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Utilisation avancée des paramètres de référence et des paramètres de pointeur dans les fonctions C++

WBOY
Libérer: 2024-04-21 09:39:01
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Les paramètres de référence dans les fonctions C++ (essentiellement des alias de variable, la modification de la référence modifie la variable d'origine) et les paramètres de pointeur (stockage de l'adresse mémoire de la variable d'origine, modification de la variable en déréférençant le pointeur) ont des usages différents lors du passage et de la modification de variables. Les paramètres de référence sont souvent utilisés pour modifier les variables d'origine (en particulier les grandes structures) afin d'éviter une surcharge de copie lorsqu'elles sont transmises aux constructeurs ou aux opérateurs d'affectation. Les paramètres de pointeur sont utilisés pour pointer de manière flexible vers des emplacements de mémoire, implémenter des structures de données dynamiques ou transmettre des pointeurs nuls pour représenter des paramètres facultatifs.

C++ 函数中引用参数和指针参数的高级用法

Utilisation avancée des paramètres de référence et des paramètres de pointeur dans les fonctions C++

Dans les fonctions C++, les paramètres de référence et les paramètres de pointeur permettent de transmettre et de modifier des variables de différentes manières. Il est important de comprendre leurs différences et de les utiliser de manière appropriée.

Paramètres de référence

Les paramètres de référence sont essentiellement des alias pour les variables. Toutes les modifications apportées au paramètre de référence sont reflétées dans la variable d'origine.

Syntaxe :

void func(int& ref_param)
{
    ref_param++; // 修改引用参数会修改原始变量
}
Copier après la connexion

Paramètres du pointeur

Les paramètres du pointeur stockent l'adresse mémoire de la variable d'origine. La variable d'origine est accessible et modifiée via le pointeur, mais une copie n'est pas créée.

Syntaxe :

void func(int* ptr_param)
{
    *ptr_param++ // 通过解引用指针可以修改原始变量
}
Copier après la connexion

Scénarios d'utilisation

  • Paramètres de référence :

    • Lorsque les variables d'origine doivent être modifiées dans une fonction
    • Passez une grande structure ou un objet de classe pour éviter la surcharge de copie
    • Placez l'objet transmis comme référence non const au constructeur ou à l'opérateur d'affectation
  • Paramètres du pointeur :

    • Lorsque vous avez besoin de pointer de manière flexible vers différents emplacements de mémoire
    • Implémentez des structures de données dynamiques telles que des listes chaînées
    • Passez un pointeur nul pour indiquer les paramètres facultatifs

Cas pratique :

Utilisez des paramètres de référence pour échanger deux nombres

void swap(int& a, int& b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}
Copier après la connexion

Utilisez des paramètres de pointeur pour accéder aux tableaux

void printArray(int* arr, int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}
Copier après la connexion

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