L'optimisation des fonctions C++ suit les principes : optimiser le code du chemin critique, se concentrer sur les fonctions chaudes et équilibrer performances et lisibilité. Les techniques d'optimisation courantes incluent : l'intégration de fonctions pour éliminer la surcharge des appels de fonction ; la réduction des appels indirects pour améliorer la vitesse d'accès direct ; l'optimisation des boucles pour améliorer l'efficacité de la réécriture des fonctions virtuelles pour empêcher les appels indirects à l'aide de pools d'objets pour éviter une allocation de mémoire fréquente ;
Explication détaillée de l'optimisation des fonctions C++ : principes d'optimisation et techniques d'optimisation courantes
Principes d'optimisation
Lors de l'optimisation des fonctions C++, suivez les principes suivants :
Techniques d'optimisation courantes
1. Fonctions en ligne
Insérez le code des petites fonctions directement dans le point d'appel, éliminant ainsi la surcharge des appels de fonction.
inline void Swap(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
2. Réduisez les appels indirects
Accédez aux objets directement via des pointeurs ou des références et évitez les appels indirects via des pointeurs.
struct Point { int x, y; }; void MovePoint(const Point& point) { // 间接调用: point->x++; // 直接调用: // point.x++; // 只在 C++11 以上的版本中可用 (*point).x++; }
3. Optimiser les boucles
Utilisez la plage pour les boucles et le déroulement manuel des boucles pour améliorer l'efficacité des boucles.
// 手动循环展开: for (int i = 0; i < n; i++) { Array1[i] *= Factor; Array2[i] /= Factor; } // 范围 for 循环: for (auto& e : Array1) { e *= Factor; } for (auto& e : Array2) { e /= Factor; }
4. Réécriture de fonction virtuelle
Si une classe dérivée remplace une fonction virtuelle, le pointeur de fonction virtuelle de la classe de base ne pointe plus vers l'implémentation de la classe dérivée, ce qui entraîne des appels indirects. Cette indirection peut être éliminée en utilisant le mot-clé final
pour spécifier qu'une fonction virtuelle ne peut pas être remplacée. final
关键字指定虚函数不能被重写,可以消除这种间接性。
class Base { public: virtual void Display() final; // 不能被派生类重写 };
5. 对象池
对于频繁创建和销毁的对象,使用对象池可以避免频繁的内存分配和释放操作。
class ObjectPool { public: std::vector<std::shared_ptr<Object>> objects; std::shared_ptr<Object> Acquire() { if (objects.empty()) { objects.push_back(std::make_shared<Object>()); } auto object = objects.back(); objects.pop_back(); return object; } void Release(std::shared_ptr<Object>& object) { objects.push_back(object); } };
实战案例
考虑以下示例函数:
int SumArray(const int* array, int size) { int sum = 0; for (int i = 0; i < size; i++) { sum += array[i]; } return sum; }
优化后:
SumArray
函数,可以使用 final
inline int SumArray(const int* array, int size) { int sum = 0; for (auto e : array) { sum += e; } return sum; }
SumArray
, vous pouvez utiliser le mot-clé final
pour éliminer les appels indirects de fonctions virtuelles. 🎜🎜rrreeeCe qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!