Que signifie / signifie en C++
Le symbole "/" en C++ a principalement deux utilisations : l'opérateur de division et l'opérateur de division entier. 1. L'opérateur de division est utilisé pour les opérations de division, 2. L'opérateur de division entière est utilisé pour la division entière, en éliminant le reste et en renvoyant le quotient.
La signification du symbole "/" en C++
Dans le langage de programmation C++, le symbole "/" a deux utilisations principales :
1 Opérateur de division
Lorsqu'il est utilisé comme opérateur de division. symbole d'opération de division, le symbole / indique une opération de division. Il divise le premier opérande (le diviseur) par le deuxième opérande (le dividende) et renvoie le résultat. Par exemple :
int a = 10; int b = 2; int result = a / b; // result 为 5
2. Opérateur de division entière
Si les deux opérandes sont des entiers, le symbole / effectuera une division entière. La division entière supprime le reste et renvoie le quotient. Par exemple :
int a = 11; int b = 3; int result = a / b; // result 为 3(舍弃余数 2)
Remarque :
- Lorsque le diviseur est 0, l'opération de division générera une erreur.
- La division entière ne produit pas de résultat à virgule flottante, même si l'un des opérandes est un nombre à virgule flottante.
- Si vous avez besoin d'un résultat en virgule flottante, vous pouvez utiliser l'opérateur de division en virgule flottante //. Il promouvra automatiquement l'opérande en nombre à virgule flottante et renverra un résultat à virgule flottante. Par exemple :
int a = 10; double b = 2.0; double result = a / / b; // result 为 5.0
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Golang et C++ sont respectivement des langages de programmation de garbage collection et de gestion manuelle de la mémoire, avec des systèmes de syntaxe et de type différents. Golang implémente la programmation simultanée via Goroutine et C++ l'implémente via des threads. La gestion de la mémoire Golang est simple et le C++ offre de meilleures performances. Dans les cas pratiques, le code Golang est plus concis et le C++ présente des avantages évidents en termes de performances.

La gestion des exceptions imbriquées est implémentée en C++ via des blocs try-catch imbriqués, permettant de déclencher de nouvelles exceptions dans le gestionnaire d'exceptions. Les étapes try-catch imbriquées sont les suivantes : 1. Le bloc try-catch externe gère toutes les exceptions, y compris celles levées par le gestionnaire d'exceptions interne. 2. Le bloc try-catch interne gère des types spécifiques d'exceptions, et si une exception hors de portée se produit, le contrôle est confié au gestionnaire d'exceptions externe.

L'héritage de modèle C++ permet aux classes dérivées d'un modèle de réutiliser le code et les fonctionnalités du modèle de classe de base, ce qui convient à la création de classes avec la même logique de base mais des comportements spécifiques différents. La syntaxe d'héritage du modèle est : templateclassDerived:publicBase{}. Exemple : templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Cas pratique : création de la classe dérivée Derived, héritage de la fonction de comptage de la classe de base Base et ajout de la méthode printCount pour imprimer le décompte actuel.

Pour parcourir un conteneur STL, vous pouvez utiliser les fonctions start() et end() du conteneur pour obtenir la plage de l'itérateur : Vecteur : utilisez une boucle for pour parcourir la plage de l'itérateur. Liste chaînée : utilisez la fonction membre next() pour parcourir les éléments de la liste chaînée. Mappage : obtenez l'itérateur clé-valeur et utilisez une boucle for pour le parcourir.

Les modèles C++ sont largement utilisés dans le développement réel, notamment les modèles de classes de conteneurs, les modèles d'algorithmes, les modèles de fonctions génériques et les modèles de métaprogrammation. Par exemple, un algorithme de tri générique peut trier des tableaux de différents types de données.

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