Golang est un langage multithread. Il utilise des coroutines légères comme primitives de concurrence et peut tirer pleinement parti des processeurs multicœurs. Les coroutines sont gérées par le planificateur Go, qui est responsable de l'allocation des tranches de temps CPU et de la coordination de l'exécution des coroutines.
Golang est-il multithread ou monothread ?
Golang est multithread.
Explication détaillée :
Golang utilise une primitive de concurrence appelée goroutine. Les coroutines sont des threads de l'espace utilisateur, qui sont exécutés en mode utilisateur et sont différents des threads du noyau du système d'exploitation. Les coroutines sont légères et peuvent être facilement créées et gérées sans entraîner de surcharge importante.
Grâce aux coroutines, les programmes Golang peuvent effectuer plusieurs tâches en même temps, tirant pleinement parti des processeurs multicœurs. Les coroutines sont gérées par le planificateur Go, qui est chargé d'allouer les tranches de temps CPU aux coroutines et de coordonner leur exécution.
Bien que Golang prenne en charge le multithreading, il est généralement plus approprié d'utiliser des coroutines pour la programmation simultanée. Les coroutines nécessitent peu de temps de création et de gestion, et peuvent être facilement utilisées avec d'autres primitives de concurrence dans l'écosystème Go, telles que les canaux et les mutex.
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