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Introduction aux attributs de compétence de l'Elfe Mécanique dans "Star Zone 52"
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Introduction aux compétences et attributs du personnage de l'elfe mécanique dans 'Interstellar Area 52'

Apr 25, 2024 pm 06:04 PM
Zone interstellaire 52

Le jeu mobile interstellaire Area 52 est aujourd'hui en version bêta ouverte, et de nombreux joueurs sont curieux de connaître les informations sur les personnages du jeu. Parmi eux, le rôle de l’Elfe Machine a beaucoup retenu l’attention. Qu’a-t-il de si unique ? L'éditeur PHP Apple révèle les attributs de compétence de l'elfe mécanique dans "Interstellar Area 52" pour vous aider à mieux comprendre ce personnage mystérieux. Cet article fournira une analyse détaillée des attributs, des compétences et du positionnement des elfes mécaniques dans le jeu, fournissant une référence complète aux joueurs, vous permettant d'élaborer des stratégies sur le champ de bataille interstellaire et de devenir invincible !

Introduction aux compétences et attributs du personnage de lelfe mécanique dans Interstellar Area 52

Introduction aux attributs de compétence de l'Elfe Mécanique dans "Star Zone 52"

Elfe Mécanique

1. Attributs de base :

Introduction aux compétences et attributs du personnage de lelfe mécanique dans Interstellar Area 52

2. Introduction à la compétence :

Introduction aux compétences et attributs du personnage de lelfe mécanique dans Interstellar Area 52

Ascension mécanique_Dégâts de groupe/ Plusieurs étapes

Compétence énergétique

Invoque un mecha de mêlée pour atterrir à l'emplacement désigné. L'attaque/défense/vie du mecha hérite respectivement de 50 %/50 %/400 % de la puissance d'attaque de Dorali. Lors de l'atterrissage, il causera des dégâts égaux à 100 % de la puissance d'attaque de Dorali aux unités ennemies dans un rayon circulaire (3 mètres) et les étourdira pendant 3 secondes. Le mecha a les compétences [Basic Attack] et [Forward Punch]. Lorsque le mecha est présent et que la compétence d'ascension mécanique est à nouveau libérée, l'effet de contrôle du mecha sera libéré et le mecha recevra l'ordre de sauter à l'emplacement désigné avec le mecha comme centre, causant des dégâts égaux à 80 % de ceux du mecha. puissance d'attaque au point d'atterrissage.

[Attaque générale] : balancez-vous d'une seule main, causant des dégâts égaux à 90 % de la puissance d'attaque du mecha à la cible unique actuelle.

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Petit canon_Dégâts sur une seule cible

Attaque générale

Provoque des dégâts égaux à 100% de sa propre puissance d'attaque à l'ennemi ciblé.

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Diffusion d'énergie_Dégâts sur une seule cible

Compétences

Lancez un flux d'énergie vers la cible, causant des dégâts égaux à 90% de la puissance d'attaque aux unités ennemies dans une portée circulaire (2 mètres). Cette compétence modifiée donnera la priorité à la cible d'attaque du mecha. Dans le même temps, la compétence active - [Forward Punch] est débloquée pour le mecha : le temps de recharge de la compétence est de 8 secondes. Chargez vers l'avant avec les deux poings et utilisez un pilon pour envoyer 90 % de la puissance d'attaque du mecha à la cible actuelle et repousser la cible sur une petite distance.

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Enhance·Repair_Buff

Skills

Passif, tous les dégâts subis par Doralee sont réduits de 7%. En même temps, débloquez la compétence passive du mecha - [Impulsion électromagnétique] : Passive, toutes les 3 secondes, une impulsion électromagnétique est libérée, provoquant 75 % de la puissance d'attaque du mecha sur lui-même et sur les unités ennemies dans un cercle environnant (2 mètres ). nuire.

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