Maison développement back-end C++ Prédiction de la future tendance de développement des fonctions en ligne C++

Prédiction de la future tendance de développement des fonctions en ligne C++

Apr 28, 2024 pm 02:51 PM
c++ 代码可读性 fonction en ligne

Les fonctions en ligne en C++ continueront d'évoluer avec le développement des normes : 1. les fonctions constexpr permettent l'utilisation de fonctions en ligne dans des expressions constantes pour améliorer les performances ; 2. Les fonctions en ligne de modèle offrent une polyvalence et évitent de créer plusieurs fonctions en ligne ; différentes unités de compilation permettent d'inclure des fonctions en ligne dans les fichiers d'en-tête publics pour réaliser la privatisation des détails. Des cas pratiques prouvent que les fonctions en ligne peuvent améliorer considérablement les performances du code.

C++ 内联函数的未来发展趋势预测

Prédiction de la tendance future de développement des fonctions en ligne C++

Les fonctions en ligne sont une technologie d'optimisation du compilateur qui permet d'intégrer directement le code de fonction dans la fonction qui l'appelle, évitant ainsi la surcharge des appels de fonction. En C++, les fonctions en ligne peuvent être déclarées à l'aide du mot-clé inline. inline 关键字来声明内联函数。

内联函数的优点包括:

  • 减少函数调用的开销
  • 提高代码可读性

然而,内联函数也有一定的缺点:

  • 可能会增加代码大小
  • 可能会导致编译时间延长

随着 C++ 标准的不断发展,内联函数的未来发展趋势预计如下:

1. constexpr 函数

C++11 引入了 constexpr 关键字,允许对编译时求值的表达式进行标记。这使得内联函数可以用于常量表达式,从而进一步提高了性能。

2. 模版内联函数

C++17 允许内联函数在模版中使用。这使开发人员能够创建更通用的内联函数,并避免在使用不同类型时创建多个函数的需要。

3. 在不同编译单元中的内联函数

在 C++20 中,将允许在不同的编译单元中声明内联函数。这使得开发人员可以在公共头文件中包含内联函数,并将其用作私有实现的详细内容。

实战案例

以下是一个展示内联函数如何提高代码性能的实战案例:

#include <iostream>

// 非内联函数
int add_noninline(int x, int y) {
  return x + y;
}

// 内联函数
inline int add_inline(int x, int y) {
  return x + y;
}

int main() {
  int sum_noninline = 0;
  int sum_inline = 0;

  // 使用非内联函数进行 10000 次求和操作
  for (int i = 0; i < 10000; i++) {
    sum_noninline += add_noninline(i, i);
  }

  // 使用内联函数进行 10000 次求和操作
  for (int i = 0; i < 10000; i++) {
    sum_inline += add_inline(i, i);
  }

  std::cout << "非内联函数求和结果:" << sum_noninline << std::endl;
  std::cout << "内联函数求和结果:" << sum_inline << std::endl;

  return 0;
}
Copier après la connexion

运行此代码,可以看到内联函数 add_inline 比非内联函数 add_noninline

Les avantages des fonctions en ligne incluent : 🎜
  • Réduire le coût des appels de fonction
  • Améliorer la lisibilité du code
🎜Cependant, les fonctions en ligne présentent également certains inconvénients. : 🎜
  • Peut augmenter la taille du code
  • Peut entraîner un temps de compilation plus long
🎜Avec le développement continu du standard C++, le développement futur des fonctions en ligne la tendance devrait être la suivante : 🎜🎜🎜1. La fonction constexpr 🎜🎜🎜C++11 introduit le mot-clé constexpr, qui permet de marquer les expressions à évaluer au moment de la compilation. Cela permet d'utiliser des fonctions en ligne avec des expressions constantes, améliorant ainsi encore les performances. 🎜🎜🎜2. Fonctions en ligne de modèle🎜🎜🎜C++17 permet d'utiliser des fonctions en ligne dans des modèles. Cela permet aux développeurs de créer des fonctions en ligne plus générales et d'éviter d'avoir à créer plusieurs fonctions lorsqu'ils travaillent avec différents types. 🎜🎜🎜3. Fonctions en ligne dans différentes unités de compilation 🎜🎜🎜En C++20, les fonctions en ligne pourront être déclarées dans différentes unités de compilation. Cela permet aux développeurs d'inclure des fonctions en ligne dans les fichiers d'en-tête publics et de les utiliser comme détails d'implémentation privés. 🎜🎜🎜Cas pratique🎜🎜🎜Ce qui suit est un cas pratique montrant comment les fonctions en ligne peuvent améliorer les performances du code : 🎜rrreee🎜Exécutez ce code et vous pouvez voir que les fonctions en ligne add_inline fonctionnent mieux que les fonctions non en ligne. les fonctionsadd_noninline fonctionnent beaucoup plus rapidement. 🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Quel est le rôle de char dans les chaînes C Quel est le rôle de char dans les chaînes C Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Comment calculer C-SUBScript 3 Indice 5 C-SUBScript 3 Indice Indice 5 Tutoriel d'algorithme Comment calculer C-SUBScript 3 Indice 5 C-SUBScript 3 Indice Indice 5 Tutoriel d'algorithme Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

