


Guide de la forteresse oubliée 'Zone interstellaire 52'
Entrez dans la zone interstellaire 52 et partez à la conquête de la forteresse abandonnée : un guide de donjon incontournable pour les débutants. La forteresse oubliée de la "zone interstellaire 52" est le premier donjon à défier pour les nouveaux arrivants, et c'est également un moyen important d'obtenir de l'équipement pour les débutants. . Afin d'aider les joueurs à conquérir ce donjon, l'éditeur PHP Youzi a spécialement compilé une stratégie détaillée pour aider chacun à passer le niveau facilement. Cet article fournira une analyse approfondie de la stratégie, des compositions suggérées et des étapes stratégiques pour la Forteresse Oubliée, afin que tout le monde puisse terminer le jeu avec succès.
Guide de la forteresse abandonnée "Star Area 52"
La première affiche a été utilisée plusieurs fois aujourd'hui. Commençons directement par la seconde
Brother's Lair, Spider Queen Alanik
Regardez-la en premier. En regardant la description officielle de la stratégie, c'est simple et grossier - [Psychic Heroes of Goddess]
Le principe est également très simple, car les héros des races non-Déesses seront grandement affaiblis
et le plus confortable [ [Summoning Flow], ce livre est complètement inutile
Cependant, le héros divin n'est pas obligatoirement nécessaire. La puissance de combat est suffisamment élevée et n'importe quelle carte peut le vaincre.
Mais pour les débutants qui n'ont pas quelques SSR, il est important de regarder la mécanique
Alors, après avoir parlé des recommandations d'alignement, quel est le mécanisme de dégagement dans l'instance ?
↓↓↓
【battre ses œufs】
Chaque fois que le patron atteint une étape, une vague d'œufs verts se rafraîchira devant lui
Quand je vois les œufs commencer à s'entasser dans devant le patron, je le ferai immédiatement. Drop
Il y aura un rappel sur la barre de santé du moment où vous tenez l'œuf (la petite ligne de démarcation). Lorsque vous approchez de cette étape, économisez. vos compétences et utilisez simplement vos mains pour laisser tomber l'œuf en quelques secondes
Vous n'avez donc pas besoin de SSR au début, ne nécessite pas d'équipement de puissance de combat très élevé,
Tant qu'il dispose d'un ultime directionnel à longue portée. move pour les héros, ce livre permet de passer facilement le niveau sans se blesser.
Empilez une autre vague d'armure, ceci est un guide de transition pour les débutants purement mignons qui ne peuvent pas dépenser beaucoup d'or, frère Hao et les patrons de speedrun ne se plaignent pas ~~
Le troisième livre - Fer à souder (Non) [ Four Luer Atelier】
Ce devrait être la version la plus fluide à laquelle tout le monde a généralement répondu dans cette version de test
Parce que sa programmation recommandée est - Le héros de contrôle de Senluo (flux d'invocation pour moi)
Avant d'aller sur le terrain, vous pouvez coupez également les [Runes Leyline] en runes d'invocation, et vous pouvez avoir un bébé dragon supplémentaire
Le mécanisme est également très simple. Tous les héros en dehors de la forêt ont été coupés, et l'invocation Quand il y a plus de 8 objets. , les dégâts reçus seront considérablement réduits
J'ai accidentellement terminé le premier livre aujourd'hui, donc je ne peux l'expliquer qu'avec des mots, il est similaire aux deux livres ci-dessus
Recommandé [Star Alliance] Le mécanisme de [Rapid Shooting Hero]
boss est qu'un bouclier sera rafraîchi après un certain temps. Vous devez frapper le bouclier suffisamment de fois dans le temps limité pour briser le bouclier.
Si le bouclier n'est pas brisé à temps, l'équipe sera détruite.
Nous avons donc besoin de - [Des héros capables de tirer suffisamment et rapidement avec leurs mouvements ultimes], d'utiliser vos mains si nécessaire et de laisser les compétences au bouclier
Ici, je recommande [Star Ring] dans le pool de cartes limité, c'est simplement né pour ce livre. Quand je l'ai poussé, j'ai eu l'impression que c'était une perte de temps de brosser ce livre.
Si vous êtes comme l'affiche originale qui a un mauvais visage et n'a pas pu dessiner, vous pouvez utiliser Mao Er Ge (Arissa) et Rebecca de SR pendant un certain temps. Il n'y aura aucune pression au début de la transition.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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StarCraft Area 52 est un nouveau jeu mobile de cartes de stratégie d'art de guerre cosmique dans un futur proche basé sur la vision du monde IP "Red Tide". La version bêta ouverte du jeu a été lancée aujourd'hui. De nombreux joueurs souhaitent connaître des informations sur chaque personnage du jeu. Parmi eux, StarCraft Area 52 Nord Theron De cette façon, je vous propose aujourd'hui une introduction aux compétences et attributs du personnage de Nord Theron dans "Interstellar Area 52". Si vous souhaitez en savoir plus sur ce personnage, vous pouvez y jeter un œil ! "Zone 52" Introduction aux attributs des compétences du personnage de Nord Theron Nord Theron - Overlord of the Sky 1. Attributs de base : 2. Introduction aux compétences : Devenir un bouclier de dégâts du Saint_Group, gagner une compétence énergétique Nord Theron saute dans les airs, écrasant le sol avec une force tonitruante, provoquant dégâts égaux à 260% de sa propre puissance d'attaque aux ennemis à moins de 5 mètres. Gagnez ensuite une valeur de bouclier égale à 35% de votre santé maximale.

