, NULL, NULL);
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  • accept() 阻塞直到有客户端连接。
  • 返回一个与客户端关联的新套接字描述符 client_sockfd

5. 处理客户端请求

while (true) {
  char buffer[BUFSIZ];
  int bytes_received = recv(client_sockfd, buffer, BUFSIZ, 0);
  // 处理接收到的数据
}
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  • recv() 从客户端接收数据。
  • buffer 是用于存储接收到的数据的缓冲区。
  • BUFSIZ
  • SOCK_STREAM représente le socket TCP.

0 représente le protocole par défaut.

3. Liez le socket à l'adresse et au port

🎜rrreee🎜🎜INADDR_ANY permet au serveur d'écouter les connexions sur toutes les interfaces. 🎜🎜PORT est le numéro de port à surveiller. 🎜🎜🎜🎜4. Écoute des connexions🎜🎜rrreee🎜🎜accept() bloque jusqu'à ce qu'un client se connecte. 🎜🎜Renvoie un nouveau descripteur de socket client_sockfd associé au client. 🎜🎜🎜🎜5. Gestion des demandes des clients🎜🎜rrreee🎜🎜recv() reçoit les données du client. 🎜🎜buffer est un tampon utilisé pour stocker les données reçues. 🎜🎜BUFSIZ est la taille maximale du tampon. 🎜🎜🎜🎜Conclusion🎜🎜🎜Cet article montre comment utiliser les bibliothèques C++ pour la programmation réseau. L'API Berkeley Sockets est une approche de bas niveau qui fournit un accès direct au réseau. Boost.Asio et Qt Network offrent des fonctionnalités asynchrones et multiplateformes de niveau supérieur. 🎜

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