L'aventure dans le dragon, le combat aérien arrive ! Aujourd'hui (18 avril), les réservations du jeu mobile fantastique de stratégie de guerre en trois dimensions "Dragon Stone War" pour "Dragon" sont rouvertes sur toutes les plateformes. Le véritable plan de liaison IP Milk Dragon populaire ! est lancé simultanément ! Unique La combinaison de l'art de nouvelle génération et du style de dessin animé fantastique occidental en 3D présentera un monde fantastique grandiose et coloré à la majorité des joueurs. Dans le jeu, les joueurs se transformeront en seigneurs héroïques et dirigeront des troupes d'élite pour lancer une marche en trois dimensions - une grande carte du monde de champs de bataille en trois dimensions pour le combat aérien et terrestre. Vous pouvez marcher librement et combattre en temps réel. consiste à utiliser le pouvoir mystérieux de la pierre de dragon pour regagner le terrain perdu ! Ici, les joueurs peuvent également invoquer des alliés pour défier le BOSS mondial et lancer de féroces batailles de villes d'alliance avec des dizaines de milliers de personnes sur le même écran pour découvrir le charme unique du monde. saison libre.
L'attaque mignonne de lait intégrée à la terre et à l'air ! "Dragon Stone War", le PNJ dragon de lait, la décoration thématique, etc. ont officiellement lancé le plan d'implantation, et la majorité des joueurs peuvent vivre des expériences de combat plus mignonnes et plus mignonnes dans le jeu. Sans plus tarder, réservez dès maintenant pour "Dragonstone War" et soyez le premier à commencer une aventure avec le Milk Dragon dans le jeu et à explorer ensemble les mystères de la guerre. Durant l'Année du Dragon, nous combattrons avec le Dragon de Lait dans le monde fantastique de "Dragon Stone War"
De plus, tous les joueurs ayant précommandé avec succès "Dragon Stone War" recevront 100 % ! un coffret cadeau d'accessoires de jeu ! Suivi, le jeu Des avantages plus exclusifs pour les réservations seront également lancés, alors restez à l'écoute.
Dragon Stone révèle pour la première fois que le combat aérien arrive ! Tianba Mozi contre le producteur de Dragon Stone War
Afin de permettre aux joueurs de découvrir plus intuitivement le charme de la guerre en trois dimensions, l'ancre populaire "Tianba Mozi" sera dans "Dragon Stone" à 19h50 aujourd'hui "War", producteur officiel du jeu en ligne de la salle de diffusion en direct, démontrant pleinement les fonctionnalités du jeu "Dragonstone War". Il sera diffusé en direct simultanément sur Douyin, Kuaishou, Huya, Video Account, Mobile QQ Small World et d'autres plateformes, et d'énormes surprises sociales seront publiées, alors restez à l'écoute.
"Tianba Mozi" tirera des cartes sur place, expérimentera le combat aérien, la tower defense et d'autres contenus spéciaux du jeu, démontrera pleinement le gameplay unique du jeu et offrira de nombreux avantages mystérieux. En tant que beau blogueur, "Mozi" montrera naturellement ses talents uniques, ce qui sera un régal pour les yeux de la majorité des joueurs. Dans le même temps, "A Qing", le producteur du jeu "Dragon Stone War", dévoilera pour la première fois le contenu d'une nouvelle version du jeu et partagera le processus de développement du jeu, les concepts de conception et les plans de développement futurs, permettant aux joueurs d'avoir une compréhension plus profonde du jeu et de son caractère unique.
