


Comment les fonctions C++ implémentent-elles le routage réseau dans la programmation réseau ?
En programmation réseau, les fonctions C++ peuvent être routées à l'aide de sockets. Tout d’abord, les sockets sont créées à l’aide de la fonction socket(), spécifiant le domaine, le type et le protocole. Ensuite, utilisez les fonctions connect() et bind() pour connecter le socket local à l'hôte cible et le lier respectivement à une adresse IP et un numéro de port spécifiques. Grâce à ces fonctions, le routage des paquets de données de l'hôte source vers l'hôte de destination peut être réalisé.
Implémentation du routage de fonctions C++ dans la programmation réseau
Dans la programmation réseau, le routage fait référence à la transmission de paquets de données de l'hôte source à l'hôte de destination. Le routage peut être implémenté en C++ à l'aide de sockets.
sockets
Les sockets sont des interfaces réseau via lesquelles les applications communiquent avec d'autres applications sur le réseau. En C++, vous pouvez utiliser la fonction suivante pour créer des sockets :
int socket(int domain, int type, int protocol);
où :
- domain spécifie le type de socket, par exemple,
AF_INET
représente IPv4,AF_INET6</code > représente IPv6. <code>AF_INET
表示 IPv4、AF_INET6
表示 IPv6。 - type 指定 socket 的通信方式,例如
SOCK_STREAM
表示 TCP 流式连接、SOCK_DGRAM
- type Spécifie la méthode de communication du socket, par exemple,
SOCK_STREAM
représente une connexion de streaming TCP etSOCK_DGRAM
représente un datagramme UDP.
Spécifie le protocole réseau utilisé, généralement 0, indiquant qu'il est sélectionné par le système.
Routing
Après avoir créé des sockets, vous pouvez utiliser la fonction suivante pour implémenter le routage :- où :
- sockfd est le descripteur de socket.
- addr est la structure sockaddr, qui contient l'adresse IP et le numéro de port de l'hôte cible.
int connect(int sockfd, const sockaddr *addr, socklen_t addrlen); int bind(int sockfd, const sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
est la longueur de la structure sockaddr. La fonction connect()
est utilisée pour établir une connexion TCP et connecter le socket local à l'hôte cible (Remarque : les datagrammes UDP ne nécessitent pas de connexion). La fonctionbind() est utilisée pour lier un socket local à une adresse IP et un numéro de port spécifiques.
Cas pratique
Ce qui suit est un programme C++ simple qui montre comment utiliser les sockets et les fonctions ci-dessus pour implémenter le routage : 🎜#include <iostream> #include <sys/socket.h> int main() { // 创建一个 TCP socket int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { std::cerr << "无法创建 socket" << std::endl; return 1; } // 绑定 socket 到本地 IP 地址和端口号 sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; addr.sin_port = htons(8080); // 端口号 8080 if (bind(sockfd, (sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1) { std::cerr << "无法绑定 socket" << std::endl; return 1; } // 侦听连接请求 if (listen(sockfd, 10) == -1) { // 队列中最多可以有 10 个未处理的连接 std::cerr << "无法侦听连接请求" << std::endl; return 1; } // 接受连接请求 sockaddr_in clientAddr; socklen_t clientAddrLen = sizeof(clientAddr); int clientSockfd = accept(sockfd, (sockaddr *)&clientAddr, &clientAddrLen); if (clientSockfd == -1) { std::cerr << "无法接受连接请求" << std::endl; return 1; } // 处理客户端请求 char buffer[1024]; int len = read(clientSockfd, buffer, sizeof(buffer)); if (len > 0) { std::cout << "收到来自客户端的数据:" << buffer << std::endl; } // 关闭连接 close(clientSockfd); close(sockfd); return 0; }
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