Maison développement back-end C++ Comment les fonctions C++ gèrent-elles les délais d'attente et les exceptions dans la programmation réseau ?

Comment les fonctions C++ gèrent-elles les délais d'attente et les exceptions dans la programmation réseau ?

Apr 26, 2024 pm 03:36 PM
c++ 超时 网络编程 异常

Dans la programmation réseau C++, utilisez la bibliothèque chrono pour définir le délai d'attente lors du traitement des délais d'attente, par exemple en définissant un délai d'attente de 10 secondes : std::chrono::seconds timeout = 10s;. Utilisez des instructions try-catch pour gérer les exceptions, telles que : try { ... } catch (const std::exception& e) { ... }.

C++ 函数在网络编程中如何处理超时和异常?

Comment les fonctions C++ gèrent les délais d'attente et les exceptions dans la programmation réseau

Dans la programmation réseau, les délais d'attente et les exceptions sont des défis courants. C++ fournit des fonctions puissantes pour gérer ces situations, et cet article explique comment les utiliser efficacement.

Gestion des délais d'attente

C++ fournit la bibliothèque chrono pour gérer le temps. Pour définir un timeout, vous pouvez utiliser la fonction suivante : chrono 库来管理时间。要设置一个超时,可以使用以下函数:

#include <chrono>

using namespace std::chrono_literals;

std::chrono::seconds timeout = 10s; // 设置 10 秒的超时
Copier après la connexion

实战案例:使用 select() 函数实现超时

select() 函数在特定时间段内等待一个或多个文件描述符的可读性。它可以与超时一起使用:

#include <sys/select.h>

int main() {
  // 设置文件描述符集合
  fd_set fds;
  FD_ZERO(&fds);
  FD_SET(socket_fd, &fds);

  // 设置超时
  struct timeval timeout;
  timeout.tv_sec = 10;
  timeout.tv_usec = 0;

  // 等待可读性或超时
  int result = select(socket_fd + 1, &fds, NULL, NULL, &timeout);

  if (result == 0) {
    // 超时
    std::cout << "Operation timed out." << std::endl;
  } else if (result > 0) {
    // 文件描述符可读
    // ...
  } else {
    // 错误
    std::cout << "An error occurred." << std::endl;
  }

  return 0;
}
Copier après la connexion

处理异常

C++ 使用异常来处理异常情况。当抛出一个异常时,它会导致当前函数的立即终止并将控制权传递给其调用者。要捕获异常,可以在代码块周围使用 try-catch 语句:

#include <stdexcept>

try {
  // ...
} catch (const std::exception& e) {
  // 异常处理
  std::cout << "An exception occurred: " << e.what() << std::endl;
}
Copier après la connexion

实战案例:在网络连接中处理 std::runtime_error 异常

std::runtime_error

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
  try {
    // 建立网络连接
    // ...
  } catch (const std::runtime_error& e) {
    // 连接失败
    cout << "Connection failed: " << e.what() << endl;
  }

  return 0;
}
Copier après la connexion

Cas pratique : Utiliser la fonction select() pour implémenter un timeout

🎜🎜select() dans une période de temps spécifique Attend la lisibilité d'un ou plusieurs descripteurs de fichiers. Il peut être utilisé avec des délais d'attente : 🎜rrreee🎜🎜Gestion des exceptions🎜🎜🎜C++ utilise des exceptions pour gérer des situations exceptionnelles. Lorsqu'une exception est levée, elle provoque la fin immédiate de la fonction actuelle et transfère le contrôle à son appelant. Pour intercepter les exceptions, vous pouvez utiliser les instructions try-catch autour des blocs de code : 🎜rrreee🎜🎜Exemple pratique : Gestion des exceptions std::runtime_error dans les connexions réseau🎜🎜🎜std::runtime_error est une exception couramment utilisée pour représenter les erreurs d'exécution. Il peut lancer lorsque la connexion réseau échoue : 🎜rrreee🎜 Une gestion efficace des délais d'attente et des exceptions est cruciale pour les applications réseau robustes et fiables. C++ fournit des fonctions puissantes qui vous permettent de gérer facilement ces situations et de garantir que votre code fonctionne toujours correctement lorsque des problèmes imprévus surviennent. 🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Quel est le rôle de char dans les chaînes C Quel est le rôle de char dans les chaînes C Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Quatre façons d'implémenter le multithreading dans le langage C Quatre façons d'implémenter le multithreading dans le langage C Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