Aujourd'hui, je vous présente une introduction à l'arme Dinghai Shenzhen dans la "Zone interstellaire 52". La planète Ikar est située à l'extrême limite de la galaxie Siver. Seules certaines personnes de l'apocalypse savent que c'est en fait le lieu de la mort des morts de l'apocalypse. . D'aussi loin qu'ils s'en souviennent, il existe un pilier réparateur d'âme dans la zone maritime centrale de la planète. Sa fonction est de bloquer le passage entre la prison des morts et le monde réel. Cela va mal avant que Wukong n'enlève le pilier de réparation de l'âme. Puis quelque chose a changé. Le portail de la Prison des Morts s'est grand ouvert et la planète entière Ikal a commencé à être occupée par d'innombrables esprits morts-vivants maléfiques. Les amis qui veulent en savoir plus sur l'arme [Dinghai Shenzhen] peuvent venir jeter un œil ! Introduction à l'arme Sea-Dinging Needle dans "Interstellar Area 52" 1. Attributs de base de la Sea-Dinging Needle, vie 2927, attaque 175, défense 87 2. Données affinées, nombre d'étoiles 1, vie 76.

Le RPG de cartes de stratégie spatiale Crimson Tide "Interstellar Area 52" créé par Hero Games a officiellement lancé aujourd'hui la version bêta ouverte pour toutes les plateformes, et nous vous rejoindrons dans cette aventure avec l'univers entier comme ennemi imaginaire. De nombreux amis dans le jeu veulent savoir quels héros devraient être prioritaires. Ensuite, je vous présenterai le tableau de développement et de sauvegarde des héros recommandé dans "Interstellar Area 52". Tableau 1 du flux de développement des héros recommandé dans la « Zone interstellaire 52 ». Quels héros doivent être élevés en premier Priorité de développement : SR ?

Aujourd'hui, je vous présente une introduction à l'arme Dinghai Shenzhen dans la "Zone interstellaire 52". La planète Ikal est située à l'extrême limite de la galaxie Siver. Seules certaines personnes de l'apocalypse savent que c'est en fait l'endroit où l'apocalypse est morte. D'aussi loin qu'ils s'en souviennent, il existe un pilier réparateur d'âme dans la zone maritime centrale de la planète. Sa fonction est de bloquer le passage entre la prison des morts et le monde réel. Cela va mal avant que Wukong n'enlève le pilier de réparation de l'âme. Puis quelque chose a changé. Le portail de la Prison des Morts s'est grand ouvert et la planète entière Ikal a commencé à être occupée par d'innombrables esprits morts-vivants maléfiques. Les amis qui veulent en savoir plus sur l'arme [Dinghai Shenzhen] peuvent venir jeter un œil ! Introduction à l'arme Sea-Dinging Needle dans "Interstellar Area 52" 1. Attributs de base de la Sea-Dinging Needle, vie 2927, attaque 175, défense 87 2. Données affinées, nombre d'étoiles 1, vie 76.

