Difficulté de suppression d'Onmyoji : Le niveau très difficile "Sparrow Shed" dans la fin du jeu "Sparrow Shed" fait fuir de nombreux joueurs d'Onmyoji. Afin d'aider tous les maîtres Onmyoji à passer les niveaux en douceur, l'éditeur PHP Zimo a spécialement compilé un guide de niveau détaillé. Ce guide fournira une analyse approfondie des compétences nécessaires pour terminer le jeu final de Bird Food et guidera les joueurs étape par étape pour surmonter les difficultés. Qu'il s'agisse de correspondance d'alignement, de sélection de shikigami ou de correspondance d'âmes et de compétences opérationnelles, vous les trouverez tous en une seule fois. Après avoir lu ce guide, les joueurs d'Onmyoji n'auront plus peur des fins mangeuses d'oiseaux et gagneront facilement. Venez découvrir le contenu détaillé, maîtrisez les secrets pour terminer les niveaux et accomplissez votre voyage en tant qu'Onmyoji !
1. Le premier niveau du corps mangeur d'oiseaux : entrez dans l'oiseau et possédez-le jusqu'à Tamamo Mae, puis Tamamo Mae s'ouvre pour fermer l'adversaire.
2. Le deuxième niveau de Bird Eating Body : Qingbozhu l'ouvre, l'oiseau à l'intérieur corrompt Qingbozhu et augmente ses dégâts, Qingbozhu l'ouvre à nouveau pour terminer.
3. Le troisième niveau du corps mangeur d'oiseaux : l'oiseau intérieur est possédé par Sumu Ka, et Sumu assomme l'Ibaraki du côté opposé, tire l'oiseau intérieur dans le siège et le corrompt.
L'oiseau à l'intérieur a un mécanisme spécial de sang pourri. Un point de sang pourri équivaut à trois points de vie. Le sang pourri est similaire à un bouclier mais n'est pas égal à un bouclier. Après avoir consommé le sang pourri, la limite supérieure de la vie sera. être déduit. Frapper le sang pourri n'est pas considéré comme une blessure et ne sera pas déclenché. La plupart des contrôles d'âme et des passifs, tels que Onikiri, ne seront pas déclenchés, la succube qui attaque la cible de sang pourri reviendra au fantôme des neiges. , etc., et l'unité de sang pourri ne sera pas réveillée de son sommeil.
L'unité possédée obtient la défense initiale de l'oiseau à l'intérieur, et l'oiseau à l'intérieur obtient l'attaque initiale de l'unité possédée.
Lorsque la deuxième compétence au niveau complet est consommée, la barre d'action sera remplie. Chaque unité de sang pourri avec la troisième compétence accélérera l'oiseau à l'intérieur, augmentera la résistance et réduira les dégâts. réduisez les coups critiques de l'unité de 10 %, l'équipe Bird recommande donc d'accumuler 110 % de coups critiques.
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