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Blizzard est de retour, les jeux mobiles sont à la mode et la nouvelle saison est en ligne ! Le nombre de personnes en ligne en même temps dans le jeu PC 'Eternal Calamity' a atteint un nouveau record

PHPz
Libérer: 2024-04-18 15:34:14
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Alors que la nouvelle de la « relation renouvelée » entre Blizzard et NetEase a suscité des discussions animées dans l'industrie et les joueurs, un autre jeu de poulet d'arts martiaux avec armes froides « Eternal Tribulation » de NetEase Leihuo a soudainement gagné en popularité, avec 370 000 utilisateurs en ligne Steam atteignant un nouveau sommet.

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Depuis qu'elle est devenue gratuite en juillet de l'année dernière, le nombre d'utilisateurs en ligne simultanés sur la plateforme Steam a triplé, franchissant successivement la barre des 100 000, 200 000 et 300 000. Ce qui est inattendu, c'est que le deuxième jour après l'annonce du remariage de Blizzard et NetEase, le nombre de personnes en ligne en même temps a instantanément grimpé à plus de 370 000, soit une augmentation de plus de 20 % par rapport à d'habitude, établissant un nouveau record historique. Compte tenu de sa sortie sur la plateforme console et de la version PC fournie par le site officiel indépendant, il est acquis que le nombre d'utilisateurs en ligne simultanés sur toutes les plateformes dépassera les 400 000 le 12 avril.

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Cette grande occasion est due à de nombreux facteurs.

D'une part, dans la dernière saison de tempérage S12, "Eternal Calamity" a non seulement révolutionné complètement le système de talents, mais a également amélioré et optimisé un gameplay tel que "Penglai Island". Ce qui est particulièrement accrocheur, c'est le nouveau gameplay de divertissement "Hot Blooded Ball Fighting". Ce mode s'inspire des règles du volley-ball réel et intègre les éléments uniques de combat aux armes froides du jeu. Les joueurs doivent utiliser leurs compétences pour frapper la balle afin d'accélérer. . Une fois touchés par la balle, ils subiront des dégâts.

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"Hot Blood Fighting Ball" propose deux modes : une rangée (9 personnes) et une confrontation en équipe (3V3). Lorsqu'ils combattent en équipe, les joueurs doivent non seulement intercepter le tir de l'adversaire, mais également relayer l'attaque de leurs coéquipiers. Ils utilisent leurs compétences et leurs accessoires de terrain pour créer un changement de direction à grande vitesse, ce qui rend difficile la protection de l'adversaire. Cette conception enrichit considérablement l'interaction compétitive, permettant au processus simple d'attraper une balle de générer des tactiques et du plaisir en constante évolution, rendant le jeu très divertissant et compétitif.

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D'un autre côté, cette nouvelle saison coïncide avec des événements majeurs de l'industrie comme le retour de Blizzard. Le compte officiel a même taquiné sur Weibo qu'il était prêt à financer la restauration de la "Sculpture Gorehowl", qui a attiré beaucoup de monde. attention.

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Dans le même temps, la popularité de la première bêta du jeu mobile "Eternal Tribulation" au début du mois a également apporté beaucoup de trafic vers le jeu PC.

Selon NetEase Leihuo UX User Experience Center, l'afflux de joueurs au cours des seuls deux premiers jours du test a atteint 9 fois l'ampleur du premier test du jeu PC "Eternal Tribulation" et 128 fois l'ampleur du premier test du jeu mobile "Ni Shui Han", 200 fois le premier test de "Meteor Butterfly Sword", établissant un record pour des tests similaires de Thunder Fire.

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