Récemment, « Ark of Destiny » a annoncé qu'elle mettrait officiellement en œuvre la fonction « d'interopérabilité des données à l'échelle régionale » le 15 mai, permettant aux joueurs de différents serveurs de jouer, de PK et d'échanger ensemble.
Jetons un coup d'œil au texte original officiel pour les fonctions spécifiques prises en charge :
Chers aventuriers :
Je suis votre pionnier des dernières nouvelles, Mokoko ! aujourd'hui! Mokoko souhaite annoncer ici une grande nouvelle :
Le 15 mai, « l'Arche du Destin » réalisera officiellement l'interopérabilité à travers la région !
Nous espérons que les aventuriers ne seront plus dérangés par des problèmes tels que « les bons amis sont dans des régions différentes et ne peuvent pas jouer ensemble » !
Ainsi, après la mise à jour du 15 mai, tous les aventuriers des districts 1, 2 et 3 peuvent former des équipes dans toutes les régions pour les défis de donjon et les aventuriers du champ de bataille de chaque région peuvent également interagir entre eux, ajouter des amis et se contacter. à tout moment, et visitez les territoires de chacun !
Nous espérons que quel que soit le domaine d'aventure dans lequel vous vous trouvez, vous n'aurez pas à faire face à des problèmes tels qu'une faible production de ressources et d'accessoires de jeu, des prix de matériaux élevés et des difficultés de croissance des personnages !
Donc, et atteindra également l'interopérabilité à l'échelle régionale après la mise à jour après le 15 mai !
Cette fois-ci est destiné à l'échange de données entre régions. En termes d'expérience, les aventuriers de chaque région choisiront à l'origine différents serveurs pour entrer dans le jeu sous le même onglet région et former une équipe telles que des donjons, des amis, des territoires et. les échanges seront tous interopérables.
Les contenus qui n'étaient à l'origine pas interopérables entre les communautés (c'est-à-dire les serveurs), notamment : le système de guilde, le système social extérieur de la principale ville et le système de messagerie, ne seront pas interopérables. Pour plus de détails sur les règles d'interopérabilité des serveurs régionaux, veuillez cliquer pour lire le texte original.
Mococo espère sincèrement que cette interopérabilité à l'échelle régionale permettra à tous les aventuriers de profiter du plaisir de l'aventure sous le même ciel, de créer une meilleure atmosphère de jeu et de partir ensemble à l'aventure d'Acrasia !
Dans le même temps, nous comprenons que les aventuriers puissent également avoir des doutes quant à l'impact sur l'environnement de jeu original et sur l'expérience personnelle après l'interopérabilité de toute la région. Nous avons également formulé des hypothèses et des solutions à l'avance pour les problèmes qui pourraient vous préoccuper, tels que :
1. Le système économique et l'environnement du marché du jeu changeront-ils ? Que faire des accessoires déjà présents dans l'échange d'objets et le change de devises ?
Différentes zones du jeu, telles que la deuxième zone, la troisième zone et la première zone, ont des prix et des prix de l'or différents. Afin d'assurer l'uniformité des prix ultérieurs des matières premières et des prix de l'or, lors de la mise à jour de maintenance du 15 mai, nous supprimerons d'abord les accessoires et les devises qui se trouvent actuellement sur les étagères des échanges d'objets et de change des deuxième et troisième districts. Une fois la maintenance terminée, la majeure Une fois l'interopérabilité des zones terminée, les joueurs des zones d'origine deux et trois peuvent choisir de réinscrire leurs objets sur l'échange d'objets et l'échange de devises après l'interopérabilité.
Une fois l'interopérabilité régionale achevée, nous accorderons également une attention particulière et surveillerons les changements pertinents dans le jeu afin de maintenir la stabilité du système économique.
2. Que dois-je faire si les noms de guildes et de personnages appartenant à l'origine à des régions différentes portent le même nom ?
S'il y a des noms de guilde en double dans différentes régions, nous ajouterons des symboles de texte spéciaux (tels que "#") aux noms de guilde en double selon l'ordre des régions un, deux et trois pour les distinguer et être ajoutés en même temps. temps Pour les guildes avec des symboles spéciaux, le chef de guilde recevra également un coupon gratuit pour changer de nom de guilde. Par exemple, s'il y avait à l'origine des guildes nommées « Mococo Guild » dans les Districts 1, 2 et 3, après l'interopérabilité des régions, les noms des guildes dans les Districts 2 et 3 seront temporairement ajustés à « #MoCocoGuild » », "## Mokoko Guild", le chef de guilde recevra gratuitement un coupon de changement de nom de guilde tandis que le nom de guilde "Mokoko Guild" pour les personnages de la première zone sera toujours conservé.
Dans le cas de noms de caractères en double, le nom de personnage dans la première zone sera conservé dans l'ordre de la zone un, de la zone deux et de la zone trois. Les noms de caractères en double ne seront pas conservés. Les joueurs avec des noms en double recevront une invite correspondante pour changer leur nom lors de la connexion à l'interface de sélection de personnage et pourront entrer dans le jeu après avoir changé leur nom gratuitement.
En plus des questions ci-dessus, je pense que les aventuriers ont également d'autres questions qu'ils aimeraient connaître, et vous êtes invités à nous les exprimer activement dans la zone de commentaires. Avant le lancement officiel de l'interopérabilité régionale, Mokoko expliquera également des règles plus détaillées aux aventuriers. Une fois l'interopérabilité à l'échelle régionale terminée le 15 mai, nous distribuerons également des coffrets cadeaux à tous les aventuriers. Veuillez contacter les aventuriers pour obtenir des informations spécifiques.
Concernant la réalisation de l'interopérabilité dans toute la région, nous avons recueilli de nombreuses suggestions d'aventuriers, notamment ceux des deuxième et troisième arrondissements, nous avons prêté attention aux commentaires et retours des aventuriers depuis longtemps, et nous l'avons fait. une compréhension approfondie de celui-ci. Les joueurs des deuxième et troisième districts rencontrent divers problèmes, tels que des difficultés à former des équipes sur le tableau de recrutement, une faible production d'accessoires, des prix de matériaux élevés, des difficultés d'assemblage, une croissance lente, etc., et même occasionnellement. faire face à la concurrence à cause des serveurs de district. Il est difficile de participer à des activités de vitesse et il est difficile de former une équipe avec une petite équipe. Après avoir terminé l'interopérabilité des serveurs dans les deuxième et troisième districts, l'équipe de projet et l'équipe de développement ont continué à communiquer et ont soigneusement évalué et vérifié les solutions techniques. Après l'interopérabilité à l'échelle régionale le 15 mai, les problèmes ci-dessus n'existeront plus !
Quelle que soit la région à laquelle vous appartenez auparavant, à partir du 15 mai, tous les aventuriers d'Acracia, prenons des risques ensemble sous le même ciel bleu !
Ici, au nom de toute l'équipe opérationnelle de "l'Arche du Destin", Mokoko tient à remercier sincèrement les aventuriers pour leur soutien et leur attention ! À l’avenir, nous avons également davantage de plans d’optimisation, et nous sommes impatients de les réaliser avec les aventuriers !
Mococo
19 avril 2024
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