Les pointeurs et les références sont utilisés pour accéder indirectement aux variables : le pointeur pointe vers l'adresse de la variable et la variable est accessible directement. Les références sont des alias qui stockent des pointeurs vers des variables et accèdent indirectement aux variables. Les pointeurs sont définis et déréférencés avec *, et la modification du pointeur affecte la variable. Pour référencer, utilisez & pour obtenir l'adresse, * pour référencer l'adresse, et la modification de la référence n'affecte pas la variable. Les pointeurs peuvent pointer vers n'importe quelle variable, y compris les références ne peuvent pointer que vers des variables ;
Pointeurs et références Golang
Différence entre les pointeurs et les références
Les pointeurs et les références sont des mécanismes dans Golang pour un accès indirect aux variables. La principale différence est la suivante :
Pointeurs
*
pour définir et déréférencer des pointeurs. *
符号定义和取消引用指针。引用
&
符号获取变量的地址,使用 *
符号引用已获取的地址。示例
<code class="go">package main import "fmt" func main() { // 创建一个变量 x := 10 // 创建一个指向 x 的指针 p := &x // 创建一个引用 x 的引用 q := &x // 通过指针修改变量 *p = 20 // 引用不会影响变量 *q++ // 打印结果 fmt.Println("x:", x) // 输出: 20 }</code>
在这个示例中:
p
是一个指向 x
的指针,对 *p
的修改会更新 x
的值。q
是指向 x
的引用,对 *q
的修改不会更新 x
&
pour obtenir l'adresse d'une variable, et utilisez les symboles *
pour référencer l'adresse obtenue. 🎜🎜Les références pointent toujours vers l'adresse d'une variable. 🎜🎜Modifier la référence n'affectera pas la variable pointée. 🎜🎜Les références ne peuvent pointer que vers d'autres variables, pas vers des pointeurs. 🎜🎜🎜🎜Exemple🎜🎜rrreee🎜Dans cet exemple : 🎜🎜🎜p
est un pointeur vers x
, pour *p
Les modifications mettent à jour le valeur de x
. 🎜🎜q
est une référence à x
, et les modifications apportées à *q
ne mettront pas à jour la valeur de x
. 🎜🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!