La bibliothèque standard C++ fournit les fonctions suivantes pour gérer les protocoles réseau : socket() : crée un nouveau descripteur de socket réseau. connect() : connectez le socket à l’adresse et au port distants. send()/recv() : envoyer ou recevoir des paquets de données. Listen() : écoute les connexions entrantes sur le port spécifié. accept() : accepte une connexion entrante et crée un nouveau descripteur de socket.
Un protocole réseau est un ensemble de règles et de conventions qui contrôlent la manière dont les ordinateurs communiquent sur un réseau. Le langage C++ offre de riches fonctionnalités pour développer des applications réseau, notamment des fonctions intégrées pour travailler avec des protocoles réseau.
La bibliothèque standard C++ fournit les fonctions suivantes pour gérer les protocoles réseau :
socket()
: Créez un nouveau descripteur de socket réseau. socket()
: 创建新的网络套接字描述符。connect()
: 将套接字连接到远程地址和端口。send()
/recv()
: 发送或接收数据包。listen()
: 在指定端口上侦听传入连接。accept()
connect()
: Connectez la prise à l'adresse et au port distants. send()
/recv()
: Envoyez ou recevez des paquets de données. listen()
: écoute les connexions entrantes sur le port spécifié.
accept()
: accepte une connexion entrante et crée un nouveau descripteur de socket.
// 客户端代码 #include <iostream> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> int main() { struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); // 获取服务器的地址和端口号 char *host = "127.0.0.1"; int port = 8080; // 创建套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 设置服务器地址 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host); server_addr.sin_port = htons(port); // 连接到服务器 connect(sock, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)); // 发送数据到服务器 std::string message = "Hello from client!"; send(sock, message.c_str(), message.length(), 0); // 接收服务器的响应 char buffer[1024]; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); recv(sock, buffer, sizeof(buffer), 0); // 输出服务器响应 std::cout << "Received from server: " << buffer << std::endl; return 0; } // 服务器代码 #include <iostream> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> int main() { struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); // 设置服务器的地址和端口号 char *host = "127.0.0.1"; int port = 8080; // 创建套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 设置服务器地址 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host); server_addr.sin_port = htons(port); // 绑定套接字到服务器地址 bind(sock, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)); // 开始侦听传入连接 listen(sock, 5); while (true) { struct sockaddr_in client_addr; memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr)); socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); // 接受传入连接 int client_sock = accept(sock, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_addr_len); // 从客户端接收数据 char buffer[1024]; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); recv(client_sock, buffer, sizeof(buffer), 0); // 发送响应到客户端 std::string message = "Hello from server!"; send(client_sock, message.c_str(), message.length(), 0); // 关闭客户端套接字 close(client_sock); } return 0; }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!