


Quelle est la différence entre les objets fonction STL et les expressions lambda C++ ?
Les objets fonction et les expressions lambda sont tous deux des outils permettant de créer des fonctions anonymes. Les principales différences sont : Syntaxe : les objets fonction utilisent des définitions de classe, tandis que les expressions lambda utilisent la syntaxe []. Portée : les objets fonction peuvent être utilisés en dehors de la classe, tandis que les expressions lambda sont limitées à la portée de la définition. Capture : les objets fonction ne peuvent pas capturer de variables externes, mais les expressions lambda peuvent être capturées via des listes de capture. Frais généraux : les frais généraux de création d’objets de fonction sont faibles, les frais généraux d’expression lambda sont élevés. Réutilisabilité : les objets fonction sont généralement réutilisables, les expressions lambda sont généralement à usage unique.
La différence entre les objets fonction STL et les expressions lambda C++
Les objets fonction et les expressions lambda sont tous deux des outils utilisés pour créer des fonctions anonymes en C++. Bien qu'ils présentent des similitudes, il existe également des différences clés :
Syntaxe
- Objets fonction : Utilisez des classes pour déclarer.
-
expression lambda : définie à l'aide de la syntaxe
[]
.
Scope
- Objet Fonction : Peut être utilisé en dehors de la classe.
- expressions lambda : ne sont valables que dans le cadre dans lequel elles sont définies.
Capture
- Objet fonction : Impossible de capturer des variables externes.
- Expression lambda : Les variables externes peuvent être capturées via des listes de capture.
Overhead
- Objets de fonction : Faible surcharge de création.
- expression lambda : Coûteuse à créer car elle nécessite de générer une fermeture.
Réutilisabilité
- Objets fonctionnels : sont généralement réutilisables.
- expression lambda : Habituellement, à usage unique.
Cas pratique
Supposons que nous ayons un tableau d'entiers et que nous voulions trouver le premier élément qui remplit une certaine condition (par exemple, le premier élément supérieur à 10).
Utilisation d'un objet fonction :
class GreaterThan10 { public: bool operator()(int x) { return x > 10; } }; int main() { int arr[] = {1, 5, 7, 12, 14}; auto found = find_if(begin(arr), end(arr), GreaterThan10()); if (found != end(arr)) { cout << "First number greater than 10: " << *found << endl; } return 0; }
Utilisation d'une expression lambda :
int main() { int arr[] = {1, 5, 7, 12, 14}; auto found = find_if(begin(arr), end(arr), [](int x) { return x > 10; }); if (found != end(arr)) { cout << "First number greater than 10: " << *found << endl; } return 0; }
Dans cet exemple, une expression lambda est utilisée pour créer une fonction anonyme qui détermine si un entier est supérieur à 10.
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