Notes et pièges de la réécriture de fonctions C++
Les précautions suivantes doivent être suivies lors de la réécriture d'une fonction : la signature de la fonction est la même, le modificateur d'accès ne peut pas être plus strict que celui de la classe de base et la marque const ou override est utilisée pour la réécriture. Seules les fonctions virtuelles peuvent être remplacées. Les pièges incluent le masquage des fonctions de classe de base, les remplacements multiples et la réécriture involontaire. Utilisez correctement les remplacements et tenez compte des pièges pour éviter tout comportement inattendu.
Précautions et pièges en matière de réécriture de fonctions C++
La réécriture de fonctions, en programmation orientée objet, fait référence à la capacité d'une sous-classe à remplacer une fonction du même nom dans une classe de base. Il s’agit d’un mécanisme puissant, mais qui peut comporter des pièges s’il est mal utilisé.
Remarques :
- La signature de la fonction doit être la même : La fonction remplacée doit avoir la même liste de paramètres et le même type de retour que la fonction de classe de base.
- Les modificateurs d'accès ne peuvent pas être plus stricts : Les modificateurs d'accès d'une fonction de sous-classe ne peuvent pas être plus stricts que ceux de la fonction de classe de base. Par exemple, si une fonction de classe de base est publique, une fonction de sous-classe ne peut pas être protégée ou privée.
- const ou override : Utilisez le mot-clé const ou override pour indiquer clairement que la fonction doit remplacer la fonction de la classe de base, plutôt que d'ajouter une nouvelle fonction.
- Fonctions virtuelles : Seules les fonctions virtuelles peuvent être remplacées. Une fonction de classe de base peut être déclarée virtuelle à l'aide du mot-clé virtual.
Pièges :
- Masquage des fonctions de classe de base : Si une fonction de sous-classe a la même signature qu'une fonction de classe de base mais avec un modificateur d'accès plus lâche, elle masquera la fonction de classe de base au lieu de la remplacer.
- Remplacements multiples : Une fonction ne peut être remplacée que dans une seule sous-classe. Si plusieurs sous-classes tentent de remplacer la même fonction, le compilateur signalera une erreur.
- Remplacement involontaire : Si une fonction de sous-classe a la même signature qu'une fonction de classe de base mais n'est pas réellement destinée à la remplacer, cela peut conduire à un comportement inattendu.
Cas pratique :
Considérez l'exemple de classe de base et de sous-classe suivant :
class Base { public: virtual void print() const { std::cout << "Base::print() called" << std::endl; } }; class Derived : public Base { public: void print() const override { std::cout << "Derived::print() called" << std::endl; } };
Ici, la classe Derived remplace la fonction print() de la classe Base, et la fonction de sous-classe remplace correctement la fonction de classe de base et génère des sorties. Différents messages.
Conseils pour éviter les pièges :
- Utilisez explicitement const ou override pour indiquer une substitution.
- Vérifiez si le modificateur d'accès est correct.
- Assurez-vous de remplacer les fonctions uniquement si vous avez l'intention de les remplacer.
- Vérifiez à nouveau les signatures de fonction pour éviter les remplacements accidentels.
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