Maison > Tutoriel de jeu mobile > actualités sur les jeux > Début des tests techniques officiels du simulateur 'Eye of Deep Space'

Début des tests techniques officiels du simulateur 'Eye of Deep Space'

WBOY
Libérer: 2024-04-23 16:31:15
avant
1079 Les gens l'ont consulté

A l'occasion du deuxième anniversaire de "Deep Space Eye", le simulateur officiel (version bêta) que les joueurs attendaient a été ouvert au téléchargement et aux tests le 15 avril.

Les joueurs du serveur officiel peuvent visiter le site officiel de "Deep Space Eye" via un navigateur d'ordinateur pour télécharger le package d'installation. Les utilisateurs de Bilibili peuvent visiter le centre de jeu bilibili via un navigateur d'ordinateur pour rechercher et télécharger. Ce test est un test illimité sans suppression de fichiers. Le simulateur officiel et les données actuelles du terminal mobile sont interopérables. Les joueurs peuvent utiliser les comptes du serveur officiel et du serveur bilibili du terminal mobile actuel pour se connecter et participer au test.

Début des tests techniques officiels du simulateur Eye of Deep Space

Selon l'aperçu de la diffusion en direct du deuxième anniversaire de "Eye of Deep Space", afin d'améliorer les performances et les performances sur PC, l'équipe de production a effectué d'importants travaux de réglage sur le pipeline de rendu. Sur la version 3.0 officielle du simulateur, un grand nombre de scènes ont été ajustées du flux de travail traditionnel de création de lumière et d'ombre à une méthode prenant en charge le rendu de l'éclairage en temps réel pour améliorer les performances artistiques globales de la scène. Dans le même temps, l'anticrénelage a été optimisé en conséquence. L'anticrénelage rapide de bloc (FXAA) du côté mobile a été remplacé par un anticrénelage amélioré sous-pixel (SMAA), qui a été combiné avec la réduction de la gigue TAA. , et l'optimisation de l'anticrénelage des traits sur les matériaux pour rendre les pixels caressés plus cohérents et moins scintillants.

Dans le même temps, sur le simulateur officiel, les joueurs peuvent également effectuer un rendu haute résolution sur des écrans basse résolution pour améliorer l'expérience visuelle.

Début des tests techniques officiels du simulateur Eye of Deep Space

À l'avenir, la prise en charge de certains effets spéciaux continuera également d'être améliorée, tels que la lumière volumétrique, le brouillard volumétrique, le nouveau système de cuisson d'éclairage, les effets de réflexion, les matériaux pour la modélisation des personnages, le dessin d'effets de cheveux, etc., et seront mis en œuvre les uns après les autres, dans l'espoir d'apporter une meilleure expérience aux joueurs.

Si les joueurs rencontrent des problèmes pendant l'expérience de test ou ont des suggestions et des commentaires, ils peuvent se rendre au centre de service client pour laisser un message dans le jeu, ou laisser un message dans le message supérieur "Collection officielle de commentaires sur les tests de simulateur" via le site officiel. communauté "Chaîne Mimir" .

Les joueurs intéressés peuvent se rendre sur le site officiel de "Deep Space Eye" pour télécharger.

Début des tests techniques officiels du simulateur Eye of Deep Space

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Étiquettes associées:
source:3dmgame.com
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal