Photoshop制作逼真的豹纹花型图案教程
豹纹图案充斥着自然的野性,在2013年频频出现在各大流行秀场间。纹样设计师们当然不会错过这个大好的设计元素,那么这些豹纹是如何被设计出来的呢
豹纹图案充斥着自然的野性,在2013年频频出现在各大流行秀场间。纹样设计师们当然不会错过这个大好的设计元素,那么这些豹纹是如何被设计出来的呢,艺设坊将带您进入设计师的工作室中,看看他们都在怎么设计豹纹。

纹样
我们一直都在推崇一种设计理念,把最自然原始的素材搬进你的作品里。所以我们在开始构思这幅动感的豹纹时就提前收集了一幅素材图片:

花豹
我想找到这幅素材并不难,只要你会用百度应该都能找到。好了接下来打开你的photoshop开始在这只豹子身上拔下点皮毛了,点击选择——色彩范围——选择图像中黑色的部分,用吸管在皮毛上点下即可。

选取颜色
在选取预览里可以找到白色杂边来观察你所选取的豹纹范围,然后点击确定,在图中会出现选区,按CTRL+J复制选区里的内容,这样我们就得到了黑白豹纹。我们用方形的选框,取出一部分比较干净的纹理,并且将其边缘用蒙版做一下柔化,边缘不要有硬边。

提取纹理
接下来我们点编辑——定义画笔,将刚才的纹理做成笔刷

笔刷
笔刷定义完成后,按F5选择画笔,然后我们在画面中画出如下的样式

黑白
看到这里也许你会发现,要做的不是黑白豹纹啊!别担心,上色在PS中是最简单不过的了。我们将黑白的纹理绘制完毕后,可以新建一个图层,然后填充上豹纹的黄色,将图层模式改为颜色,这样颜色就罩染进纹理中了。

曲线
最后一步,如果你对豹纹的明暗不满意,可以使用曲线来进行色彩的调节,这样就结束我们整个设计的过程了,如果你有更好的想法可以进行交流。

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Si quelqu'un souhaite acquérir une base solide en langage de programmation Java. Ensuite, il faut comprendre comment fonctionne la boucle. De plus, résoudre les problèmes de modèle pyramidal est le meilleur moyen d’améliorer vos connaissances de base de Java, car cela inclut une utilisation intensive des boucles for et while. Cet article vise à fournir quelques programmes Java pour imprimer des modèles pyramidaux à l'aide de différents types de boucles disponibles en Java. Programme Java pour créer un motif de pyramide Nous imprimerons les modèles de pyramide suivants via le programme Java - Pyramide en étoiles inversée Pyramide en étoiles Pyramide des nombres Discutons-en un par un. Mode 1 : La méthode de la pyramide en étoiles inversée déclare et initialise un entier « n » avec le nombre de lignes spécifié. Ensuite, définissez le décompte initial de l'espace comme 0 et le décompte initial de l'étoile comme "n+

Il y a une tâche de réponse aux questions dans Huayishan Heart Moon. Tant que le joueur répond correctement à la question, il peut obtenir les récompenses correspondantes. Sujet : Les quatre messieurs des fleurs sont-ils le prunier, l'orchidée, le bambou et le lotus ? Ensuite, l'éditeur vous proposera une analyse de la réponse à cette question. Réponses et réponses au cœur de la lune de la montagne Huayi Question : Les quatre messieurs dans les fleurs sont-ils la prune, l'orchidée, le bambou et le lotus ? Réponse : Pas de réponse Analyse 1. Les quatre messieurs aux fleurs font référence aux prunes, aux bambous, aux orchidées et aux chrysanthèmes qui sont souvent mentionnés dans les poèmes anciens. 2. D'une part, les orchidées ont des fleurs légères et parfumées ; d'autre part, elles naissent pour la plupart dans des endroits éloignés, elles sont donc souvent considérées comme un symbole de gentlemen modestes. 3. Les chrysanthèmes sont non seulement beaux, élégants et parfumés, mais ont également la particularité d'être fiers du gel et de lutter contre la neige, et ne rivalisent pas avec les autres fleurs. Par conséquent, il a toujours été utilisé pour symboliser un caractère noble, calme et inflexible. 4. Le bambou ne se fanera pas en hiver ;

