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Introduction aux compétences de Khafra dans "Épée et expédition : Départ"
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Introduction aux compétences de Khafre dans 'Sword and Expedition: Departure'

Apr 29, 2024 pm 12:04 PM
Épée et expédition : Départ

Vous voulez connaître les puissantes compétences de Khafre dans « Sword and Expedition » ? Khafre est un personnage polyvalent dans "Sword and Expedition" avec d'excellentes capacités de survie et de soutien d'équipe. Vous souhaitez en savoir plus sur ses compétences ? Venez en apprendre davantage sur Khafre avec l'éditeur php Shinichi et maîtrisez ses secrets de combat !

Introduction aux compétences de Khafre dans Sword and Expedition: Departure

Introduction aux compétences de Khafra dans "Épée et expédition : Départ"

1. Compétence ultime - Perçage du vent

Refroidissement : 3 secondes, portée : 1 grille, consommation : 0

Passif, la priorité de Khafra sera donnée pour attaquer des ennemis dans l'état "Jungle Mark", et il n'y aura qu'un seul "Jungle Mark" au maximum. Lorsqu'il utilise la compétence ultime, Khafre ajoute une « marque de jungle » à un ennemi, provoquant un coup rapide et étourdissant, lui causant 500 % de dégâts et le repoussant de 2 blocs.

Niveau 2 : Les dégâts sont augmentés à ×510%

Niveau 3 : Les dégâts sont augmentés à 520%

Niveau 4 : Les dégâts sont augmentés à ×530%

Introduction aux compétences de Khafre dans Sword and Expedition: Departure

2 Chasse dans les bois

.

Refroidissement : 2,5 secondes, Portée : Champ entier

Chaque fois qu'un ennemi dans l'état "Jungle Mark" quitte sa portée d'attaque, Khafra chargera vers lui, lui causant ×280 % de dégâts et l'étourdissant pendant 1,5 seconde. S'il n'y a aucun ennemi dans l'état "Jungle Mark" sur le terrain, Khafra appliquera "Jungle Mark" à la cible la plus proche et libérera cette compétence.

Niveau 2 : Dégâts augmentés à ×290 %.

Niveau 3 : Dégâts augmentés à ×300 %.

Niveau 4 : Dégâts augmentés à × 320 %

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3 Ennemis de la jungle

Portée : 1 grille

"Jungle Mark" peut réduire l'armure de l'ennemi de 6%, et les ennemis portant "Jungle Mark" seront vaincus, les alliés à moins de 2 blocs autour de cet ennemi récupéreront 100 % de leur santé toutes les 0,375 seconde, pendant 1,125 seconde.

Niveau 2 : La portée de réduction d'armure est augmentée à 9%.

Niveau 3 : La portée de réduction d'armure est augmentée à 12%.

Niveau 4 : La portée de réduction d'armure est augmentée à 15%.

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4. Spécialisation Héros (Passive)

Portée : 1 grille

Pendant la bataille, votre propre puissance d'attaque augmente de 12%.

Niveau 2 : Pendant le combat, votre propre puissance d'attaque augmente de 16 %.

Niveau 3 : Pendant la bataille, augmentez votre propre puissance d'attaque de 20 %.

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5. Expulsion impitoyable (passive)

Refroidissement : 3 secondes

Lorsqu'un ennemi portant "Jungle Mark" reçoit un traitement d'autres ennemis, Khafre sautera à proximité de la source de traitement et l'attaquera, provoquant × 250% de dégâts et réduisez sa hâte de 40 points pendant 5 secondes. Durant ce processus, Khafré était dans un état dominant.

Niveau 2 : Lors du lancement de cette compétence, Khafre gagne un bouclier qui peut résister à 350 % des dégâts pendant 5 secondes.

Niveau 3 : Dégâts augmentés à ×260 %.

Niveau 4 : Dégâts augmentés à ×270 %

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6. Pouvoir d'éveil

Dans chaque bataille, les dégâts de « Forest Stalking » lorsqu'il est lancé pour la première fois sont augmentés à ×520 %

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