Maison Périphériques technologiques Industrie informatique Pékin a inclus les spécialisations en réalité virtuelle dans l'évaluation des titres professionnels, en établissant quatre niveaux : senior, senior associé, intermédiaire et junior.

Pékin a inclus les spécialisations en réalité virtuelle dans l'évaluation des titres professionnels, en établissant quatre niveaux : senior, senior associé, intermédiaire et junior.

Apr 29, 2024 pm 06:19 PM
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Nouvelles de ce site le 29 avril. Le 28 avril, le Bureau municipal des ressources humaines et de la sécurité sociale de Pékin a publié l'« Avis sur l'ajout d'une majeure d'évaluation de titre professionnel en réalité virtuelle » et a décidé d'ajouter une majeure d'évaluation de titre professionnel en réalité virtuelle dans le domaine de l'ingénierie. série technologique. Mai En vigueur à partir du 1er .

Pékin a inclus les spécialisations en réalité virtuelle dans lévaluation des titres professionnels, en établissant quatre niveaux : senior, senior associé, intermédiaire et junior.

Paramètres du titre professionnel en réalité virtuelle débutant, intermédiaire et avancé. Le niveau junior n'a que le niveau assistant, et le niveau senior a un niveau senior associé et un niveau senior complet. Les titres professionnels junior, intermédiaire, senior adjoint et senior sont : ingénieur assistant, ingénieur, ingénieur senior et ingénieur senior.

Dans les entreprises et institutions publiques de Pékin, les organisations économiques non publiques, les organisations sociales et autres institutions, les talents professionnels et techniques engagés dans la recherche et le développement de logiciels et de matériel informatique, la conception et la production de ressources numériques, la construction de scénarios d'application et d'autres travaux connexes le domaine de la réalité virtuelle sont inclus dans le périmètre d’évaluation.

Beijing Engineering Technology Series Virtual Reality Major comprend trois directions techniques professionnelles : recherche et développement de logiciels et de matériel, conception et production de données numériques et construction de scénarios d'application.

  • Recherche et développement de logiciels et de matériel : Engagé dans la recherche et le développement d'outils logiciels et matériels, le développement de systèmes et la modélisation 2D/3D liés à la réalité virtuelle (VR), à la réalité augmentée (AR), à la réalité mixte (MR) et la réalité étendue (XR), la recherche d'algorithmes et la création de moteurs logiciels, ainsi que l'intégration des équipements correspondants et d'autres travaux.

  • Conception et production de ressources numériques : S'engager dans le travail de conception de réalité virtuelle, de réalité augmentée, de réalité mixte et de réalité étendue et créer des ressources numériques avec des droits de propriété intellectuelle indépendants.

  • Construction de scénarios d'application : Engagé dans la planification et la conception du chemin du projet, la construction du cadre technique, l'adaptation des logiciels et du matériel, le débogage des applications de ressources numériques et les mises à jour continues du système et du contenu lié à la réalité virtuelle, à la réalité augmentée, à la réalité mixte et étendue. réalité Itérer.

Ce site comprend des explications sur les noms propres :

  • Réalité Virtuelle : Abrégé en VR (Réalité Virtuelle), utilisant la haute technologie moderne avec la technologie informatique comme noyau pour générer des éléments visuels, auditifs et tactiles réalistes. intégration Une certaine gamme d'environnements virtuels, les utilisateurs peuvent utiliser l'équipement nécessaire pour interagir et s'influencer de manière naturelle avec les objets de l'environnement virtuel, de manière à obtenir la même sensation et la même expérience de visite de l'environnement réel.

  • Réalité Augmentée : Abrégé en AR (Réalité Augmentée), qui utilise la technologie d'infographie et la technologie de visualisation pour générer des objets virtuels qui n'existent pas dans l'environnement réel et « place » avec précision les objets virtuels dans l'environnement réel. environnement réel grâce à la technologie de détection, en utilisant des dispositifs d'affichage pour intégrer des objets virtuels à l'environnement réel et présenter aux utilisateurs un nouvel environnement avec des effets sensoriels réalistes.

