Table des matières
Application pratique des fonctions virtuelles en C++ : exemples de code et dépannage
Introduction aux fonctions virtuelles
Créer une fonction virtuelle
覆盖虚拟函数
实战案例
Maison développement back-end C++ Application pratique des fonctions virtuelles C++ : exemples de code et dépannage

Application pratique des fonctions virtuelles C++ : exemples de code et dépannage

Apr 29, 2024 am 08:36 AM
c++ Pratique des fonctions virtuelles

Les fonctions virtuelles permettent de remplacer les fonctions de la classe de base dans les classes dérivées et d'appeler les fonctions appropriées en fonction du type d'objet au moment de l'exécution : Créer des fonctions virtuelles : utilisez le mot-clé virtual pour déclarer des fonctions dans la classe de base. Remplacer les fonctions virtuelles : utilisez le mot-clé override dans les classes dérivées pour remplacer les fonctions virtuelles de la classe de base. Appel réel : lorsqu'un objet de classe dérivé est pointé vers un pointeur ou une référence de classe de base, la version remplacée sera appelée. Fonction virtuelle découverte : si elle n'est pas remplacée, l'implémentation originale de la classe de base sera appelée. Appel avec pointeur ou référence : implémentez le polymorphisme, permettant à un pointeur ou une référence d'une classe de base de pointer vers un objet de classe dérivé, et appelez la fonction de substitution appropriée au moment de l'exécution.

C++ 虚拟函数实战应用:代码示例与解疑

Application pratique des fonctions virtuelles en C++ : exemples de code et dépannage

Introduction aux fonctions virtuelles

Les fonctions virtuelles sont un mécanisme de polymorphisme en C++. Il permet aux fonctions de la classe de base d'être remplacées dans la classe dérivée, permettant ainsi à la fonction appropriée d'être appelée au moment de l'exécution en fonction du type réel de l'objet.

Créer une fonction virtuelle

Pour créer une fonction virtuelle, vous devez déclarer la fonction dans la classe de base à l'aide du mot-clé virtuel, comme indiqué ci-dessous : virtual 关键字声明该函数,如下所示:

class Base {
public:
    virtual void print() {
        cout << "Base class" << endl;
    }
};
Copier après la connexion

覆盖虚拟函数

在派生类中,可以使用 override 关键字覆盖基类中的虚拟函数,如下所示:

class Derived : public Base {
public:
    override void print() {
        cout << "Derived class" << endl;
    }
};
Copier après la connexion

实战案例

考虑以下一个简单的示例:

#include <iostream>

using namespace std;

class Animal {
public:
    virtual void speak() {
        cout << "Animal speaks" << endl;
    }
};

class Dog : public Animal {
public:
    override void speak() {
        cout << "Dog barks" << endl;
    }
};

int main() {
    Animal* a = new Dog();
    a->speak();  // 输出:Dog barks
    return 0;
}
Copier après la connexion

在这个示例中,基类 Animal 定义了 speak() 虚拟函数,它在 Dog 派生类中被覆盖。当我们通过 Animal* 指针调用 speak()rrreee

Remplacer la fonction virtuelle

Dans la classe dérivée, vous pouvez utiliser le mot-clé override pour remplacer les fonctions virtuelles dans une classe de base comme suit :

rrreeeUn exemple pratique

Considérez l'exemple simple suivant :

rrreee

Dans cet exemple, le la classe de base Animal définit la fonction virtuelle speak(), qui est remplacée dans les classes dérivées de Dog. Lorsque nous appelons la fonction speak() via le pointeur Animal*, la version remplacée est appelée, produisant "Le chien aboie".

Résolution de questions

Q : Pourquoi avez-vous besoin d'utiliser des pointeurs ou des références pour appeler des fonctions virtuelles ?

🎜🎜Réponse : afin d'obtenir le polymorphisme, un pointeur ou une référence de la classe de base peut pointer vers un objet de la classe dérivée, permettant ainsi d'appeler la fonction de substitution appropriée au moment de l'exécution. 🎜🎜🎜Q : Que se passe-t-il si les fonctions virtuelles ne sont pas remplacées dans les classes dérivées ? 🎜🎜🎜Réponse : Dans ce cas, l'implémentation d'origine dans la classe de base sera appelée. 🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Où trouver la courte de la grue à atomide atomique
1 Il y a quelques semaines By DDD

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment implémenter le Strategy Design Pattern en C++ ? Comment implémenter le Strategy Design Pattern en C++ ? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

Les étapes pour implémenter le modèle de stratégie en C++ sont les suivantes : définir l'interface de stratégie et déclarer les méthodes qui doivent être exécutées. Créez des classes de stratégie spécifiques, implémentez l'interface respectivement et fournissez différents algorithmes. Utilisez une classe de contexte pour contenir une référence à une classe de stratégie concrète et effectuer des opérations via celle-ci.