L'affichage de motifs d'étoiles dans différents formats tels que pyramide, carré et losange est très utile et courant dans la programmation de base et la construction logique. Nous avons constaté plusieurs problèmes de motif de figure d'étoile lors de l'apprentissage des instructions de boucle en programmation. Dans cet article, nous afficherons le nombre huit (8) composé d’étoiles en C++. Dans ce programme, nous prenons le numéro de ligne n, qui correspond à la taille de la moitié supérieure de 8. La moitié inférieure sera la même. Les huit motifs sont présentés ci-dessous. Les huit motifs avec des étoiles sont ********************** Dans l'exemple ci-dessus, le nombre de lignes, n=5. Pour les cinq premières lignes, la partie supérieure du 8 est en train d'être formée. Lorsque les numéros de ligne sont 1, n et n*2, les astérisques sont imprimés de manière consécutive. Pour le reste des autres lignes, seules deux étoiles sont imprimées. Voyons l'algorithme pour mieux

Le défi consiste à afficher le modèle en utilisant uniquement une instruction loop et continue. Algorithme STARTStep1->declareststartvariablesiandjto0withnumberofrowsinnto6Step2->LoopFori=1andi<=n IFj<i Print* Incrementjby1 &nbs

Question Taobao Big Winner du 28 mars : quelle couleur de fleurs est la plus courante dans la nature ? De nombreux utilisateurs ne savent pas quelle couleur de fleurs est la plus courante dans la nature. Ensuite, l'éditeur vous proposera le 3.28 Taobao Big Winner Daily. Je suppose que la réponse d'aujourd'hui est la suivante : partagé, si vous êtes intéressé, venez le découvrir. Taobao Daily Guess Answers Taobao Big Winner du 28 mars : Quelle couleur de fleurs est la plus courante dans la nature ? Question : Quelle couleur de fleurs est la plus courante dans la nature ? Réponse : C. Analyse de réponse blanche : 1. Cliquez pour trouver des indices. trouvez la réponse à la question sur la page ci-dessous ; 2. Selon les statistiques, le nombre de fleurs blanches représente environ 28 % de la couleur de toutes les plantes à fleurs ; 3. Les pétales blancs sont riches en une variété de pigments, mais à cause de cela ; le contient d'innombrables petites bulles, ce qui rend

On nous donne un nombre entier « n » et la tâche consiste à générer un motif hexagonal et à afficher le résultat final. Exemple d'entrée-: n = 5 sortie-: entrée-: n = 4 sortie-: l'approche de l'utilisation dans le programme donné est comme suit - Saisissez le numéro « n » de l'utilisateur Divisez le motif entier en trois parties, c'est-à-dire la partie supérieure, la partie centrale et la partie inférieure Startlo

L'heure de sortie et la configuration de "Magnolia of the End: Flowers Blooming in the Mist" ont été annoncées. Les joueurs qui l'aiment ne devraient pas le manquer. Le jeu sera lancé le 26 mars 2024 et prend en charge le chinois simplifié. La date de sortie de Magnolia Flowers Blooming in the Mist : 26 mars 2024. Système de configuration minimum : Windows 1064 bits Processeur : DualCore à 2,50 GHz Mémoire : 4 Go de RAM Carte graphique : 1 Go de RAM Version DirectX : 12 Espace de stockage : 2 Go d'espace disponible requis Système de configuration recommandé : Windows 1064 bits Processeur : QuadCore à 3,00 GHz Mémoire : 8 Go de RAM Carte graphique : 2 Go de RAM Version DirectX :

La résolution de problèmes de modèles intéressants améliore la compréhension des boucles. Ils sont essentiels car ils permettent de construire une base solide dans un langage de programmation spécifique. Il existe différents modes, notamment les modes basés sur les chiffres, les astérisques et les lettres. Dans cet article, nous discuterons de certains programmes Java permettant d'imprimer des motifs d'étoiles intéressants. Un programme qui imprime des modèles intéressants. La méthode Mode 1 déclare et initialise un entier "n" qui spécifie le nombre de lignes et de colonnes. Définissez une boucle for qui s'exécutera jusqu'à "n". Définissez un bloc if-else à l'intérieur de cette boucle. Le bloc if imprimera l'astérisque "n" fois dans la première et la dernière ligne, et le bloc else imprimera l'espace "n/2" dans la deuxième à la quatrième ligne, soit 2 fois et l'astérisque une fois. Exemple de classe publique
