Maison développement back-end C++ Que signifie :: en C++

Que signifie :: en C++

Apr 26, 2024 pm 06:06 PM
c++ 作用域

:: opérateur signification en C++

En C++, l'opérateur :: est appelé opérateur de résolution de plage, et il a deux utilisations principales :

1 Accéder aux membres dans l'espace de noms

Les espaces de noms sont un moyen de. organiser le code en C++. Si une classe ou une fonction est définie dans un espace de noms, vous devez utiliser l'opérateur :: pour y accéder. Par exemple :

namespace my_namespace {
  int my_variable;
}

int main() {
  my_namespace::my_variable = 10;
  return 0;
}
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2. Accédez aux membres dans la portée globale

La portée globale est le niveau racine de l'espace de noms. Si une classe ou une fonction est définie dans la portée globale, vous pouvez également utiliser l'opérateur :: pour y accéder. Par exemple :

class MyClass {
  // ...
};

int main() {
  ::MyClass my_object; // :: 表示MyClass在全局作用域中
  return 0;
}
Copier après la connexion

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Conception sécurisée de structures de données en programmation simultanée C++ ? Conception sécurisée de structures de données en programmation simultanée C++ ? Jun 05, 2024 am 11:00 AM

Dans la programmation simultanée C++, la conception sécurisée des structures de données est cruciale : Section critique : utilisez un verrou mutex pour créer un bloc de code qui permet à un seul thread de s'exécuter en même temps. Verrouillage en lecture-écriture : permet à plusieurs threads de lire en même temps, mais à un seul thread d'écrire en même temps. Structures de données sans verrouillage : utilisez des opérations atomiques pour assurer la sécurité de la concurrence sans verrous. Cas pratique : File d'attente thread-safe : utilisez les sections critiques pour protéger les opérations de file d'attente et assurer la sécurité des threads.

La disposition des objets C++ est alignée sur la mémoire pour optimiser l'efficacité de l'utilisation de la mémoire La disposition des objets C++ est alignée sur la mémoire pour optimiser l'efficacité de l'utilisation de la mémoire Jun 05, 2024 pm 01:02 PM

La disposition des objets C++ et l'alignement de la mémoire optimisent l'efficacité de l'utilisation de la mémoire : Disposition des objets : les données membres sont stockées dans l'ordre de déclaration, optimisant ainsi l'utilisation de l'espace. Alignement de la mémoire : les données sont alignées en mémoire pour améliorer la vitesse d'accès. Le mot clé alignas spécifie un alignement personnalisé, tel qu'une structure CacheLine alignée sur 64 octets, pour améliorer l'efficacité de l'accès à la ligne de cache.

Comment implémenter un comparateur personnalisé en C++ STL ? Comment implémenter un comparateur personnalisé en C++ STL ? Jun 05, 2024 am 11:50 AM

L'implémentation d'un comparateur personnalisé peut être réalisée en créant une classe qui surcharge Operator(), qui accepte deux paramètres et indique le résultat de la comparaison. Par exemple, la classe StringLengthComparator trie les chaînes en comparant leurs longueurs : créez une classe et surchargez Operator(), renvoyant une valeur booléenne indiquant le résultat de la comparaison. Utilisation de comparateurs personnalisés pour le tri dans les algorithmes de conteneurs. Les comparateurs personnalisés nous permettent de trier ou de comparer des données en fonction de critères personnalisés, même si nous devons utiliser des critères de comparaison personnalisés.

Comment implémenter le Strategy Design Pattern en C++ ? Comment implémenter le Strategy Design Pattern en C++ ? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

Les étapes pour implémenter le modèle de stratégie en C++ sont les suivantes : définir l'interface de stratégie et déclarer les méthodes qui doivent être exécutées. Créez des classes de stratégie spécifiques, implémentez l'interface respectivement et fournissez différents algorithmes. Utilisez une classe de contexte pour contenir une référence à une classe de stratégie concrète et effectuer des opérations via celle-ci.

Similitudes et différences entre Golang et C++ Similitudes et différences entre Golang et C++ Jun 05, 2024 pm 06:12 PM

Golang et C++ sont respectivement des langages de programmation de garbage collection et de gestion manuelle de la mémoire, avec des systèmes de syntaxe et de type différents. Golang implémente la programmation simultanée via Goroutine et C++ l'implémente via des threads. La gestion de la mémoire Golang est simple et le C++ offre de meilleures performances. Dans les cas pratiques, le code Golang est plus concis et le C++ présente des avantages évidents en termes de performances.

Quels sont les principes d'implémentation sous-jacents des pointeurs intelligents C++ ? Quels sont les principes d'implémentation sous-jacents des pointeurs intelligents C++ ? Jun 05, 2024 pm 01:17 PM

Les pointeurs intelligents C++ implémentent une gestion automatique de la mémoire via le comptage de pointeurs, des destructeurs et des tables de fonctions virtuelles. Le nombre de pointeurs garde une trace du nombre de références et lorsque le nombre de références tombe à 0, le destructeur libère le pointeur d'origine. Les tables de fonctions virtuelles permettent le polymorphisme, permettant d'implémenter des comportements spécifiques pour différents types de pointeurs intelligents.

Comment copier un conteneur STL C++ ? Comment copier un conteneur STL C++ ? Jun 05, 2024 am 11:51 AM

Il existe trois façons de copier un conteneur STL C++ : Utilisez le constructeur de copie pour copier le contenu du conteneur vers un nouveau conteneur. Utilisez l'opérateur d'affectation pour copier le contenu du conteneur vers le conteneur cible. Utilisez l'algorithme std::copy pour copier les éléments dans le conteneur.

Comment implémenter une programmation multithread C++ basée sur le modèle Actor ? Comment implémenter une programmation multithread C++ basée sur le modèle Actor ? Jun 05, 2024 am 11:49 AM

Implémentation de programmation multithread C++ basée sur le modèle Actor : créez une classe Actor qui représente une entité indépendante. Définissez la file d'attente des messages dans laquelle les messages sont stockés. Définit la méthode permettant à un acteur de recevoir et de traiter les messages de la file d'attente. Créez des objets Actor et démarrez des threads pour les exécuter. Envoyez des messages aux acteurs via la file d'attente des messages. Cette approche offre une simultanéité, une évolutivité et une isolation élevées, ce qui la rend idéale pour les applications devant gérer un grand nombre de tâches parallèles.

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