Processeur Physx, choisissez la carte graphique ou le processeur

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Libérer: 2024-04-24 13:20:34
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Processeur Physx, choisissez la carte graphique ou le processeur

Le processeur ou la carte graphique est-il préférable pour le processeur Physx

1. Les détails sont les suivants : Si votre carte graphique prend en charge l'accélération physique Phys-X, vous devez choisir une carte graphique Généralement, uniquement des graphiques indépendants de la carte N. soutenir l'accélération physique.

2. Il est préférable de choisir une carte graphique. Parce que PHYSX est une accélération physique, il est préférable de choisir une carte graphique pour l'accélération physique, mais la condition préalable est qu'il doit y avoir une carte accélératrice physique.

3. Pour cette configuration, vous devez choisir GTX860M et choisir le processeur graphique. Il n'est pas nécessaire de sélectionner, la valeur par défaut est correcte. Si vous choisissez de jouer au même jeu pendant un certain temps, la fréquence d'images peut être inférieure. Choisissez une carte graphique pour accélérer la physique.

4. Sélectionnez la carte graphique. Parce que PHYSX est une accélération physique, il vaut mieux choisir une carte graphique pour cette accélération physique, mais le prérequis est une carte accélératrice physique. Sinon, sélectionnez simplement automatique et laissez l'ordinateur l'organiser automatiquement.

5. Pour le processeur physx, choisissez carte graphique ou CPU pour voir de quel modèle est la carte graphique ! Si la carte graphique CPU à 4 cœurs est GT630 ou inférieure, utilisez le CPU pour le traitement ! La carte graphique du processeur dual-core est la GT630, utilisez donc la carte graphique pour le traitement. La fonction principale du CPU est les instructions de traitement : instructions de traitement en anglais ; cela fait référence à la séquence d'exécution des instructions dans le programme de contrôle.

Dans les paramètres de mon ordinateur, dois-je choisir automatique pour le physx, la carte graphique ou le CPU ?

Auto, c'est bien. L'ordinateur utilisera la carte graphique intégrée au CPU pendant les travaux de faible intensité et passera automatiquement aux graphiques indépendants. carte lorsque vous jouez à de grands jeux. Lorsque vous jouez à des jeux à grande échelle et constatez que la carte graphique indépendante n'est pas activée et que le jeu est manifestement en retard, passez simplement à la carte graphique indépendante. Pour cette configuration, vous devez choisir GTX860M et choisir le processeur graphique.

Configurez la carte graphique. Parce que la carte graphique peut simuler des environnements physiques complexes et traiter les calculs physiques plus rapidement, offrant ainsi une bonne expérience de jeu, tandis que le processeur est davantage utilisé pour traiter la logique et l'IA du jeu et n'est pas très pratique, il est donc préférable de définir une bonne carte graphique.

Automatiquement. PhysX est un ensemble de moteurs de calcul physique développés par AGEIA et constitue l'un des trois plus grands moteurs de calcul physique au monde. Étant donné que chaque jeu est optimisé différemment, certains jeux nécessitent plus de processeur et certains jeux nécessitent plus de cartes graphiques. Il est difficile de déterminer lequel nécessite plus de configuration, la sélection automatique est donc la meilleure.

Parce que PHYSX est une accélération physique, il vaut mieux choisir une carte graphique pour cette accélération physique, mais le prérequis est une carte accélératrice physique. Sinon, sélectionnez simplement automatique et laissez l'ordinateur l'organiser automatiquement.

Prenons l'exemple de l'ASUS ZenBook 14. En fait, si la carte graphique de l'ordinateur prend en charge l'accélération physique phys-x, choisissez la carte graphique. Habituellement, seuls les graphiques indépendants de la carte N prennent en charge l'accélération physique. Le système ou le logiciel sera sélectionné automatiquement s’il n’est pas sélectionné.

