La gamme Lucky Claw Kokoob dans Teamfight Tactics Mobile Game S11 : correspondance d'équipement et sélection de liens Dans la version Teamfight Tactics Mobile Game S11, de nombreux joueurs sont impatients de découvrir l'amélioration Hex de Lucky Claw. Cet article se penchera sur l'appariement des équipements et la sélection des obligations de la gamme Lucky Claw Kokub. L'éditeur PHP Yuzai vous fournira un guide détaillé pour vous aider à créer une solide gamme Kokub et à utiliser pleinement les avantages de Lucky Claw. Cet article couvrira le contenu suivant : Le lien principal de la gamme Lucky Claw Kokub. Compétences pratiques recommandées et stratégies opérationnelles pour différentes gammes d'équipements
La Lucky Claw peut tripler la compétence du Kokubo. Après l'avoir tué, vous pouvez obtenir 1 pièce d'or. Elle est toujours utilisable. Si nous voulons jouer, nous pouvons utiliser cet Hex.
Programmation :
Kokub + Rek'Sai + Riven + Tamu + Galio + Sylas + Lee Sin + Rakan + Irelia ;
Bonds :
6 combattants, 3 fées découpées en papier, 2 maîtres de duel, 2 fils du dragon céleste , 2 Fée Martiale.
Équipement :
Kokubo
Dragon Fang, Zealot et Anti-Armor
Silas
Twin Titans et Justice, fabriquez Ion, Hat et Jia Xiu pour Luo
Sword Girl
Couteau de mouton chamois rouge et justice.
L'équipement de Ke Kubo et Dao Mei doit être conforme au plan sinon, cela dépend de ce que nous avons lors de l'appariement.
Hex :
Il est recommandé de donner la priorité aux Hex économiques (hedge funds, intérêts composés, dd block, big d special d, etc.). S'il y a un combattant qui le transfère plus tard, vous pouvez le transférer vers. le combattant Sett peut cumuler continuellement la puissance d'attaque.
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