Quatre façons d'implémenter le multithreading dans le langage C Quatre façons d'implémenter le multithreading dans le langage C Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

Le multithreading dans la langue peut considérablement améliorer l'efficacité du programme. Il existe quatre façons principales d'implémenter le multithreading dans le langage C: créer des processus indépendants: créer plusieurs processus en cours d'exécution indépendante, chaque processus a son propre espace mémoire. Pseudo-Multithreading: Créez plusieurs flux d'exécution dans un processus qui partagent le même espace mémoire et exécutent alternativement. Bibliothèque multi-thread: Utilisez des bibliothèques multi-threades telles que PTHEADS pour créer et gérer des threads, en fournissant des fonctions de fonctionnement de thread riches. Coroutine: une implémentation multi-thread légère qui divise les tâches en petites sous-tâches et les exécute tour à tour.

Fonction de fonction distincte Distance de distance C Tutoriel d'utilisation Fonction de fonction distincte Distance de distance C Tutoriel d'utilisation Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

STD :: Unique supprime les éléments en double adjacents dans le conteneur et les déplace jusqu'à la fin, renvoyant un itérateur pointant vers le premier élément en double. STD :: Distance calcule la distance entre deux itérateurs, c'est-à-dire le nombre d'éléments auxquels ils pointent. Ces deux fonctions sont utiles pour optimiser le code et améliorer l'efficacité, mais il y a aussi quelques pièges à prêter attention, tels que: std :: unique traite uniquement des éléments en double adjacents. STD :: La distance est moins efficace lorsqu'il s'agit de transacteurs d'accès non aléatoires. En maîtrisant ces fonctionnalités et les meilleures pratiques, vous pouvez utiliser pleinement la puissance de ces deux fonctions.

La production de pages H5 est-elle un développement frontal? La production de pages H5 est-elle un développement frontal? Apr 05, 2025 pm 11:42 PM

Oui, la production de pages H5 est une méthode de mise en œuvre importante pour le développement frontal, impliquant des technologies de base telles que HTML, CSS et JavaScript. Les développeurs construisent des pages H5 dynamiques et puissantes en combinant intelligemment ces technologies, telles que l'utilisation du & lt; Canvas & gt; Tag pour dessiner des graphiques ou utiliser JavaScript pour contrôler le comportement d'interaction.

Définition du nom de la fonction dans le langage C Définition du nom de la fonction dans le langage C Apr 03, 2025 pm 10:03 PM

La définition du nom de fonction du langage C comprend: Type de valeur de retour, nom de fonction, liste de paramètres et corps de fonction. Les noms de fonction doivent être clairs, concis et unifiés dans le style pour éviter les conflits avec les mots clés. Les noms de fonction ont des lunettes et peuvent être utilisés après la déclaration. Les pointeurs de fonction permettent de passer des fonctions ou d'attribuer des arguments. Les erreurs communes incluent les conflits de dénomination, l'inadéquation des types de paramètres et les fonctions non déclarées. L'optimisation des performances se concentre sur la conception et la mise en œuvre des fonctions, tandis que le code clair et facile à lire est crucial.

Utilisation de la libération de la release en C Utilisation de la libération de la release en C Apr 04, 2025 am 07:54 AM

La fonction release_semaphore en C est utilisée pour libérer le sémaphore obtenu afin que d'autres threads ou processus puissent accéder aux ressources partagées. Il augmente le nombre de sémaphore de 1, permettant au fil de blocage de continuer l'exécution.

Quelles sont les différences entre asynchrone et multithreading Quelles sont les différences entre asynchrone et multithreading Apr 03, 2025 pm 02:48 PM

Asynchrone et Multithreading sont des concepts complètement différents en C #. Portez de manière asynchrone à l'ordre d'exécution des tâches, et Multithreads prêtez attention à l'exécution des tâches en parallèle. Les opérations asynchrones évitent de bloquer le thread actuel en coordonnant l'exécution des tâches, tandis que Multithreads exécute des tâches en parallèle en créant de nouveaux threads. Asynchrone est plus adapté aux tâches à forte intensité d'E / O, tandis que le multithreading convient plus aux tâches à forte intensité de processeur. Dans les applications pratiques, les asynchrones et le multithreading sont souvent utilisés pour optimiser les performances du programme. Faites attention pour éviter les blocs de bloces, l'utilisation excessive de l'asynchrone et l'utilisation rationnelle des pools de fil.

See all articles