Qu'est-ce qu'une classe en Java
Une classe est un modèle utilisé en programmation orientée objet pour décrire des groupes d'objets similaires. Elle encapsule les données et le comportement et favorise l'organisation et la réutilisation du code. Ses fonctionnalités incluent : l'encapsulation des données, la réutilisation du code, l'héritage et le polymorphisme. La structure de classe contient généralement des modificateurs d'accès, un nom de classe, des attributs (type de données et droits d'accès) et des méthodes (attributs opérationnels).
Quel est le concept des classes Java
Le concept des classes Java est l'un des fondements les plus importants de la programmation orientée objet (POO). Une classe est utilisée pour décrire un groupe d’objets ayant des propriétés et des méthodes similaires. C'est un modèle qui définit le type de données et le comportement de l'objet.
À quoi servent les classes ? Les classes offrent un moyen d'organiser et d'encapsuler les données et les comportements. Il vous permet de créer un plan pouvant créer plusieurs objets ayant les mêmes caractéristiques et capacités. Les classes ont les fonctions suivantes :
Encapsulation des données :- Les classes encapsulent les données (propriétés) et les opérations (méthodes) dans une unité, améliorant ainsi la lisibilité, la maintenabilité et la réutilisabilité du code.
- Réutilisation du code : En utilisant des classes, vous pouvez réutiliser des propriétés et des méthodes communes pour éviter la duplication de code.
- Héritage : Les classes prennent en charge l'héritage, permettant aux sous-classes d'hériter des données et du comportement des classes parentes, favorisant ainsi la réutilisation et l'évolutivité du code.
- Polymorphisme : Les classes prennent en charge le polymorphisme, vous permettant de créer des objets avec la même interface mais des implémentations différentes, améliorant ainsi la flexibilité et l'évolutivité de votre code.
- Structure de classe
Une structure de classe Java simple est la suivante :
public class MyClass { // 属性 private int number; private String name; // 方法 public void setNumber(int number) { this.number = number; } public int getNumber() { return number; } }
- Modificateur d'accès, indiquant que la classe est visible dans toutes les portées.
- class : représente une déclaration de classe.
- MaClasse : Nom de la classe.
- {} : Le corps de la classe, y compris les propriétés et les méthodes.
- private : Le modificateur d'autorisation d'accès de l'attribut, indiquant qu'il n'est accessible qu'au sein de la classe.
- int, String : Le type de données de l'attribut.
- setNumber, getNumber : Méthodes de la classe , utilisées pour faire fonctionner les attributs.
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