Vous voulez connaître la force de Pansmek Joe, le héros SSR dans « Area 52 » ? En tant que jeu mobile RPG de combat de science-fiction, "Interstellar Area 52" est apprécié des joueurs pour le développement riche de ses personnages et son système de mise à niveau gratuite de sa flotte. Il existe de nombreux personnages héroïques dans le jeu, et Pansmy Joe en fait partie. Ce guide présentera en détail les compétences et les attributs du personnage de Pansmei Joe dans "Interstellar Area 52". L'éditeur PHP Yuzi a compilé des informations complètes sur Pansmaiqiao pour tous les joueurs qui souhaitent en savoir plus sur ce personnage, continuez à lire !
PansMcCho
1. Attributs de base :
2. Introduction aux compétences : Riot Guard_Group Dégâts/Bouclier
Compétence énergétique
Frappe le sol, causant des dégâts égaux à 340 % de sa propre puissance d'attaque aux ennemis à moins de 3 mètres devant. En même temps, on obtient un bouclier anti-émeute, qui peut absorber 25 % de ses dégâts de santé maximum. , et lors de la rupture du bouclier, les dégâts dépassant la limite supérieure d'absorption du bouclier seront ignorés (au maximum, 100% de votre propre santé maximale sera ignorée) Mise à niveau d'étoile- 30% des dégâts absorbés par le bouclier seront être converti en dommage pour vous-même. - Le coefficient de dégâts est augmenté de 30%, et le coefficient de santé du bouclier est augmenté de 20%. - Si le bouclier anti-émeute est brisé, il appliquera immédiatement un autre bouclier avec le même effet de base. La valeur du bouclier est de 16% de sa santé maximale. Le nouveau bouclier ne déclenchera plus cet effet. Attaque_Dégâts sur une seule cibleAttaque généraleProvoque des dégâts égaux à 100% de sa propre puissance d'attaque à l'ennemi ciblé. Rocket Blast_Single Target Damage/ControlCompétencesLancer un coup de poing, causant des dégâts égaux à 250% de sa propre puissance d'attaque à la cible et la repoussant légèrement.Compétences
Effectuez une auto-guérison toutes les 10 secondes après le début du combat, restaurant 6% de votre santé maximale. Lorsque la santé d'une personne est inférieure à 50 %, le coefficient de guérison de
amélioration d'étoile augmente de 30% et 100 points d'énergie sont obtenus au départ. Le temps entre les soins a été réduit à 7 secondes. Amélioration et augmentationLv.2 Le traitement est augmenté à 6,4% de la santé maximale.Lv.3 Le traitement est augmenté à 6,8% de la santé maximale.
Lv.4 Le traitement est augmenté à 7,2% de sa santé maximale
Lv.5 Le traitement est augmenté à 7,6 de sa santé maximale
Lv.6 Le traitement est augmenté à son propre8% de la santé maximale
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