Le RPG de cartes de stratégie spatiale Crimson Tide "Interstellar Area 52" créé par Hero Games a officiellement lancé aujourd'hui la version bêta ouverte pour toutes les plateformes, et nous vous rejoindrons dans cette aventure avec l'univers entier comme ennemi imaginaire. Ce jeu comporte également trois éléments de cartes de stratégie : la collection de cartes, la bataille de cartes et le développement de cartes. Ensuite, je vous apporterai un guide pour les débutants dans la zone 52 de StarCraft, une liste de tâches quotidiennes et un processus de développement des friches pour les débutants. Jetons un coup d'œil ! Liste des tâches quotidiennes de la zone interstellaire 52 et processus de développement des terres en friche pour les débutants. Liste des tâches quotidiennes et processus de développement des terres en friche. Tâche de la ligne principale. Forteresse oubliée (équipement) Montagnes Weilin (matériaux d'armes spécialisés) Porte de l'exil (. Accessoires de mise à niveau des compétences) Centre de la Terre. Couloir du camp divisé du monde (escalade de la tour) Jeu de simulation (arène) Défi planétaire (matériaux avancés) Épicerie Jump Secret Realm (cartes de recrutement et forts

Aujourd'hui, je vous présente une introduction à l'arme Bouclier Géant Kukla dans "Zone Interstellaire 52". Le bouclier géant en alliage utilisé par la Légion Kukla est très lourd et peut écraser l'ennemi lorsque la force de propulsion est suffisante. Les amis qui souhaitent en savoir plus sur l'arme bouclier géante de Kukla peuvent venir y jeter un œil ! "Interstellar Area 52" Arme de bouclier géant Kukla Introduction Bouclier géant de Kukla 1. Attributs de base HP : 2246 Attaque : 33 Défense : 51 2. Données de raffinement : Nombre d'étoiles : 1 HP : 47,9K Attaque : 728 Défense : 1093 Bonus de dégâts : 1,5 % Réduction des dégâts : 1,5% 3. Effet : Augmente la santé du porteur de 5,0%Lorsque la santé est inférieure à 30%, la puissance de défense augmente [10%/15%/20%/25%/30%/35% /40 %].

Aujourd'hui, je vous présente une introduction à l'arme Oak Vine dans "Interstellar Area 52". Interstellar Area 52 est un futur jeu mobile de bataille interstellaire de science-fiction passionnant et cool. Selon les rumeurs, lorsque Jumang et Samael se sont battus, Jumang a utilisé son propre The. épée insérée dans la poitrine de Samael, le scellant définitivement. Cependant, cette bataille féroce a également coûté un lourd tribut à Bao Mang, et son corps a dérivé vers Jupiter. On dit que la tête de vigne en chêne a été transformée à partir du doigt coupé de Jumang, portant une partie de la mémoire et du pouvoir de Jumang. En même temps, c'est aussi une arme pour traquer les monstres. Lorsque des monstres entrent et constituent une menace, la tête de vigne en chêne donne toujours un avertissement. Les amis qui souhaitent en savoir plus sur l'arme [Oak Vine Head] peuvent venir y jeter un œil ! "Zone interstellaire 52" Arme à tête de vigne de chêne Introduction 1. Attributs de base Tête de vigne de chêne Vie 4390 Attaque 146 Défense 58 2. Essence

Aujourd'hui, je vous présente une introduction aux armes du Thunder Pool Realm dans "Interstellar Area 52". Le Thunder Pool Realm était à l'origine un monument frontalier de la planète Altria. Cette tablette de pierre n'a pas été formée naturellement, mais a été condensée par les prophètes d'Altria à l'aide de mystérieux rituels. En tant que symbole matériel de la puissance de la planète, ce monument frontière a toujours protégé Altria des conflits et des guerres. Cependant, avec l'avènement de l'ère Ceto, l'invasion de forces extérieures a provoqué la destruction de la planète, et ce monument frontière a été détruit. également détruit. Dérive dans l'univers. Les amis qui souhaitent en savoir plus sur les armes de [Thunder Pool Realm] peuvent venir y jeter un œil ! "Zone interstellaire 52" Introduction à l'arme du royaume de Thunder Pond 1. Attributs de base du royaume de Thunder Pond Vie 4533 Attaque 87 Défense 175 2. Données raffinées Étoile 1 Vie 76,3K Attaque 1478 Défense 2
