Maison > développement back-end > C++ > Comment les fonctions C++ implémentent-elles le streaming des E/S dans la programmation réseau ?

Comment les fonctions C++ implémentent-elles le streaming des E/S dans la programmation réseau ?

WBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWB
Libérer: 2024-04-27 21:30:02
original
1121 Les gens l'ont consulté

Réponse : les fonctions d'E/S de streaming en C++ peuvent être utilisées pour lire et écrire sur les sockets réseau, tout comme les fichiers. Description : utilisez les fonctions std::cout et std::cin pour écrire et lire à partir de flux. Utilisez la fonction std::fstream pour ouvrir un flux d'entrée/sortie de fichier ou de socket. Convertissez les sockets réseau en objets de flux via l'adaptateur std::socket_stream. Communiquez avec le socket à l'aide de fonctions d'E/S de streaming telles que getline et <<.

C++ 函数在网络编程中如何实现流式 I/O?

Utilisation des fonctions C++ pour implémenter les E/S en streaming dans la programmation réseau

Avant-propos

En programmation réseau, les E/S en streaming sont un outil puissant qui peut être utilisé pour simplifier et interagir avec l'interface de programmation réseau. La bibliothèque standard C++ fournit des fonctions d'E/S de streaming qui peuvent être utilisées pour lire et écrire des données sur des sockets réseau, tout comme des fichiers.

Fonctions de base

Les fonctions d'E/S de streaming les plus élémentaires incluent :

  • std::cout : écrire sur streamstd::cout:写入流
  • std::cin:从流读取
  • std::fstream:打开文件或套接字的输入/输出流

网络套接字

网络套接字是用于网络通信的终结点。要使用 C++ 流式 I/O 函数与套接字进行通信,需要将套接字转换为流对象。这可以通过使用 std::socket_stream 适配器来完成:

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

using namespace std;

int main() {
  // 创建套接字
  int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

  // 绑定套接字到地址
  struct sockaddr_in addr;
  addr.sin_family = AF_INET;
  addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
  addr.sin_port = htons(8080);
  bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));

  // 监听套接字
  listen(sockfd, 10);

  // 接受客户端连接
  struct sockaddr_in client_addr;
  socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
  int client_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);

  // 将套接字转换为流对象
  socket_stream sock_stream(client_sockfd);

  // 从套接字读取数据
  string line;
  getline(sock_stream, line);
  cout << "收到的数据:" << line << endl;

  // 向套接字写入数据
  sock_stream << "欢迎连接!" << endl;
  sock_stream.flush();

  return 0;
}
Copier après la connexion

在这个示例中,socket_stream 适配器将套接字 client_sockfd 转换为流对象 sock_stream。这允许我们使用标准流式 I/O 函数 (getline<<

std::cin : Lire à partir d'un flux

std::fstream : ouvrir un flux d'entrée/sortie d'un fichier ou d'un socket

Sockets réseau
  • Les sockets réseau sont utilisées pour le point de terminaison de communication réseau. Pour communiquer avec un socket à l’aide des fonctions d’E/S de streaming C++, le socket doit être converti en objet stream. Cela peut être fait en utilisant l'adaptateur std::socket_stream : rrreee
  • Dans cet exemple, l'adaptateur socket_stream convertit le socket client_sockfd en Stream objet sock_stream. Cela nous permet de communiquer avec le client en utilisant les fonctions d'E/S de streaming standard (getline et <<).
  • Cas pratique
  • L'exemple ci-dessus montre comment utiliser les fonctions d'E/S de streaming C++ pour lire et écrire sur une socket réseau. Les E/S en streaming peuvent être utilisées dans une variété de scénarios de programmation réseau, notamment :

Communication serveur-client : Un serveur peut utiliser les fonctions d'E/S en streaming pour recevoir des demandes et envoyer des réponses au client.

🎜Transfert de données : 🎜Les E/S en streaming peuvent être utilisées pour transférer de grandes quantités de données, telles que des fichiers ou des flux vidéo, sur un réseau. 🎜🎜🎜Logging : 🎜Streaming I/O peut être utilisé pour écrire des messages de journal sur un socket afin qu'ils puissent être connectés à un serveur distant. 🎜🎜🎜🎜Conclusion (veuillez ajouter la vôtre)🎜🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal