Remarques sur l'allocation et la destruction de mémoire dans les systèmes embarqués : allouez la mémoire avec soin et utilisez les opérateurs de création/suppression. La mémoire allouée dynamiquement est libérée dans le destructeur lorsque la fonction se termine.
Considérations sur l'allocation et la destruction de la mémoire des fonctions C++ dans les systèmes embarqués
Allocation de mémoire :
- Les systèmes embarqués ont généralement une mémoire limitée, vous devez donc être prudent lors de l'allocation de la mémoire.
- Utilisez l'opérateur
new
运算符分配内存,然后使用 delete
pour libérer de la mémoire.
Destruction de mémoire :
- Assurez-vous que la mémoire est libérée lorsqu'elle n'est plus nécessaire pour éviter les fuites de mémoire.
- La mémoire allouée dynamiquement doit être libérée dans le destructeur à la fin de la fonction.
Cas pratique :
class MyClass {
public:
MyClass() {
// 分配内存
data = new int[10];
}
~MyClass() {
// 释放内存
delete[] data;
}
private:
int* data;
};
int main() {
{
// 函数作用域内创建对象
MyClass obj;
} // obj 被销毁时,内存被释放
return 0;
}
Copier après la connexion
Remarque :
-
Ne libérez pas de mémoire lorsque la fonction revient : Cela peut provoquer un comportement indéfini.
-
Ne perdez pas de mémoire : La mémoire non libérée sera gaspillée et peut provoquer une instabilité du système.
-
Envisagez d'utiliser des pools de mémoire : Les pools de mémoire peuvent améliorer la réutilisation de la mémoire et réduire la fragmentation.
-
Utilisez la convention RAII : La convention Resource Acquisition Is Initialization (RAII) garantit que les ressources sont automatiquement libérées une fois la durée de vie de l'objet terminée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!