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Que peut faire l’IA générative ?
Testez le contenu du jeu
Cas réel
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Quelles réalisations l'IA générative aura-t-elle dans le domaine du développement de jeux vidéo ?

Apr 29, 2024 pm 06:04 PM
生成式ai jeux vidéo

Quelles réalisations lIA générative aura-t-elle dans le domaine du développement de jeux vidéo ?

L'IA générative offre aux développeurs de jeux vidéo de nouvelles façons passionnantes de créer du contenu attrayant, des visuels réalistes et des expériences de jeu immersives. Dans cet article, nous explorerons, à travers une série d’exemples pratiques, comment l’IA générative peut améliorer et accélérer le développement de jeux.

Que peut faire l’IA générative ?

Commençons par décomposer certains des principaux éléments du développement de jeux et voyons comment l'IA générative peut faciliter le processus créatif :

  • Génération procédurale. Des environnements vastes, complexes et imprévisibles sont créés de manière algorithmique pour offrir une expérience de jeu unique et dynamique dans chaque jeu.
  • Génération de terrain. L'IA générative peut aider à générer un terrain réaliste et à améliorer l'attrait visuel du monde du jeu.
  • Modélisation automatique. L'IA générative peut simplifier la création de modèles 3D de personnages et d'autres éléments, réduisant ainsi le temps et l'expertise requis dans le développement.
  • Synthèse vocale. Les développeurs peuvent utiliser l’IA pour créer des effets de voix off diversifiés et réalistes pour les personnages.
  • Modification de la voix. L'IA générative fournit une méthode de modification de la voix pratique et rapide, qui peut créer des effets vocaux plus diversifiés pour les personnages avec des besoins en ressources limités.
  • Générez de la musique. Avec l'aide d'une IA migrante majeure, les développeurs peuvent créer automatiquement des partitions musicales pour les jeux et même définir des partitions musicales dynamiques basées sur les changements dans les événements du jeu, améliorant ainsi l'attrait émotionnel du jeu.
  • Effets sonores. L'IA générative peut également être utilisée pour générer des effets sonores réalistes, améliorant ainsi l'immersion et le réalisme du monde du jeu.
  • Paysage sonore ambiant. Les développeurs peuvent utiliser l’IA générative pour créer des paysages sonores immersifs qui améliorent l’atmosphère de leurs jeux.
  • Génération de conversations. L'IA générative peut également écrire des dialogues réalistes pour les personnages.
  • Génération de personnalité. L'IA générative peut créer des personnages uniques et unifiés, enrichissant ainsi l'expression de l'intrigue.
  • Récit dynamique. Avec le soutien de l’IA générative, des méthodes narratives non linéaires pouvant être ajustées de manière flexible en fonction des choix des joueurs sont enfin possibles. Cela contribuera à créer une expérience de jeu plus personnalisée.
  • Générer automatiquement des tâches. L'IA générative peut également être utilisée pour créer automatiquement des missions et des intrigues cohérentes avec le récit global du jeu.

En effet, compte tenu des avantages ci-dessus, Jade Raymond, développeur d'Assassin's Creed, a admis que la technologie de l'IA sera "indispensable" dans le développement de jeux à gros budget, estimant qu'elle peut réduire les dépenses et accélérer le développement de jeux. Cependant, même si l’IA présente de nombreux avantages, elle n’est pas parfaite et ne peut pas non plus résoudre une fois pour toutes tous les problèmes de développement. Les développeurs doivent toujours prêter attention à l'amélioration et à l'itération de la technologie de l'IA pour s'assurer qu'elle peut réellement améliorer la qualité et les performances du jeu.

Testez le contenu du jeu

Une autre façon de générer de l'IA pour ajouter de la valeur aux jeux vidéo est de tester. contenu du jeu pour fournir une assurance qualité. D’une part, l’IA générative peut être utilisée pour détecter automatiquement les bugs et défauts dans les jeux et les hiérarchiser en fonction de leur impact sur l’expérience de jeu. En outre, les capacités prédictives de l’IA peuvent également être utilisées pour analyser les données afin de prédire d’éventuels problèmes dans le jeu et aider les développeurs à prendre de manière proactive des mesures d’atténuation.

La génération d'IA peut également être utilisée pour créer plusieurs joueurs simulés (c'est-à-dire des robots) afin de tester pleinement le contenu du jeu. Tous les joueurs simulés joueront différemment en fonction du style de jeu spécifié par l'IA. De cette façon, les développeurs de jeux peuvent rapidement identifier les situations dans lesquelles les joueurs pourraient avoir des problèmes, les produits pour lesquels les joueurs sont les plus susceptibles de dépenser de l'argent (achats dans le jeu) et les facteurs susceptibles de nuire à la qualité finale du jeu.

Cas réel

Selon les rapports, le fabricant de jeux vidéo Ninja Theory utilise déjà l'IA générative améliorée pour créer des performances vocales, en utilisant la bibliothèque vocale Altered AI. Dans le même temps, les scénaristes d'"Assassin's Creed" ont également développé leur propre outil d'IA amélioré, Ghostwriter, généré en interne, qui est utilisé pour générer de courtes voix prononcées par les PNJ lorsque certains événements sont déclenchés. L'idée est de générer automatiquement les premières ébauches des dialogues des personnages (comme les dialogues des ennemis dans une scène de bataille), qui peuvent ensuite être sélectionnées par le scénariste et peaufinées si nécessaire. En automatisant la génération de ces courts dialogues (le jeu peut contenir des milliers de dialogues de ce type), les écrivains peuvent gagner du temps et se concentrer sur le peaufinage du contenu textuel de l'intrigue principale.

Les développeurs de "King of the Fortress" ont également essayé l'IA générative pendant le processus de production, en utilisant cette technologie pour générer des voix d'IA dès les premières étapes de la construction du jeu afin d'aider à la conception du prototype, et après la version finale, le contenu a été remis au doublage professionnel de l'enregistrement d'acteur. Cela montre que l’IA générative est devenue un outil important pour accélérer le prototypage et peut aider les développeurs à accélérer le lancement de nouveaux projets.

Bien que l'intelligence artificielle ne puisse pas encore remplacer la créativité humaine, l'imagination et le talent artistique requis pour le développement de jeux vidéo à bien des égards, il est certain que de tels outils deviendront des aides et des ressources précieuses entre les mains des développeurs. En aidant les praticiens à accélérer le développement de jeux et à réduire le coût de mise sur le marché de nouveaux jeux, la maturation et la mise en œuvre pratique de l’IA générative marquent une autre vague de progrès technologiques dans le développement de jeux vidéo.

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