Maison développement back-end C++ Que signifie _ en C++ ?

Que signifie _ en C++ ?

Apr 28, 2024 pm 06:00 PM
c++

Le symbole "_" en C++ est utilisé pour : 1. Gérer les paramètres de fonction qui entrent en conflit avec les mots-clés ; 2. Marquer les variables inutilisées ; 3. Qualification d'espace de noms ; 4. Préprocesseur de macro ;

Que signifie _ en C++ ?

Le symbole "_" en C++

Le symbole "_" en C++, également connu sous le nom de trait de soulignement, a les utilisations suivantes :

1. Paramètres de fonction

  • Lorsque les paramètres de fonction. Lorsqu'un nom entre en conflit avec un mot-clé ou un autre identifiant, un trait de soulignement peut être utilisé à la place.
  • Par exemple, si vous souhaitez créer une fonction nommée "int", vous pouvez la nommer "_int".

2. Variables inutilisées

  • Si la variable n'a pas besoin d'être utilisée, vous pouvez ajouter un trait de soulignement avant le nom de la variable.
  • Le compilateur ignore les variables avec des traits de soulignement, ce qui permet d'éviter les avertissements du compilateur.
  • Par exemple, créez une variable "i" inutilisée : _i = 0;_i = 0;

3. 命名空间限定

  • 在命名空间限定中,下划线表示当前命名空间。
  • 可以在当前命名空间中访问其他命名空间的成员,方法是在它们前面加上两个下划线。
  • 例如:using namespace std; cout << _ _ a;

4. 宏预处理器

  • 可以在宏预处理器中使用下划线来扩展宏或表示宏参数。
  • 例如:#define MACRO(x) _x_

5. 匿名联合或枚举

  • 在联合和枚举中,下划线可以表示匿名成员。
  • 匿名成员不会分配名称或内存空间。
  • 例如:union { _; int i; };

3. Qualification d'espace de noms

🎜Dans la qualification d'espace de noms, le trait de soulignement indique l'espace de noms actuel. 🎜🎜Les membres d'autres espaces de noms sont accessibles dans l'espace de noms actuel en les faisant précéder de deux traits de soulignement. 🎜🎜Par exemple : using namespace std; cout << _ _ a;🎜🎜🎜🎜4. Vous pouvez utiliser des traits de soulignement dans le préprocesseur de macro pour développer des macros ou des représentations. un paramètre macro. 🎜🎜Par exemple : #define MACRO(x) _x_🎜🎜🎜🎜5. Union ou énumération anonyme 🎜🎜🎜🎜Dans les unions et les énumérations, le trait de soulignement peut représenter des membres anonymes. 🎜🎜Les membres anonymes n'attribuent ni nom ni espace mémoire. 🎜🎜Par exemple : union { _; int i; };🎜🎜🎜🎜Remarque : 🎜Bien que le trait de soulignement ait un objectif spécifique en C++, vous pouvez toujours l'utiliser pour nommer des identifiants. Cependant, il est préférable d'éviter d'utiliser des noms qui entrent en conflit avec les objectifs intégrés du compilateur. 🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment implémenter le Strategy Design Pattern en C++ ? Comment implémenter le Strategy Design Pattern en C++ ? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

Les étapes pour implémenter le modèle de stratégie en C++ sont les suivantes : définir l'interface de stratégie et déclarer les méthodes qui doivent être exécutées. Créez des classes de stratégie spécifiques, implémentez l'interface respectivement et fournissez différents algorithmes. Utilisez une classe de contexte pour contenir une référence à une classe de stratégie concrète et effectuer des opérations via celle-ci.

Similitudes et différences entre Golang et C++ Similitudes et différences entre Golang et C++ Jun 05, 2024 pm 06:12 PM

Golang et C++ sont respectivement des langages de programmation de garbage collection et de gestion manuelle de la mémoire, avec des systèmes de syntaxe et de type différents. Golang implémente la programmation simultanée via Goroutine et C++ l'implémente via des threads. La gestion de la mémoire Golang est simple et le C++ offre de meilleures performances. Dans les cas pratiques, le code Golang est plus concis et le C++ présente des avantages évidents en termes de performances.

Comment implémenter la gestion des exceptions imbriquées en C++ ? Comment implémenter la gestion des exceptions imbriquées en C++ ? Jun 05, 2024 pm 09:15 PM

La gestion des exceptions imbriquées est implémentée en C++ via des blocs try-catch imbriqués, permettant de déclencher de nouvelles exceptions dans le gestionnaire d'exceptions. Les étapes try-catch imbriquées sont les suivantes : 1. Le bloc try-catch externe gère toutes les exceptions, y compris celles levées par le gestionnaire d'exceptions interne. 2. Le bloc try-catch interne gère des types spécifiques d'exceptions, et si une exception hors de portée se produit, le contrôle est confié au gestionnaire d'exceptions externe.

Comment parcourir un conteneur C++ STL ? Comment parcourir un conteneur C++ STL ? Jun 05, 2024 pm 06:29 PM

Pour parcourir un conteneur STL, vous pouvez utiliser les fonctions start() et end() du conteneur pour obtenir la plage de l'itérateur : Vecteur : utilisez une boucle for pour parcourir la plage de l'itérateur. Liste chaînée : utilisez la fonction membre next() pour parcourir les éléments de la liste chaînée. Mappage : obtenez l'itérateur clé-valeur et utilisez une boucle for pour le parcourir.

Comment utiliser l'héritage de modèles C++ ? Comment utiliser l'héritage de modèles C++ ? Jun 06, 2024 am 10:33 AM

L'héritage de modèle C++ permet aux classes dérivées d'un modèle de réutiliser le code et les fonctionnalités du modèle de classe de base, ce qui convient à la création de classes avec la même logique de base mais des comportements spécifiques différents. La syntaxe d'héritage du modèle est : templateclassDerived:publicBase{}. Exemple : templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Cas pratique : création de la classe dérivée Derived, héritage de la fonction de comptage de la classe de base Base et ajout de la méthode printCount pour imprimer le décompte actuel.

Quelles sont les applications courantes des modèles C++ dans le développement réel ? Quelles sont les applications courantes des modèles C++ dans le développement réel ? Jun 05, 2024 pm 05:09 PM

Les modèles C++ sont largement utilisés dans le développement réel, notamment les modèles de classes de conteneurs, les modèles d'algorithmes, les modèles de fonctions génériques et les modèles de métaprogrammation. Par exemple, un algorithme de tri générique peut trier des tableaux de différents types de données.

Pourquoi une erreur se produit-elle lors de l'installation d'une extension à l'aide de PECL dans un environnement Docker? Comment le résoudre? Pourquoi une erreur se produit-elle lors de l'installation d'une extension à l'aide de PECL dans un environnement Docker? Comment le résoudre? Apr 01, 2025 pm 03:06 PM

Causes et solutions pour les erreurs Lors de l'utilisation de PECL pour installer des extensions dans un environnement Docker Lorsque nous utilisons un environnement Docker, nous rencontrons souvent des maux de tête ...

Comment accéder aux éléments dans le conteneur C++ STL ? Comment accéder aux éléments dans le conteneur C++ STL ? Jun 05, 2024 pm 06:04 PM

Comment accéder aux éléments dans le conteneur C++ STL ? Il existe plusieurs façons de procéder : Parcourir un conteneur : utiliser une boucle for basée sur une plage d'itérateur pour accéder à des éléments spécifiques : utiliser un index (opérateur d'indice []) utiliser une clé (std::map ou std::unordered_map)

See all articles