Le multithreading dans la langue peut considérablement améliorer l'efficacité du programme. Il existe quatre façons principales d'implémenter le multithreading dans le langage C: créer des processus indépendants: créer plusieurs processus en cours d'exécution indépendante, chaque processus a son propre espace mémoire. Pseudo-Multithreading: Créez plusieurs flux d'exécution dans un processus qui partagent le même espace mémoire et exécutent alternativement. Bibliothèque multi-thread: Utilisez des bibliothèques multi-threades telles que PTHEADS pour créer et gérer des threads, en fournissant des fonctions de fonctionnement de thread riches. Coroutine: une implémentation multi-thread légère qui divise les tâches en petites sous-tâches et les exécute tour à tour.

Comment calculer C-SUBScript 3 Indice 5 C-SUBScript 3 Indice Indice 5 Tutoriel d'algorithme Comment calculer C-SUBScript 3 Indice 5 C-SUBScript 3 Indice Indice 5 Tutoriel d'algorithme Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

Fonction de fonction distincte Distance de distance C Tutoriel d'utilisation Fonction de fonction distincte Distance de distance C Tutoriel d'utilisation Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

STD :: Unique supprime les éléments en double adjacents dans le conteneur et les déplace jusqu'à la fin, renvoyant un itérateur pointant vers le premier élément en double. STD :: Distance calcule la distance entre deux itérateurs, c'est-à-dire le nombre d'éléments auxquels ils pointent. Ces deux fonctions sont utiles pour optimiser le code et améliorer l'efficacité, mais il y a aussi quelques pièges à prêter attention, tels que: std :: unique traite uniquement des éléments en double adjacents. STD :: La distance est moins efficace lorsqu'il s'agit de transacteurs d'accès non aléatoires. En maîtrisant ces fonctionnalités et les meilleures pratiques, vous pouvez utiliser pleinement la puissance de ces deux fonctions.

Qu'est-ce que la programmation C # Multithreading? La programmation C # Multithreading utilise la programmation C # Multithreading Qu'est-ce que la programmation C # Multithreading? La programmation C # Multithreading utilise la programmation C # Multithreading Apr 03, 2025 pm 02:45 PM

C # La programmation multi-thread est une technologie qui permet aux programmes d'effectuer plusieurs tâches simultanément. Il peut améliorer l'efficacité du programme en améliorant les performances, en améliorant la réactivité et en mettant en œuvre un traitement parallèle. Bien que la classe de threads fournit un moyen de créer directement des threads, des outils avancés tels que la tâche et l'async / attendre peuvent fournir des opérations asynchrones plus sûres et une structure de code plus propre. Les défis courants dans la programmation multithread incluent des impasses, des conditions de course et des fuites de ressources, qui nécessitent une conception minutieuse des modèles de filetage et l'utilisation de mécanismes de synchronisation appropriés pour éviter ces problèmes.

Utilisation de la libération de la release en C Utilisation de la libération de la release en C Apr 04, 2025 am 07:54 AM

La fonction release_semaphore en C est utilisée pour libérer le sémaphore obtenu afin que d'autres threads ou processus puissent accéder aux ressources partagées. Il augmente le nombre de sémaphore de 1, permettant au fil de blocage de continuer l'exécution.

Problèmes avec la version Dev-C Problèmes avec la version Dev-C Apr 03, 2025 pm 07:33 PM

Dev-C 4.9.9.2 Erreurs et solutions de compilation Lors de la compilation de programmes dans le système Windows 11 à l'aide de Dev-C 4.9.9.2, le volet d'enregistrement du compilateur peut afficher le message d'erreur suivant: GCCC.EXE: InternalError: Aborti (ProgramCollect2) Pleasesubmitafullbugreport.seeforinsstructions. Bien que la "compilation finale soit réussie", le programme réel ne peut pas s'exécuter et un message d'erreur "Archive de code d'origine ne peut pas être compilé" apparaît. C'est généralement parce que le linker recueille

CHARRAMMAGE C ET CHARRAMMAGE C ET Apr 06, 2025 am 12:06 AM

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.

See all articles