  • Mixed Reality : abrégé en MR (Mixed Reality), il utilise la technologie d'imagerie informatique, la technologie de détection, les appareils portables visuels et d'autres technologies et équipements connexes pour créer un environnement visuel dans lequel des objets virtuels numériques et des objets réels les objets du monde coexistent et peuvent Il permet aux utilisateurs de créer une boucle de rétroaction interactive entre le monde virtuel et le monde réel en fonction de leur perception normale du monde réel, réalisant ainsi une interaction en temps réel entre le monde virtuel et le monde réel.

  • Extended Reality : Abrégé en XR (Extended Reality), il combine la réalité et la virtualité via les ordinateurs pour créer un environnement virtuel pour l'interaction homme-machine. Il s'agit d'une variété de technologies telles que la réalité virtuelle, la réalité augmentée. , et réalité mixte. En intégrant les trois technologies d'interaction visuelle, il apporte aux expérimentateurs un « sentiment d'immersion » qui fait une transition transparente entre le monde virtuel et le monde réel.

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Oui, j'ai dépensé plus de 3 000 yuans pour acheter un véritable appareil photo Leica. Ce n'est pas une marque commune entre Xiaomi et Sharp. C'est un véritable appareil photo Leica. On peut même le trouver dans l'application officielle Leica. Il s'agit d'un tout nouveau produit lancé par Leica le mois dernier : Sofort2. (Source de l'image : photographié par Lei Technology) Le mois dernier, j'ai écrit un article commentant la nouvelle machine de Leica, qui coupe simplement des poireaux. Le prix de plus de 3 000 yuans pour acheter une telle machine est extrêmement élevé sur le marché du polaroid. doit avoir trop d'argent et nulle part où le dépenser, et c'est tout simplement une « grosse erreur ». Mais en adhérant au concept selon lequel si je n'irai pas en enfer, qui d'autre le fera, j'ai quand même passé une commande pour le Leica Sofort2 le soir de sa mise en vente et je suis devenu un « vrai » utilisateur de Leica. Apparence : Un jouet exquis ? Leica Sofo

OPPO a fait le bon choix en abandonnant ProXDR OPPO a fait le bon choix en abandonnant ProXDR Jan 06, 2024 pm 11:37 PM

Il n'y a pas si longtemps, OPPO a annoncé au Festival du Film de Paris qu'elle travaillait avec le Kazakhstan et l'Union soviétique pour créer une nouvelle génération de systèmes d'imagerie de super lumière et d'ombre, qui sera lancée sur la série OPPO Find X7. Choisir d'annoncer cette nouvelle lors de l'exposition de photographie la plus grande et la plus influente au monde montre à quel point OPPO attache de l'importance à la nouvelle génération de systèmes d'imagerie ultra-lumière et d'ombre. Selon OPPO, la nouvelle génération de système d'imagerie Super Light and Shadow se compose principalement de trois parties : - Système de caméra principal complet Super Light and Shadow, allant de l'augmentation du grossissement du zoom à la création d'une liberté de création multi-vues - Moteur d'image Super Light and Shadow ; , utilisant plus de calculs pour obtenir moins de traces informatiques ; - Écran ProXDR ultra-léger et ombragé, une technologie d'affichage de photos conforme à la méthode de visualisation de l'écran. Parmi eux, « système de caméra principal complet avec super lumière et ombre » fait référence au matériel du système d'imagerie, et « moteur d'image super lumière et ombre » fait référence à l'image.

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XREAL a lancé un nouveau produit - XREALBeamPro lors de la conférence de lancement de nouveaux produits d'informatique spatiale, au prix de 1 299 yuans. Selon l'introduction officielle, XREALBeamPro est un terminal informatique qui libère progressivement des applications 2D dans l'espace 3D. Equipé de lunettes XREALAR, il formera un « système informatique spatial AR grand public complet » et minimisera le coût de migration des utilisateurs depuis le téléphone mobile. côté. En termes de design, XREALBeamPro ressemble à un smartphone, mais ce n'est pas un produit de téléphonie mobile, mais un terminal informatique spatial équipé d'un écran tactile. Il se positionne officiellement comme un « terminal informatique spatial AR comme un téléphone ». Lors de la conférence de presse, le fondateur et PDG de XREAL, Xu Chi, a exprimé son enthousiasme pour les capacités de BeamPro.

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