Similitudes et différences entre Golang et C++ Similitudes et différences entre Golang et C++ Jun 05, 2024 pm 06:12 PM

Golang et C++ sont respectivement des langages de programmation de garbage collection et de gestion manuelle de la mémoire, avec des systèmes de syntaxe et de type différents. Golang implémente la programmation simultanée via Goroutine et C++ l'implémente via des threads. La gestion de la mémoire Golang est simple et le C++ offre de meilleures performances. Dans les cas pratiques, le code Golang est plus concis et le C++ présente des avantages évidents en termes de performances.

Comment implémenter la gestion des exceptions imbriquées en C++ ? Comment implémenter la gestion des exceptions imbriquées en C++ ? Jun 05, 2024 pm 09:15 PM

La gestion des exceptions imbriquées est implémentée en C++ via des blocs try-catch imbriqués, permettant de déclencher de nouvelles exceptions dans le gestionnaire d'exceptions. Les étapes try-catch imbriquées sont les suivantes : 1. Le bloc try-catch externe gère toutes les exceptions, y compris celles levées par le gestionnaire d'exceptions interne. 2. Le bloc try-catch interne gère des types spécifiques d'exceptions, et si une exception hors de portée se produit, le contrôle est confié au gestionnaire d'exceptions externe.

Comment parcourir un conteneur C++ STL ? Comment parcourir un conteneur C++ STL ? Jun 05, 2024 pm 06:29 PM

Pour parcourir un conteneur STL, vous pouvez utiliser les fonctions start() et end() du conteneur pour obtenir la plage de l'itérateur : Vecteur : utilisez une boucle for pour parcourir la plage de l'itérateur. Liste chaînée : utilisez la fonction membre next() pour parcourir les éléments de la liste chaînée. Mappage : obtenez l'itérateur clé-valeur et utilisez une boucle for pour le parcourir.

Comment utiliser l'héritage de modèles C++ ? Comment utiliser l'héritage de modèles C++ ? Jun 06, 2024 am 10:33 AM

L'héritage de modèle C++ permet aux classes dérivées d'un modèle de réutiliser le code et les fonctionnalités du modèle de classe de base, ce qui convient à la création de classes avec la même logique de base mais des comportements spécifiques différents. La syntaxe d'héritage du modèle est : templateclassDerived:publicBase{}. Exemple : templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Cas pratique : création de la classe dérivée Derived, héritage de la fonction de comptage de la classe de base Base et ajout de la méthode printCount pour imprimer le décompte actuel.

Quelles sont les applications courantes des modèles C++ dans le développement réel ? Quelles sont les applications courantes des modèles C++ dans le développement réel ? Jun 05, 2024 pm 05:09 PM

Les modèles C++ sont largement utilisés dans le développement réel, notamment les modèles de classes de conteneurs, les modèles d'algorithmes, les modèles de fonctions génériques et les modèles de métaprogrammation. Par exemple, un algorithme de tri générique peut trier des tableaux de différents types de données.

Pourquoi une erreur se produit-elle lors de l'installation d'une extension à l'aide de PECL dans un environnement Docker? Comment le résoudre? Pourquoi une erreur se produit-elle lors de l'installation d'une extension à l'aide de PECL dans un environnement Docker? Comment le résoudre? Apr 01, 2025 pm 03:06 PM

Causes et solutions pour les erreurs Lors de l'utilisation de PECL pour installer des extensions dans un environnement Docker Lorsque nous utilisons un environnement Docker, nous rencontrons souvent des maux de tête ...

Comment accéder aux éléments dans le conteneur C++ STL ? Comment accéder aux éléments dans le conteneur C++ STL ? Jun 05, 2024 pm 06:04 PM

Comment accéder aux éléments dans le conteneur C++ STL ? Il existe plusieurs façons de procéder : Parcourir un conteneur : utiliser une boucle for basée sur une plage d'itérateur pour accéder à des éléments spécifiques : utiliser un index (opérateur d'indice []) utiliser une clé (std::map ou std::unordered_map)

See all articles