1060physx Choisissez une carte graphique ou un processeur

Les détails sont les suivants : Si votre carte graphique prend en charge l'accélération physique Phys-X, vous devez choisir une carte graphique. Généralement, seuls les graphiques indépendants de la carte N prennent en charge l'accélération physique.

Configurez la carte graphique. Parce que la carte graphique peut simuler des environnements physiques complexes et traiter les calculs physiques plus rapidement, offrant ainsi une bonne expérience de jeu, tandis que le processeur est davantage utilisé pour traiter la logique et l'IA du jeu et n'est pas très pratique, il est donc préférable de définir une bonne carte graphique.

Pour le processeur physx, lors du choix de la carte graphique ou du CPU, cela dépend du modèle de la carte graphique ! Si la carte graphique CPU à 4 cœurs est GT630 ou inférieure, utilisez le CPU pour le traitement ! La carte graphique du processeur dual-core est la GT630, utilisez donc la carte graphique pour le traitement. La fonction principale du CPU est les instructions de traitement : instructions de traitement en anglais ; cela fait référence à la séquence d'exécution des instructions dans le programme de contrôle.

Choisissez une carte graphique. Parce que PHYSX est une accélération physique, il vaut mieux choisir une carte graphique pour cette accélération physique, mais le prérequis est une carte accélératrice physique. Sinon, sélectionnez simplement automatique et laissez l'ordinateur l'organiser automatiquement.

GTX860M prend en charge l'accélération physique Physx. Il n'y a aucune raison pour que vous ne choisissiez pas GTX860M. Si vous ne savez pas comment choisir, faites-le automatiquement et laissez le système ou le logiciel choisir lui-même. Automatiquement, l'ordinateur utilisera la carte graphique intégrée au processeur lors des travaux de faible intensité et passera automatiquement à la carte graphique indépendante lors de la lecture de jeux lourds.

Choisissez une carte graphique ou un CPU pour physx

Parce que PHYSX est une accélération physique, il est préférable de choisir une carte graphique pour cette accélération physique, mais la condition préalable est qu'il doit y avoir une carte accélératrice physique. Sinon, sélectionnez simplement automatique et laissez l'ordinateur l'organiser automatiquement.

Les détails sont les suivants : Si votre carte graphique prend en charge l'accélération physique Phys-X, vous devez choisir une carte graphique. Généralement, seuls les graphiques indépendants de la carte N prennent en charge l'accélération physique.

Son CPU peut calculer rapidement les données graphiques et ses modules ne posent pas de problème. Cependant, la carte graphique 3060 a de faibles capacités graphiques, donc physx choisit son CPU comme le plus adapté.

Choisissez une carte graphique pour accélérer la physique. Bien sûr, c'est le GPU, qui a amélioré les performances de calcul en virgule flottante et est très adapté aux processeurs graphiques qui disposent également de GPU, mais leurs capacités sont limitées. Après tout, ils traitent principalement des données volumineuses, principalement des types entiers. Pour les cartes graphiques milieu à haut de gamme de plus de 800 yuans, la carte graphique est responsable de l'accélération, tandis que pour les cartes graphiques bas de gamme, le CPU est responsable de l'accélération. Il s'agit de la méthode de sélection automatique.

Il est préférable de choisir une carte graphique. Parce que PHYSX est une accélération physique, il est préférable de choisir une carte graphique pour l'accélération physique, mais la condition préalable est qu'il doit y avoir une carte accélératrice physique.

Pour le processeur physx, lors du choix de la carte graphique ou du CPU, cela dépend du modèle de la carte graphique ! Si la carte graphique CPU à 4 cœurs est GT630 ou inférieure, utilisez le CPU pour le traitement ! La carte graphique du processeur dual-core est la GT630, utilisez donc la carte graphique pour le traitement. La fonction principale du CPU est les instructions de traitement : instructions de traitement en anglais ; cela fait référence à la séquence d'exécution des instructions dans le programme de contrôle.

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source:codercto.com
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