Que fait sizeof en langage C ?
sizeof est un opérateur en langage C qui obtient la taille en octets d'une variable. Son utilisation est size_t sizeof (l'argument peut être un nom de variable, un type de données ou une expression). Le rôle de sizeof comprend la gestion de la mémoire, la gestion des structures de données, la vérification du type et la mise en œuvre de code multiplateforme.
Le rôle de sizeof en langage C
sizeof est un opérateur en langage C utilisé pour obtenir la taille en octets d'une variable ou d'une donnée. Il s'agit d'un opérateur unaire et l'opérande peut être un nom de variable, un type de données ou une expression.
Usage
size_t sizeof(argument);
Parmi eux, l'argument peut être :
- Nom de la variable : Renvoie le nombre d'octets occupés par la variable.
- Type de données : Renvoie le nombre d'octets occupés par les variables de ce type de données.
- Expression : Renvoie le nombre d'octets occupés par le résultat de l'expression. L'opérateur
Return type
sizeof renvoie une valeur de type size_t, représentant la taille en octets des données ou de l'expression.
Fonction
l'opérateur sizeof a principalement les fonctions suivantes en langage C :
- Gérer la mémoire : Grâce à l'opérateur sizeof, vous pouvez comprendre la taille en octets des variables ou des données, évitant ainsi les erreurs lors de l'allocation de mémoire.
- Traitement des structures de données : l'opérateur sizeof peut aider à déterminer la disposition de la mémoire d'une structure ou d'une union pour faciliter l'accès et la manipulation des données.
- Vérification de type : Avec l'opérateur sizeof, vous pouvez vérifier le type d'une variable ou d'une expression pour vous assurer qu'elle répond à l'utilisation prévue.
- Implémentation de code multiplateforme : Les variables et les structures de données sur différentes plates-formes peuvent avoir des tailles d'octets différentes. En utilisant l’opérateur sizeof, vous pouvez écrire du code multiplateforme qui s’exécute sur différentes plates-formes.
Exemple
int main() { int a = 10; double b = 3.14; printf("Size of int a: %zu bytes\n", sizeof(a)); printf("Size of double b: %zu bytes\n", sizeof(b)); return 0; }
Sortie :
<code>Size of int a: 4 bytes Size of double b: 8 bytes</code>
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Dans le langage C, l'opérateur! X prend l'opérande logique non limitant x, et l'opérande peut être n'importe quel type entier ou même le type de point flottant, et est implicitement converti en valeur booléenne puis inverse. Lorsque x est 0 ,! x est 1, sinon il est 0. Lorsque vous utilisez! X, faites attention à la conversion implicite causée par la conversion de type. Le non-null est 0 et Null est 1 sous le type de pointeur. Essayez d'éviter une utilisation excessive de! X et donnez la priorité à l'utilisation de déclarations claires de jugement conditionnel.

Le mot-clé SUM n'existe pas dans le langage C, il s'agit d'un identifiant normal et peut être utilisé comme un nom de variable ou de fonction. Mais pour éviter les malentendus, il est recommandé d'éviter de l'utiliser pour les identifiants des codes mathématiques. Des noms plus descriptifs tels que Array_sum ou Calcul_sum peuvent être utilisés pour améliorer la lisibilité du code.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

La nomenclature de chameaux n'est généralement pas utilisée dans le langage C, mais pour la lisibilité, la nomenclature de chameaux ou la nomenclature de séparation de soulignement peut être utilisée: la nomenclature de chameaux: la première lettre d'un mot est capitalisée, connectée, comme le nom d'utilisateur et l'étudiant. Méthode de séparation de soulignement: les mots sont séparés par des soulignements, tels que user_name et student_age.

Bien qu'il n'y ait pas de règles de dénomination de dénombrement obligatoires en C, il est recommandé d'unifier les styles de dénomination pour améliorer la lisibilité et la maintenabilité du code. Il est recommandé d'utiliser toutes les lettres majuscules soulignées, telles que: typedef enum {color_red, colore_green, color_blue, color_elellow}.

C Règles de dénomination de l'identifiant du langage: Constituer des lettres, des chiffres et des soulignements. Le premier caractère doit être une lettre ou un soulignement et est sensible à la casse. Les styles de dénomination incluent le chameau, souligné et la nomenclature hongroise. Il est recommandé d'utiliser une nomenclature concise et claire de chameaux, mais la cohérence de l'équipe est plus importante. La dénomination doit être basée sur le nom et éviter d'utiliser des identifiants dénués de sens. Le style de dénomination n'a rien à voir avec les performances, et l'objectif principal est d'améliorer la lisibilité au code et la maintenabilité.

! X en C en C convertit implicitement x en valeur booléenne, puis inverse: 0 en false (0), non 0 en vrai (1) effectue une non-opération logique sur la valeur convertie, 0 modifications 1, 1 modifications 0 en type int, 0 ou 1

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.
