Nouvelles de ce site le 29 avril. Le 28 avril, le Bureau municipal des ressources humaines et de la sécurité sociale de Pékin a publié l'« Avis sur l'ajout d'une majeure d'évaluation de titre professionnel en réalité virtuelle » et a décidé d'ajouter une majeure d'évaluation de titre professionnel en réalité virtuelle dans le domaine de l'ingénierie. série technologique. Mai En vigueur à partir du 1er .
Paramètres du titre professionnel en réalité virtuelle débutant, intermédiaire et avancé. Le niveau junior n'a que le niveau assistant, et le niveau senior a un niveau senior associé et un niveau senior complet. Les titres professionnels junior, intermédiaire, senior adjoint et senior sont : ingénieur assistant, ingénieur, ingénieur senior et ingénieur senior.
Dans les entreprises et institutions publiques de Pékin, les organisations économiques non publiques, les organisations sociales et autres institutions, les talents professionnels et techniques engagés dans la recherche et le développement de logiciels et de matériel informatique, la conception et la production de ressources numériques, la construction de scénarios d'application et d'autres travaux connexes le domaine de la réalité virtuelle sont inclus dans le périmètre d’évaluation.
Beijing Engineering Technology Series Virtual Reality Major comprend trois directions techniques professionnelles : recherche et développement de logiciels et de matériel, conception et production de données numériques et construction de scénarios d'application.
Recherche et développement de logiciels et de matériel : Engagé dans la recherche et le développement d'outils logiciels et matériels, le développement de systèmes et la modélisation 2D/3D liés à la réalité virtuelle (VR), à la réalité augmentée (AR), à la réalité mixte (MR) et la réalité étendue (XR), la recherche d'algorithmes et la création de moteurs logiciels, ainsi que l'intégration des équipements correspondants et d'autres travaux.
Conception et production de ressources numériques : S'engager dans le travail de conception de réalité virtuelle, de réalité augmentée, de réalité mixte et de réalité étendue et créer des ressources numériques avec des droits de propriété intellectuelle indépendants.
Construction de scénarios d'application : Engagé dans la planification et la conception du chemin du projet, la construction du cadre technique, l'adaptation des logiciels et du matériel, le débogage des applications de ressources numériques et les mises à jour continues du système et du contenu lié à la réalité virtuelle, à la réalité augmentée, à la réalité mixte et étendue. réalité Itérer.
Ce site comprend des explications sur les noms propres :
Réalité Virtuelle : Abrégé en VR (Réalité Virtuelle), utilisant la haute technologie moderne avec la technologie informatique comme noyau pour générer des éléments visuels, auditifs et tactiles réalistes. intégration Une certaine gamme d'environnements virtuels, les utilisateurs peuvent utiliser l'équipement nécessaire pour interagir et s'influencer de manière naturelle avec les objets de l'environnement virtuel, de manière à obtenir la même sensation et la même expérience de visite de l'environnement réel.
Réalité Augmentée : Abrégé en AR (Réalité Augmentée), qui utilise la technologie d'infographie et la technologie de visualisation pour générer des objets virtuels qui n'existent pas dans l'environnement réel et « place » avec précision les objets virtuels dans l'environnement réel. environnement réel grâce à la technologie de détection, en utilisant des dispositifs d'affichage pour intégrer des objets virtuels à l'environnement réel et présenter aux utilisateurs un nouvel environnement avec des effets sensoriels réalistes.
Mixed Reality : abrégé en MR (Mixed Reality), il utilise la technologie d'imagerie informatique, la technologie de détection, les appareils portables visuels et d'autres technologies et équipements connexes pour créer un environnement visuel dans lequel des objets virtuels numériques et des objets réels les objets du monde coexistent et peuvent Il permet aux utilisateurs de créer une boucle de rétroaction interactive entre le monde virtuel et le monde réel en fonction de leur perception normale du monde réel, réalisant ainsi une interaction en temps réel entre le monde virtuel et le monde réel.
Extended Reality : Abrégé en XR (Extended Reality), il combine la réalité et la virtualité via les ordinateurs pour créer un environnement virtuel pour l'interaction homme-machine. Il s'agit d'une variété de technologies telles que la réalité virtuelle, la réalité augmentée. , et réalité mixte. En intégrant les trois technologies d'interaction visuelle, il apporte aux expérimentateurs un « sentiment d'immersion » qui fait une transition transparente entre le monde virtuel et le monde réel.
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