L'IA générative offre aux développeurs de jeux vidéo de nouvelles façons passionnantes de créer du contenu attrayant, des visuels réalistes et des expériences de jeu immersives. Dans cet article, nous explorerons, à travers une série d’exemples pratiques, comment l’IA générative peut améliorer et accélérer le développement de jeux.
Commençons par décomposer certains des principaux éléments du développement de jeux et voyons comment l'IA générative peut faciliter le processus créatif :
En effet, compte tenu des avantages ci-dessus, Jade Raymond, développeur d'Assassin's Creed, a admis que la technologie de l'IA sera "indispensable" dans le développement de jeux à gros budget, estimant qu'elle peut réduire les dépenses et accélérer le développement de jeux. Cependant, même si l’IA présente de nombreux avantages, elle n’est pas parfaite et ne peut pas non plus résoudre une fois pour toutes tous les problèmes de développement. Les développeurs doivent toujours prêter attention à l'amélioration et à l'itération de la technologie de l'IA pour s'assurer qu'elle peut réellement améliorer la qualité et les performances du jeu.
Une autre façon de générer de l'IA pour ajouter de la valeur aux jeux vidéo est de tester. contenu du jeu pour fournir une assurance qualité. D’une part, l’IA générative peut être utilisée pour détecter automatiquement les bugs et défauts dans les jeux et les hiérarchiser en fonction de leur impact sur l’expérience de jeu. En outre, les capacités prédictives de l’IA peuvent également être utilisées pour analyser les données afin de prédire d’éventuels problèmes dans le jeu et aider les développeurs à prendre de manière proactive des mesures d’atténuation.
La génération d'IA peut également être utilisée pour créer plusieurs joueurs simulés (c'est-à-dire des robots) afin de tester pleinement le contenu du jeu. Tous les joueurs simulés joueront différemment en fonction du style de jeu spécifié par l'IA. De cette façon, les développeurs de jeux peuvent rapidement identifier les situations dans lesquelles les joueurs pourraient avoir des problèmes, les produits pour lesquels les joueurs sont les plus susceptibles de dépenser de l'argent (achats dans le jeu) et les facteurs susceptibles de nuire à la qualité finale du jeu.
Selon les rapports, le fabricant de jeux vidéo Ninja Theory utilise déjà l'IA générative améliorée pour créer des performances vocales, en utilisant la bibliothèque vocale Altered AI. Dans le même temps, les scénaristes d'"Assassin's Creed" ont également développé leur propre outil d'IA amélioré, Ghostwriter, généré en interne, qui est utilisé pour générer de courtes voix prononcées par les PNJ lorsque certains événements sont déclenchés. L'idée est de générer automatiquement les premières ébauches des dialogues des personnages (comme les dialogues des ennemis dans une scène de bataille), qui peuvent ensuite être sélectionnées par le scénariste et peaufinées si nécessaire. En automatisant la génération de ces courts dialogues (le jeu peut contenir des milliers de dialogues de ce type), les écrivains peuvent gagner du temps et se concentrer sur le peaufinage du contenu textuel de l'intrigue principale.
Les développeurs de "King of the Fortress" ont également essayé l'IA générative pendant le processus de production, en utilisant cette technologie pour générer des voix d'IA dès les premières étapes de la construction du jeu afin d'aider à la conception du prototype, et après la version finale, le contenu a été remis au doublage professionnel de l'enregistrement d'acteur. Cela montre que l’IA générative est devenue un outil important pour accélérer le prototypage et peut aider les développeurs à accélérer le lancement de nouveaux projets.
Bien que l'intelligence artificielle ne puisse pas encore remplacer la créativité humaine, l'imagination et le talent artistique requis pour le développement de jeux vidéo à bien des égards, il est certain que de tels outils deviendront des aides et des ressources précieuses entre les mains des développeurs. En aidant les praticiens à accélérer le développement de jeux et à réduire le coût de mise sur le marché de nouveaux jeux, la maturation et la mise en œuvre pratique de l’IA générative marquent une autre vague de progrès technologiques dans le développement de jeux vidéo.
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