L'objectif est de créer un "Dragonstone-like" ! Les fonctionnalités de "Dragonstone War" sont révélées pour la première fois
Dans le but de devenir une nouvelle branche indépendante du marché national du jeu SLG "Dragonstone-like", "Dragonstone War" a été au centre de l'attention depuis la création du projet. En nous concentrant sur les points faibles de SLG, nous avons utilisé des solutions sans précédent dans plusieurs secteurs pour surmonter avec succès de nombreuses difficultés techniques. En prenant "Real Combat" comme exemple, le jeu continue de conserver le fonctionnement global de la légion, et chaque unité met en place une IA comportementale indépendante afin qu'elle puisse répondre aux intentions tactiques du joueur sur la base d'un petit nombre d'opérations. Ce qui est encore plus surprenant, c'est que le jeu intègre la « stratégie spatiale » du combat dans les moindres détails : la construction de villes est un combat, un combat aérien et un combat terrestre, une contrainte d'effet d'unité et une marche libre.
Fonction 1 : La construction de la ville se bat ! La ville principale peut également réaliser « des milliers de personnes, des milliers de villes »
Adieu la « ville principale de style affichage », « Dragonstone War » intègre la construction de la ville au combat , et en construit une plus appropriée Défense de la ville ! Dans le jeu, la ville principale du joueur est placée directement sur la grande carte, et la construction de la ville principale est également étroitement liée à la bataille - de sorte que l'emplacement de chaque bâtiment a le signification de la défense principale de la ville. Dans le même temps, divers pièges, tours de défense et autres défenses de la ville seront également présentés visuellement, et les joueurs pourront également placer des soldats à distance à des endroits clés des remparts de la ville. En conséquence, la stratégie spatiale sera présentée de manière réaliste et intuitive, permettant aux joueurs de choisir librement la direction de l'attaque et de planifier stratégiquement la disposition globale. Ici, chaque joueur peut construire une ville principale qui lui convient mieux en fonction de sa propre compréhension. De cette façon, la ville principale à laquelle l'attaquant doit faire face est différente à chaque fois, et chaque défenseur doit réfléchir à la manière d'assurer la victoire de la bataille défensive et d'atteindre véritablement la ville principale exclusive de "des milliers de personnes et des milliers de villes". " gravé dans l'ADN.
Fonction 2 : Bataille spatiale en trois dimensions Se battre dans le ciel n'est pas un rêve
!Adieu les batailles terrestres traditionnelles, "Dragon Stone War" est transformé en batailles spatiales tridimensionnelles - les guerres terrestres "sol-sol", "sol-air", "air-air" commencent immédiatement. , et la dimension de la stratégie spatiale est améliorée ! De plus, le jeu continue d'essayer des innovations en matière de terrain, y compris des hauteurs de terrain réelles et divers obstacles de terrain de montagnes, de rivières et de vallées profondes. À l’avenir, les joueurs disposeront d’une dimension stratégique plus élevée et de choix plus libres pour déduire les situations de combat. Par exemple, les corps aériens peuvent traverser directement la rivière, mais pas les corps terrestres. D'une part, les joueurs peuvent activement organiser la disposition des territoires de défense de la ville pour résister aux ennemis en fonction de leur situation géographique. D'autre part, les joueurs peuvent également prendre en compte davantage lors du choix de la disposition des légions.
Fonction 3 : Retenue à effet d'unité ! Dites adieu à l'ère de "l'empilement numérique"
Dites adieu à la "retenue numérique", "Dragonstone War" obtient un effet de retenue basé sur le positionnement des bras. Par exemple, l'unité "Assassin" peut se précipiter dans la dernière rangée d'unités de sortie de l'ennemi et éliminer rapidement les unités de sortie de l'adversaire. Le jeu perce activement dans plusieurs dimensions d'armes. La première rangée, la rangée du milieu, la rangée arrière, le sol et l'air sont tous des points que les joueurs peuvent déployer ; les formations ne sont plus seulement des changements de quantité et de correspondance de héros. Formez la même légion et décidez librement comment les placer - car la formation est plus libre, les stratégies sont naturellement plus riches, le champ de bataille est plus changeant et les valeurs numériques ne déterminent plus tout.
