


Développement piloté par les tests à l'aide du framework de tests unitaires JUnit
Le développement piloté par les tests (TDD) consiste à écrire des cas de test avant d'écrire du code pour garantir que le code est conforme aux spécifications. JUnit est un framework de tests unitaires populaire en Java qui fournit des conditions de test de vérification d'assertion. Le processus TDD comprend : la configuration de l'environnement TDD, l'ajout de dépendances JUnit et la création d'une classe de test vide. Rédigez des cas de test et suivez les étapes de planification, d'exécution et d'assertion. Écrivez du code pour réussir les tests, concentrez-vous sur la réussite des tests plutôt que sur la perfection du code.
Utilisation du cadre de tests unitaires JUnit pour le développement piloté par les tests
Qu'est-ce que le développement piloté par les tests (TDD)
Le développement piloté par les tests (TDD) est une méthode de développement logiciel dans laquelle les cas de test sont en fait du code écrit avant d'écrire. Cela permet de garantir que le code respecte ses spécifications et de réduire le risque d'erreurs.
JUnit Unit Testing Framework
JUnit est un framework de tests unitaires largement utilisé pour Java. Il fournit un riche ensemble d'assertions qui vous permettent de vérifier facilement les conditions de test.
Étape 1 : Configurer l'environnement TDD
-
Ajoutez une dépendance JUnit dans votre projet :
<dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>4.13.1</version> <scope>test</scope> </dependency>
Copier après la connexion Écrivez une classe de test vide :
import org.junit.Test; public class MyClassTest { @Test public void emptyTest() { } }
Copier après la connexion
Étape 2 : Écrivez des cas de test
Pour chacun méthode que vous souhaitez tester, rédigez un scénario de test. Les cas de test doivent suivre ces étapes :
- Arrange : définissez les conditions d'entrée requises.
- Run (Act) : Appelez la méthode et enregistrez les résultats.
- Assert : utilisez des assertions pour vérifier si les résultats attendus sont cohérents avec les résultats réels.
Étape 3 : Écrivez le code pour réussir le test
Maintenant que vous avez vos cas de test, vous pouvez commencer à écrire le code pour le faire réussir le test. Concentrez-vous sur la réussite des tests, et non sur la perfection du code.
Cas pratique : Calcul factoriel
Considérons la méthode de calcul factoriel :
class Factorial { public static int compute(int n) { int result = 1; for (int i = 2; i <= n; i++) { result *= i; } return result; } }
Cas de test :
import org.junit.Test; public class FactorialTest { @Test public void testFactorial() { int expected = 120; int actual = Factorial.compute(5); assertEquals(expected, actual); } }
Exécutez le cas de test. Le test échoue car la méthode n’est pas implémentée correctement. Sur la base du scénario de test, il peut être constaté que la méthode ne gère pas correctement les nombres négatifs. Ajoutez une logique pour gérer les nombres négatifs et exécutez à nouveau le scénario de test jusqu'à ce que le test réussisse.
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Que pensez-vous de furmark ? 1. Définissez le « Mode d'exécution » et le « Mode d'affichage » dans l'interface principale, ajustez également le « Mode de test » et cliquez sur le bouton « Démarrer ». 2. Après avoir attendu un moment, vous verrez les résultats du test, y compris divers paramètres de la carte graphique. Comment Furmark est-il qualifié ? 1. Utilisez une machine à pâtisserie Furmark et vérifiez les résultats pendant environ une demi-heure. Elle oscille essentiellement autour de 85 degrés, avec une valeur maximale de 87 degrés et une température ambiante de 19 degrés. Grand châssis, 5 ports de ventilateur de châssis, deux à l'avant, deux en haut et un à l'arrière, mais un seul ventilateur est installé. Tous les accessoires ne sont pas overclockés. 2. Dans des circonstances normales, la température normale de la carte graphique doit être comprise entre « 30 et 85 ℃ ». 3. Même en été, lorsque la température ambiante est trop élevée, la température normale est de « 50 à 85 ℃.

JUnit est un framework de tests unitaires pour Java qui fournit des outils concis pour tester les composants d'application. Après avoir installé les dépendances, vous pouvez tester une classe en écrivant une classe de test unitaire contenant l'annotation @Test et vérifier les valeurs attendues et réelles à l'aide de méthodes d'assertion telles que assertEquals. JUnit fournit de nombreuses fonctionnalités telles que des méthodes de préparation, des messages d'échec et des mécanismes de délai d'attente.

Les annotations dans le framework JUnit sont utilisées pour déclarer et configurer les méthodes de test. Les principales annotations incluent : @Test (déclaration des méthodes de test), @Before (méthode exécutée avant l'exécution de la méthode de test), @After (méthode exécutée après la méthode de test). est exécuté), @ BeforeClass (méthode qui s'exécute avant l'exécution de toutes les méthodes de test), @AfterClass (méthode qui s'exécute après l'exécution de toutes les méthodes de test), ces annotations aident à organiser et à simplifier le code de test et à améliorer la fiabilité du code de test. en fournissant des intentions et des configurations claires. Lisibilité et maintenabilité.

Le « Test d'inaction » du nouveau MMORPG féerique fantastique « Zhu Xian 2 » sera lancé le 23 avril. Quel genre de nouvelle histoire d'aventure féerique se produira sur le continent Zhu Xian des milliers d'années après l'œuvre originale ? Le monde immortel des six royaumes, une académie à plein temps pour cultiver des immortels, une vie libre pour cultiver des immortels et toutes sortes de divertissements dans le monde immortel attendent que les amis immortels l'explorent en personne ! Le pré-téléchargement "Wuwei Test" est maintenant ouvert. Les amis fées peuvent accéder au site officiel pour télécharger. Vous ne pouvez pas vous connecter au serveur de jeu avant le lancement du serveur. Le code d'activation peut être utilisé après le pré-téléchargement et l'installation. est terminé. "Zhu Xian 2" "Inaction Test" horaires d'ouverture : 23 avril 10h00 - 6 mai 23h59 Le nouveau chapitre d'aventure de conte de fées de la suite orthodoxe de Zhu Xian "Zhu Xian 2" est basé sur le roman "Zhu Xian" comme un modèle basé sur la vision du monde de l'œuvre originale, l'arrière-plan du jeu est défini.

Le framework de tests unitaires JUnit est un outil largement utilisé dont les principaux avantages incluent des tests automatisés, un retour rapide, une qualité de code améliorée et une portabilité. Mais il présente également des limites, notamment une portée limitée, des coûts de maintenance, des dépendances, une consommation de mémoire et un manque de prise en charge d'intégration continue. Pour les tests unitaires d'applications Java, JUnit est un framework puissant qui offre de nombreux avantages, mais ses limites doivent être prises en compte lors de son utilisation.

Il existe deux approches courantes lors de l'utilisation de JUnit dans un environnement multithread : les tests monothread et les tests multithread. Les tests monothread s'exécutent sur le thread principal pour éviter les problèmes de concurrence, tandis que les tests multithread s'exécutent sur les threads de travail et nécessitent une approche de test synchronisée pour garantir que les ressources partagées ne sont pas perturbées. Les cas d'utilisation courants incluent le test de méthodes multi-thread-safe, telles que l'utilisation de ConcurrentHashMap pour stocker des paires clé-valeur, et des threads simultanés pour opérer sur les paires clé-valeur et vérifier leur exactitude, reflétant l'application de JUnit dans un environnement multi-thread. .

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