Les fonctions virtuelles permettent aux sous-classes de remplacer les fonctions de la classe de base pour obtenir un comportement polymorphe. Il modifie le modèle objet, permettant aux sous-classes de modifier l'implémentation des méthodes de la classe de base. Dans le cas réel, la classe de base Shape définit la méthode draw(), et les sous-classes Rectangle et Circle remplacent cette méthode pour fournir différentes implémentations de dessin. Les avantages incluent le polymorphisme, la réutilisation du code et la flexibilité de conception. Soyez conscient de la surcharge d'exécution des fonctions virtuelles, des remplacements forcés des fonctions virtuelles pures et de l'utilisation prudente des liaisons statiques/dynamiques.
Fonctions virtuelles C++ et modèle objet : une compréhension approfondie de la conception orientée objet
Introduction
Les fonctions virtuelles sont un concept clé de la programmation orientée objet, qui permettent aux sous-classes de remplacer les fonctions de la classe de base pour obtenir un comportement polymorphe. Comprendre les fonctions virtuelles et leur relation avec le modèle objet est essentiel pour maîtriser la conception orientée objet.
Fonctions virtuelles
Les fonctions virtuelles sont des fonctions membres déclarées dans une classe de base et remplacées par des sous-classes. Lorsqu'une fonction virtuelle est appelée, la fonction remplacée est appelée en fonction du type de l'objet réel plutôt que du type du pointeur vers l'objet. Cela permet aux sous-classes de fournir leur propre implémentation sans modifier la classe de base.
En C++, les fonctions virtuelles sont déclarées à l'aide du mot-clé virtual
: virtual
关键字声明虚拟函数:
class Base { public: virtual void draw(); // 声明虚拟函数 };
对象模型
对象模型定义了对象在程序中的布局和行为。对象由数据和方法组成,其中方法是绑定到对象数据上的函数。虚拟函数的引入改变了对象模型,因为它允许子类修改基类方法的实现。
实战案例:图形绘制
考虑一个图形绘制应用程序,其中有 Shape
基类和 Rectangle
和 Circle
子类。Shape
类定义了 draw()
方法,用于绘制形状。子类覆盖 draw()
方法以提供各自的绘制实现。
class Shape { public: virtual void draw() = 0; // 抽象基类,必须覆盖 }; class Rectangle : public Shape { public: virtual void draw() override { // 绘制矩形 } }; class Circle : public Shape { public: virtual void draw() override { // 绘制圆形 } }; // 实例化子类并调用 draw() 函数 Shape* rectangle = new Rectangle(); rectangle->draw(); // 调用 Rectangle 的 draw() 方法
好处
注意事项
= 0
rrreeeShape
et des sous-classes Rectangle
et Circle
. La classe Shape
définit la méthode draw()
pour dessiner des formes. Les sous-classes remplacent la méthode draw()
pour fournir leur propre implémentation de dessin. 🎜rrreee🎜🎜Avantages🎜🎜= 0
) doivent être remplacées dans les classes dérivées, sinon la classe deviendra abstraite. 🎜🎜La liaison statique et la liaison dynamique (mot-clé virtuel) doivent être utilisées avec précaution pour éviter les problèmes de découpage d'objet et de pointeur. 🎜🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!