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La différence entre la surcharge de fonctions et le polymorphisme dans le langage Go
Maison développement back-end Golang Quelle est la différence entre la surcharge de la fonction Golang et le polymorphisme ?

Quelle est la différence entre la surcharge de la fonction Golang et le polymorphisme ?

Apr 30, 2024 am 09:30 AM
golang 重载 多态 作用域

La surcharge de fonctions n'est pas prise en charge dans le langage Go car elle adopte le typage duck et détermine le type de valeur en fonction du type réel. Le polymorphisme est obtenu grâce aux types d'interface et aux appels de méthodes, et les objets de différentes catégories peuvent répondre de la même manière. Plus précisément, en définissant des interfaces et en implémentant ces méthodes, le langage Go peut faire en sorte que des objets de différents types aient des comportements similaires, prenant ainsi en charge le polymorphisme.

Quelle est la différence entre la surcharge de la fonction Golang et le polymorphisme ?

La différence entre la surcharge de fonctions et le polymorphisme dans le langage Go

Surcharge de fonctions

La surcharge de fonctions fait référence à la définition de plusieurs fonctions portant le même nom mais différents types de paramètres dans la même portée. Le langage Go ne prend pas en charge la surcharge de fonctions. La raison en est que le langage Go utilise le typage duck, qui détermine le type d'une valeur en fonction de son type réel plutôt que de son type déclaré. Ainsi, si deux fonctions ont le même nom mais des types de paramètres différents, le compilateur Go les traitera toujours comme des fonctions différentes.

Polymorphisme

Le polymorphisme est un concept qui permet à des objets de différentes catégories de répondre de la même manière en appelant des méthodes d'héritage ou des interfaces. Le langage Go prend en charge le polymorphisme grâce à l'utilisation de types d'interface. Une interface définit un ensemble de méthodes, et n'importe quel type peut implémenter l'interface tant qu'il implémente ces méthodes.

Cas pratique

Supposons que nous ayons l'interface Shape suivante :

type Shape interface {
    Area() float64
}
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Nous définissons deux types qui implémentent cette interface :

Rectangle.go

type Rectangle struct {
    Length, Width float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.Length * r.Width
}
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Circle.go

type Circle struct {
    Radius float64
}

func (c Circle) Area() float64 {
    return math.Pi * c.Radius * c.Radius
}
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Ensuite, peut Utilisez une fonction pour calculer l'aire de différentes formes sans connaître leur type spécifique :

ShapeUtil.go

func CalculateArea(shape Shape) float64 {
    return shape.Area()
}
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main.go

func main() {
    rect := Rectangle{Length: 5.0, Width: 3.0}
    circle := Circle{Radius: 4.0}

    fmt.Println("Rectangle area:", CalculateArea(rect))
    fmt.Println("Circle area:", CalculateArea(circle))
}
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Dans la fonction principale, quel que soit le type spécifique de la forme, vous pouvez calculer leurs superficies à l'aide de la fonction CalculateArea.

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