Explication détaillée des attributs de l'arme : Explorer les secrets du pouvoir de Wuhua Mixin. Dans "Muhua Mixin", l'arme, en tant que partenaire fidèle du joueur, possède de nombreux attributs de base tels que la vie, la puissance d'attaque, la défense physique, la vitesse, etc. . Ces attributs sont cruciaux pour l'efficacité au combat de l'utilisateur, mais les effets de certains attributs ne sont peut-être pas encore familiers. Afin d'aider les joueurs à comprendre en profondeur le système d'alimentation de l'utilisateur d'arme, l'éditeur PHP Banana a compilé une explication détaillée des attributs de base de l'utilisateur d'arme. Cet article expliquera les fonctions et les facteurs d'influence de ces attributs un par un pour offrir aux joueurs une compréhension complète et approfondie.
Durée de vie maximale : la quantité maximale de dégâts que l'utilisateur peut supporter avant d'être renversé.
Puissance d'attaque : L'attribut principal qui détermine le montant des dégâts causés par le joueur.
Défense physique : attribut de l'Atténuateur d'être attaqué par le type [Physique].
Constructor Defense : L'attribut qui atténue l'attaque de type [Constructor] contre l'utilisateur.
Vitesse : Détermine l'ordre des actions du joueur à chaque tour. Plus la valeur de vitesse est élevée, plus l'ordre des actions est élevé.
Déplacement : détermine la distance que le joueur peut parcourir à chaque round de combat.
Action initiale : la valeur [d'action] initiale supplémentaire dont dispose le joueur lorsqu'il entre dans le niveau.
Taux de critique : La probabilité de déclencher [Attaque critique/Guérison/Bouclier] pendant le combat.
Crit Damage : La valeur des dégâts causés par l'influenceur lors du déclenchement d'un coup critique.
Résistance aux critiques : réduit la probabilité que l'utilisateur reçoive des [Dégâts critiques].
Blocage : la probabilité de déclencher le [Blocage des dégâts physiques] pendant le combat.
Réduction des dégâts de blocage : lorsque le blocage est déclenché, le pourcentage de dégâts reçus est réduit.
Taux d'évasion : la probabilité que l'utilisateur évite les dégâts lorsqu'il est attaqué par l'ennemi. Sera affecté par l'attribut [Hit] de l'ennemi. La cascade ne peut être esquivée.
Taux de vol de sang : affecte la proportion de la valeur des dégâts du personnage convertie en sa propre santé lorsqu'il cause des dégâts.
Saut horizontal : la distance/dépression au sol la plus éloignée (plan horizontal) que l'utilisateur peut traverser au combat.
Saut vertical : le terrain le plus élevé (différence de hauteur) sur lequel l'arme peut grimper pendant le combat.
Énergie initiale : la valeur [d'énergie] initiale supplémentaire dont dispose l'utilisateur lorsqu'il entre dans le niveau.
Limite d'énergie : le nombre maximum de points d'énergie que l'arme peut contenir au combat.
Buff de guérison : la quantité de santé que l'influenceur peut récupérer en soignant d'autres coéquipiers.
Gain de guérison : La valeur de santé restaurée lorsque la personne affectée est soignée.
Probabilité de pénétration : 70 % de chances d'ignorer la double défense en causant des dégâts
Taux de recharge des tireurs d'élite : les coups réguliers en mode tireur d'élite ont une certaine probabilité de réduire le temps de recharge des compétences de tireur d'élite d'un tour.
Acquisition automatique d'énergie : obtenez automatiquement la valeur énergétique à chaque tour et gagnez un point d'énergie supplémentaire après avoir accumulé 1 point.
Pénétration de la défense : lorsque vous causez des dégâts, ignorez une certaine proportion de défense de type double.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!