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Comment les fonctions C++ implémentent-elles le streaming des E/S dans la programmation réseau ?

WBOY
Libérer: 2024-04-27 21:30:02
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Réponse : les fonctions d'E/S de streaming en C++ peuvent être utilisées pour lire et écrire sur les sockets réseau, tout comme les fichiers. Description : utilisez les fonctions std::cout et std::cin pour écrire et lire à partir de flux. Utilisez la fonction std::fstream pour ouvrir un flux d'entrée/sortie de fichier ou de socket. Convertissez les sockets réseau en objets de flux via l'adaptateur std::socket_stream. Communiquez avec le socket à l'aide de fonctions d'E/S de streaming telles que getline et <<.

C++ 函数在网络编程中如何实现流式 I/O?

Utilisation des fonctions C++ pour implémenter les E/S en streaming dans la programmation réseau

Avant-propos

En programmation réseau, les E/S en streaming sont un outil puissant qui peut être utilisé pour simplifier et interagir avec l'interface de programmation réseau. La bibliothèque standard C++ fournit des fonctions d'E/S de streaming qui peuvent être utilisées pour lire et écrire des données sur des sockets réseau, tout comme des fichiers.

Fonctions de base

Les fonctions d'E/S de streaming les plus élémentaires incluent :

  • std::cout : écrire sur streamstd::cout:写入流
  • std::cin:从流读取
  • std::fstream:打开文件或套接字的输入/输出流

网络套接字

网络套接字是用于网络通信的终结点。要使用 C++ 流式 I/O 函数与套接字进行通信,需要将套接字转换为流对象。这可以通过使用 std::socket_stream 适配器来完成:

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

using namespace std;

int main() {
  // 创建套接字
  int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

  // 绑定套接字到地址
  struct sockaddr_in addr;
  addr.sin_family = AF_INET;
  addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
  addr.sin_port = htons(8080);
  bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));

  // 监听套接字
  listen(sockfd, 10);

  // 接受客户端连接
  struct sockaddr_in client_addr;
  socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
  int client_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);

  // 将套接字转换为流对象
  socket_stream sock_stream(client_sockfd);

  // 从套接字读取数据
  string line;
  getline(sock_stream, line);
  cout << "收到的数据:" << line << endl;

  // 向套接字写入数据
  sock_stream << "欢迎连接!" << endl;
  sock_stream.flush();

  return 0;
}
Copier après la connexion

在这个示例中,socket_stream 适配器将套接字 client_sockfd 转换为流对象 sock_stream。这允许我们使用标准流式 I/O 函数 (getline<<

std::cin : Lire à partir d'un flux

std::fstream : ouvrir un flux d'entrée/sortie d'un fichier ou d'un socket

Sockets réseau
  • Les sockets réseau sont utilisées pour le point de terminaison de communication réseau. Pour communiquer avec un socket à l’aide des fonctions d’E/S de streaming C++, le socket doit être converti en objet stream. Cela peut être fait en utilisant l'adaptateur std::socket_stream : rrreee
  • Dans cet exemple, l'adaptateur socket_stream convertit le socket client_sockfd en Stream objet sock_stream. Cela nous permet de communiquer avec le client en utilisant les fonctions d'E/S de streaming standard (getline et <<).
  • Cas pratique
  • L'exemple ci-dessus montre comment utiliser les fonctions d'E/S de streaming C++ pour lire et écrire sur une socket réseau. Les E/S en streaming peuvent être utilisées dans une variété de scénarios de programmation réseau, notamment :

Communication serveur-client : Un serveur peut utiliser les fonctions d'E/S en streaming pour recevoir des demandes et envoyer des réponses au client.

🎜Transfert de données : 🎜Les E/S en streaming peuvent être utilisées pour transférer de grandes quantités de données, telles que des fichiers ou des flux vidéo, sur un réseau. 🎜🎜🎜Logging : 🎜Streaming I/O peut être utilisé pour écrire des messages de journal sur un socket afin qu'ils puissent être connectés à un serveur distant. 🎜🎜🎜🎜Conclusion (veuillez ajouter la vôtre)🎜🎜

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