Dans Persona Nightmare, le choix du masque est crucial. Il existe un choix de masques adaptés à chaque niveau, ce qui affectera considérablement l'expérience de jeu du joueur. Pour vous aider à faire un choix éclairé, « l'éditeur php Yuzu » met à votre disposition ce guide détaillant les meilleurs masques du jeu. Ce guide vous fournira des informations sur chaque niveau de masques cinq étoiles, y compris leurs capacités, leurs attributs et leurs meilleures utilisations. Que vous soyez débutant ou joueur expérimenté, ce guide vous aidera à constituer une solide équipe de masques pour faciliter vos aventures.
Habituellement joué comme un briquet de fusée, combiné au nombre de piles rapide de Kiyoshi Kurotani pour faire entrer Takamaki Anko dans [Concentration] dès que possible. Le talent augmente le coup d'allumage et la puissance d'attaque de toute l'équipe peut être augmentée lorsqu'elle est allumée. le masque le plus couramment utilisé au niveau 3.
Mouvements correspondants : Maharakion + Taux de combustion UP Ⅱ + Amélioration du coup Ⅱ + Toutes compétences de groupe d'attributs
Idée : améliorez autant que possible le taux de réussite d'allumage des compétences de tir de groupe, et l'emplacement de compétence restant peut être utilisé pour compléter l'attaque d'attribut de l'équipe.
L'argument de vente est que la défense supplémentaire du laitier améliore la capacité de survie de toute l'équipe et, combinée à Hai Xi, elle peut sauver des emplacements de lait pour les coéquipiers.
Mouvements correspondants : Médias + Renforcement de la guérison Ⅱ + Compétences de groupe d'attributs + Mahala Kuka automatique Ⅱ
Idée : Utilisez du lait de groupe pour laisser le talent et la défense couvrir toute l'équipe et apporter une défense passive pour reconstituer le volume de lait. L'ajout de défense et de passif au début peut superposer l'effet du talent et de la défense.
C'est le masque principal pour vaincre les fantômes d'or avec une chance d'anomalie pour les coéquipiers, des attributs de télékinésie et une résistance physique.
Mouvements correspondants : Mahasai + amélioration de la télékinésie Ⅱ + amélioration sans dégâts Ⅱ + compétences de groupe de n'importe quel attribut
Idée : principalement pour les mouvements correspondants du fantôme doré. Si les attributs ne suffisent pas, vous pouvez également remplacer n'importe quelle compétence de groupe d'attributs par le discernement physique II ou l'amélioration de la défense II.
L'équipe Thunder peut utiliser le choc électrique pour aider Su Yu à augmenter les dégâts. Toute l'équipe peut augmenter le taux de coups critiques et peut utiliser l'équipe physique pour changer.
Mouvements correspondants : Mahajioga + Taux de choc électrique UP Ⅱ + Amélioration du coup Ⅱ + Toute compétence de groupe d'attributs
Idée : Concentrez-vous sur les chocs électriques et les mouvements de match.
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