Guide de quête original du Palais du Roi Démon des Mers Cherchez-vous l'entrée du Palais du Roi Démon des Mers ? Vous voulez percer les secrets de cette zone mystérieuse ? L'éditeur PHP Strawberry a préparé pour vous un guide de mission détaillé, vous permettant de démarrer facilement cette aventure fantastique. Continuez à lire ci-dessous et suivez notre guide étape par étape pour découvrir les secrets du Sea Devil's Palace !
Tâche préliminaire : Rêver d'une ville étrange
1. Arrivez d’abord au point d’ancrage à la limite de Petlic Town. Après avoir atteint ce point d’ancrage, courez tout droit et montez les escaliers ;
2. Ensuite, vous pouvez cliquer sur le suivi des tâches et suivre simplement les instructions relatives aux tâches ;
3. Tournez ensuite à droite ici, vous pouvez voir un chaton, allez à l'emplacement de ce chaton ;
4. Regardez la direction sud sous la mini-carte et avancez pour trouver le chaton, puis le chaton disparaît ;
5. Ensuite, vous pouvez voir un point d'ancrage de téléportation sur le côté droit de notre mini-carte dans la direction est. Ouvrez d'abord ce point d'ancrage. Ce sera un peu plus pratique une fois le point d'ancrage ouvert.
6. Sautez ensuite directement et il y aura un dialogue. Après le dialogue, ouvrez la carte et transférez-la au point d'ancrage que nous avons ouvert ;
7. Après le téléchargement, allez vers l'ouest sur le côté gauche de la mini-carte. Après avoir descendu les escaliers, tournez à droite et continuez tout droit sur cette route ;
8. Entrez par la porte en face et continuez à marcher à l'intérieur pour ouvrir un autre point d'ancrage ;
9. Après l'avoir ouvert, entrez à l'intérieur et il y aura un petit puzzle. Après avoir terminé la conversation, vous pourrez commencer à résoudre le puzzle.
10. Tout d'abord, vous devez changer de compétence de combat. Allez à la première à côté du chaton. Vous pouvez voir qu'il y a trois symboles, et il y a un symbole correspondant sur le mur derrière.
11. Appuyez et maintenez enfoncé le bouton de compétence de combat, et le mécanisme se déplacera lorsqu'il atteindra la position du même symbole sur le mur, de sorte qu'il corresponde au symbole sur le mur ;
12. Venons ensuite au décryptage à gauche, c'est pareil, appuyez longuement sur la compétence de combat, laissez-la s'arrêter au milieu, et tout ira bien ;
13. Une fois terminé, il y a un mécanisme devant le coffre au trésor, il suffit de cliquer dessus et le coffre au trésor peut également être ouvert ;
14. Ouvrez ensuite la carte, allez au point d'ancrage ci-dessous, puis sautez en bas et mettez le morceau de musique que vous venez de recevoir ;
15. Ensuite, un dialogue commencera. Une fois le dialogue terminé, vous devrez éliminer plusieurs vagues de monstres ;
16. Après avoir nettoyé les quatre statues de pierre, vous aurez une conversation avec le chaton. Après la conversation, ce chapitre sera terminé. Vous pourrez directement entrer dans la Mer des Anciens par le portail.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!