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Que fait sizeof en langage C ?

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Libérer: 2024-04-29 20:00:31
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sizeof est un opérateur en langage C qui obtient la taille en octets d'une variable. Son utilisation est size_t sizeof (l'argument peut être un nom de variable, un type de données ou une expression). Le rôle de sizeof comprend la gestion de la mémoire, la gestion des structures de données, la vérification du type et la mise en œuvre de code multiplateforme.

Que fait sizeof en langage C ?

Le rôle de sizeof en langage C

sizeof est un opérateur en langage C utilisé pour obtenir la taille en octets d'une variable ou d'une donnée. Il s'agit d'un opérateur unaire et l'opérande peut être un nom de variable, un type de données ou une expression.

Usage

<code class="c">size_t sizeof(argument);</code>
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Parmi eux, l'argument peut être :

  • Nom de la variable : Renvoie le nombre d'octets occupés par la variable.
  • Type de données : Renvoie le nombre d'octets occupés par les variables de ce type de données.
  • Expression : Renvoie le nombre d'octets occupés par le résultat de l'expression. L'opérateur

Return type

sizeof renvoie une valeur de type size_t, représentant la taille en octets des données ou de l'expression.

Fonction

l'opérateur sizeof a principalement les fonctions suivantes en langage C :

  • Gérer la mémoire : Grâce à l'opérateur sizeof, vous pouvez comprendre la taille en octets des variables ou des données, évitant ainsi les erreurs lors de l'allocation de mémoire.
  • Traitement des structures de données : l'opérateur sizeof peut aider à déterminer la disposition de la mémoire d'une structure ou d'une union pour faciliter l'accès et la manipulation des données.
  • Vérification de type : Avec l'opérateur sizeof, vous pouvez vérifier le type d'une variable ou d'une expression pour vous assurer qu'elle répond à l'utilisation prévue.
  • Implémentation de code multiplateforme : Les variables et les structures de données sur différentes plates-formes peuvent avoir des tailles d'octets différentes. En utilisant l’opérateur sizeof, vous pouvez écrire du code multiplateforme qui s’exécute sur différentes plates-formes.

Exemple

<code class="c">int main() {
  int a = 10;
  double b = 3.14;

  printf("Size of int a: %zu bytes\n", sizeof(a));
  printf("Size of double b: %zu bytes\n", sizeof(b));

  return 0;
}</code>
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Sortie :

<code>Size of int a: 4 bytes
Size of double b: 8 bytes</code>
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