Analyse des compétences divines de Heimdall Dans le jeu mobile « The Seventh Fantasy Realm », la rareté des personnages est divisée en UR, SSR, SR, R et N. Parmi eux, le personnage de niveau UR, Heimdall, possède de puissantes compétences divines. L'éditeur PHP Yuzi vous fournira une analyse approfondie de la compétence divine de Heimdall et vous révélera sa puissance. Continuez à lire le texte principal pour en savoir plus sur les méthodes de libération des compétences, les effets et les scénarios applicables de Heimdall pour vous aider à devenir invincible dans le jeu !
"Le septième royaume fantastique" Livre illustré de la divinité de Heimdall
Informations sur la divinité
Peinture stand-up
Introduction à la compétence :
Nom de la compétence : Compétence active 1
Description de la compétence : Intrépide Cœur
Attributs détaillés : donnez à nos trois dieux avec la puissance d'attaque la plus élevée un bouclier non dispersable équivalent à 60 % de la santé maximale de Heimdall, qui dure trois tours. En même temps, la cible entre dans l'état [Intrépide] et. les dégâts reçus sont réduits de 20 %, les dégâts causés augmentent de 20 %, durant 1 tour
Nom de la compétence : Compétence active 2
Description de la compétence : Sky's Wrath Burst
Attributs détaillés Provoque 310 % de dégâts physiques aux trois ennemis au premier rang et entre dans l'état [Sky's Wrath] ] et [Provocation], les dégâts reçus sont réduits de 60 %, et 60 % des contre-dégâts sont obtenus, et les attaques normales de l'ennemi et les dégâts des compétences à cible unique sont forcé de s'attaquer, durant 2 rounds
Nom de la compétence : Compétence passive 1
Description de la compétence : Oeil de vigilance
Attributs détaillés Limite HP +15%, défense +15%
Nom de la compétence : Compétence passive 2
Compétence description : Rainbow Guardian
Attributs détaillés puissance d'attaque +20%, valeur de coup critique + 15%
Nom de la compétence : Compétence passive 3
Description de la compétence : Mur des Soupirs
Attributs détaillés Résistance physique +25%, Résistance magique +25 %
Nom de la compétence : Compétence passive 4
Description de la compétence : Corne décisive
Attributs détaillés : Limite de HP +25%, rebond des dégâts +20%
Nom de la compétence : Compétence Maître Dieu
Description de la compétence : Corne divine
Détaillée les attributs augmentent la santé, la défense et l'endurance du dieu principal de 18%. Lorsque vous entrez dans la bataille, réduit les dégâts reçus par tout notre groupe de 23% (ne peut pas être dissipé), dure 2 tours
Artefact exclusif
Nom de l'artefact Galar Horn Artefact Effet Rebond des dégâts +15% Augmente la santé de 18%
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