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'L'épée et l'expédition commencent' Guide de compétences de Karelina

Apr 23, 2024 pm 03:37 PM
L'épée et l'expédition commencent

Question : Quelles sont les compétences uniques de Karelina dans "Sword and Expedition" ? Brève description : Karerina est un personnage héroïque très apprécié dans "Sword and Expedition", doté de compétences puissantes et d'un positionnement unique. L'éditeur PHP Zimo vous propose une analyse détaillée des compétences de Karerina pour vous aider à maîtriser les compétences de combat de ce héros extraordinaire.

Lépée et lexpédition commencent Guide de compétences de Karelina

"Collection illustrée de héros"

Sword and Expedition Begins Guide de compétences de Karerina

1. Compétence ultime - Tombe gelée

Refroidissement : 0 seconde, plage : champ entier, consommation : 0

Après une courte charge, sélectionnez un ennemi, infligez-lui 240 % de dégâts et figez la cible pendant 6 secondes. Et créez un champ extrêmement froid au sein de la cible et 2 blocs autour d'elle. Les ennemis sur le terrain seront soumis à un état de gel toutes les 2 secondes.

Donnez la priorité à l'ennemi ayant le plus grand nombre d'ennemis dans les 2 blocs environnants comme cible. Chaque couche de « Givre » réduira sa hâte de 15, pendant 6 secondes, et peut être empilée jusqu'à 3 fois.

Niveau 2 : Dégâts augmentés à ×260 %.

Niveau 3 : Temps de gel étendu à 8 secondes.

Niveau 4 : Dégâts augmentés à ×270 %.

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2. Nova de givre

Temps de recharge : 10 secondes, portée : 4 blocs

Inflige ×155 % de dégâts une fois à la cible et aux ennemis dans un rayon d'un bloc autour d'elle, et applique une couche de « givre ».

Niveau 2 : Dégâts augmentés à ×165 %.

Niveau 3 : Dégâts augmentés à ×175 %

Niveau 4 : Dégâts augmentés à ×185 %

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3. Boule de neige magique (passive)

Temps de recharge : 2 secondes

Crée 4 boules de neige autour de lui et lance automatiquement une boule de neige pour attaquer la cible toutes les 3 secondes. De plus, lorsqu'un ennemi est sous contrôle, Snowball attaquera automatiquement la cible, causant 130 % de dégâts. Il y aura un intervalle de 2,5 secondes pour que chaque ennemi soit attaqué par Snowball.

Lorsque toutes les boules de neige seront utilisées, Karelina créera une autre boule de neige.

Niveau 2 : Dégâts augmentés à ×140 %.

Niveau 3 : Dégâts augmentés à ×150 %.

Niveau 4 : L'intervalle minimum entre chaque ennemi recevant des attaques de boules de neige est réduit à 1,5 seconde.

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4. Spécialisation Héros (Passif)

Portée : 1 carré

Pendant la bataille, le coup critique sera augmenté de 14 points, et après avoir utilisé "Magic Snowball" 5 fois, le coup critique sera augmenté de 18 points supplémentaires.

Niveau 2 : Pendant la bataille, le coup critique sera augmenté de 19 points, et après avoir utilisé « Magic Snowball » 5 fois, le coup critique sera augmenté de 24 points supplémentaires.

Niveau 3 : Pendant la bataille, le coup critique sera augmenté de 24 points, et après avoir utilisé la boule de neige magique 5 fois, le coup critique sera augmenté de 30 points supplémentaires.

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5. Bain à remous glacé (passif)

Portée : salle entière

Chaque fois que Karelina utilise "Magic Snowball", les dégâts de la boule de neige seront augmentés de manière permanente de 10 %, jusqu'à 7 fois. À partir de la troisième utilisation de "Magic Snowball", la nouvelle boule de neige causera 1 bloc de dégâts de zone et réduira la résistance magique de l'ennemi de 15 % supplémentaires pendant 6 secondes.

Niveau 2 : Lorsque l'attaque normale de Karerina attaque un ennemi contrôlé, une boule de neige attaquera l'ennemi.

Niveau 3 : L'effet de réduction de la résistance magique est augmenté à 25 %.

Niveau 4 : L'effet de réduction de la résistance magique est augmenté à 30 %

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6. Le pouvoir de l'éveil

La boule de neige de la compétence "Magic Snowball" appliquera également du givre lorsqu'elle causera des dégâts."

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Informations de base sur le héros

Profession : Mage

Type d'attaque : attaque magique

Attribut : Ombre de bougie de neige

Alliance : Armée des Morts

Portée : 4

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Comment faire correspondre la gamme de l'Épée et la carte push de l'Expédition. Comment faire correspondre la gamme de l'Épée et la carte push de l'Expédition. Aug 23, 2024 am 11:45 AM

Choisir la bonne composition dans Sword and Expedition peut rapidement faire progresser l'exploration de la ligne principale et de la carte. Les joueurs peuvent constituer une composition avec un rendement et une capacité de survie élevés en fonction du positionnement et des compétences du personnage, car certains amis ne savent pas comment faire correspondre l'équipe. , jetons un coup d'oeil avec l'éditeur ensuite. Comment faire correspondre la gamme de cartes push Sword et Expedition Departure 1. Axun + Mengmeng + Andandela + Ade + Kaka + Thesia 1. Cette gamme a une forte capacité de sortie et la capacité de combat continu de l'équipe est relativement forte. 2. Les dégâts de groupe d'Andandela sont relativement élevés et il est très doué pour gérer les jeux avec beaucoup de foules. 3. Axun et Mengmeng ont de très fortes capacités de récupération dans l'équipe, et leurs capacités passives peuvent également fournir des améliorations à l'équipe. 2. Andandra + Brutus + Rowan + Marchand + Épines 1

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