Fonction 4 : Marche libre ! Bataille en temps réel sur une grande carte
La liberté du jeu est une idée cohérente dans le développement global de "Dragonstone War". Le cadre de la « marche libre » en est la meilleure incarnation. Dans le jeu, les joueurs peuvent lancer des batailles, des interceptions et des embuscades à tout moment sur la grande carte. Peu importe si les deux parties sur le champ de bataille ont une alliance ou une relation hostile avec moi, les joueurs peuvent rejoindre la bataille en cours à tout moment, y compris les batailles sur le terrain et les batailles urbaines, afin que les batailles soient plus intenses et changeantes.
Fonction 5 : Système de saison scénarisée ! Entrée et sortie gratuites sans attente
Afin de permettre à chaque joueur de mieux ressentir le charme du jeu, "Dragonstone War" a créé un "Système de saison scénarisée" - —Cela équivaut à créer un format de « jeu noir » pour des milliers de personnes dans SLG. Les joueurs n'ont pas besoin d'attendre et peuvent librement entrer et sortir du script. Dans le jeu, les joueurs peuvent choisir un scénario, former rapidement une équipe en alliance ou seuls, faire des matchs rapidement, démarrer rapidement, réduire le temps de tonte ennuyeux et se concentrer sur l'expérience de l'interaction entre le gameplay du scénario et les joueurs. Le jeu réinitialisera certaines des valeurs de tous les joueurs qui entrent dans le script pour garantir que tous les joueurs puissent commencer à partir de la même ligne de départ, afin qu'ils puissent rejoindre ou quitter à tout moment et rivaliser avec d'autres dans de nouveaux scripts, sans être laissé pour compte et incapable de concourir à nouveau.
Afin de répondre aux besoins du système de saison scripté, "Dragonstone War" a produit plusieurs cartes de scénario. Chaque carte de scénario a une expérience différente, des stratégies différentes, des modes de jeu différents et même de nouvelles races et intrigues. afin que les joueurs puissent vivre plus d'expériences, pas seulement des changements chez leurs adversaires. Étonnamment, l’équipe R&D du jeu a également investi beaucoup de main-d’œuvre pour développer une technologie de génération de cartes programmatiques de pointe afin de répondre aux besoins de génération rapide de cartes de scénario.
Fonction 6 : De vrais modèles 3D ! Un grand monde fantastique à explorer
Adieu au décor 2D classique de SLG dans le passé Tout le contenu de la grande carte de "Dragonstone War" utilise de vrais modèles 3D, en temps réel. Effets d'éclairage et prend en charge la transformation de jour et de nuit. Non seulement vous pouvez zoomer et dézoomer librement, mais vous pouvez également effectuer une rotation à 360 degrés et regarder droit vers le haut, de sorte que chaque détail de la carte puisse être affiché sans angles morts. En termes de conception des personnages, chaque héros et soldat a une apparence vivante et des traits de personnalité distincts, et chacun est un personnage vivant avec de la chair et du sang. Je pense que cela surprendra les joueurs en termes de matériaux de modèle, de performances d'effets spéciaux, d'expressions faciales et de mouvements personnalisés exclusifs.
En même temps, "Dragon Stone War" propose une nouvelle vision du monde sur le thème fantastique, qui offrira aux joueurs une expérience audiovisuelle fantaisiste et unique. Ici, l'ancien dragon défendra la ville principale pour vous, divers dragons volants se battront pour vous, le dragon fantôme renverra les « âmes » vaincues chez elles et le dragon élémentaire de terre ramènera les ressources collectées chez elles. Les joueurs peuvent avoir des hommes de pierre idiots comme unités de soldats ou de jolis monstres de la forêt comme héros.
Un monde fantastique, un monde plus intéressant. Le jeu mobile fantastique de stratégie de guerre en trois dimensions de Tencent "Dragon Stone War" a été rouvert pour toutes les plateformes. Les joueurs devraient rapidement réserver le jeu et découvrir le monde innovant SLG avec Milk Dragon
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