Quel est le cycle de vie des classes internes anonymes Java ?
Le cycle de vie d'une classe interne anonyme est déterminé par sa portée : Classe interne méthode-locale : valable uniquement dans la portée de la méthode qui l'a créée. Classe interne du constructeur : liée à l'instance de classe externe et libérée lorsque l'instance de classe externe est libérée. Classes internes statiques : chargées et déchargées en même temps que les classes externes.
Le cycle de vie des classes internes anonymes Java
Après la création d'une classe interne anonyme, son cycle de vie est principalement affecté par le périmètre dans lequel elle se trouve :
- Méthode de classe interne locale : Uniquement lorsqu'il est créé Valide dans la portée de la méthode. Lorsque la méthode se termine, la classe interne et tous ses membres sont libérés.
- Classe interne du constructeur : Après avoir créé une instance de classe externe, la classe interne du constructeur prendra effet. Lorsque l'instance de classe externe est publiée, la classe interne est également publiée.
- Classe interne statique : La classe interne statique est chargée en même temps que la classe externe. Lorsque la classe externe est déchargée, la classe interne statique est également déchargée.
Cas pratique :
Créer une classe interne anonyme pour implémenter l'interface Comparable
: Comparable
接口:
List<Integer> numbers = new ArrayList<>(); // 创建匿名内部类比较器 Comparator<Integer> comparator = new Comparator<Integer>() { @Override public int compare(Integer a, Integer b) { return a - b; } }; // 根据比较器排序列表 Collections.sort(numbers, comparator);
在这个例子中,匿名内部类 comparator
用于对 numbers
列表进行排序。由于 comparator
是局部内部类,它只能在创建它的方法范围内使用。当 sort
方法执行完毕,comparator
rrreee
comparator
est utilisée pour comparer la liste de numéros
pour trier. Puisque comparator
est une classe interne locale, il ne peut être utilisé que dans le cadre de la méthode qui l'a créé. Lorsque la méthode sort
est terminée, le comparateur
sera également publié. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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typedef struct est utilisé en langage C pour créer des alias de type de structure afin de simplifier l'utilisation des structures. Il crée un alias pour un nouveau type de données sur une structure existante en spécifiant l'alias de la structure. Les avantages incluent une lisibilité améliorée, la réutilisation du code et la vérification du type. Remarque : La structure doit être définie avant d'utiliser un alias. L'alias doit être unique dans le programme et valide uniquement dans le périmètre dans lequel il est déclaré.

Les exceptions de valeur attendue des variables en Java peuvent être résolues en : initialisant les variables ; en utilisant des valeurs par défaut ; en utilisant des contrôles et des affectations et en connaissant la portée des variables locales ;

Les avantages des fermetures JavaScript incluent le maintien d'une portée variable, l'activation du code modulaire, l'exécution différée et la gestion des événements ; les inconvénients incluent les fuites de mémoire, la complexité accrue, la surcharge de performances et les effets de chaîne de portée.

La directive de préprocesseur #include en C++ insère le contenu d'un fichier source externe dans le fichier source actuel, en copiant son contenu à l'emplacement correspondant dans le fichier source actuel. Principalement utilisé pour inclure des fichiers d'en-tête contenant les déclarations nécessaires dans le code, telles que #include <iostream> pour inclure des fonctions d'entrée/sortie standard.

Cycle de vie des pointeurs intelligents C++ : Création : Les pointeurs intelligents sont créés lors de l'allocation de mémoire. Transfert de propriété : Transférer la propriété via une opération de déménagement. Libération : la mémoire est libérée lorsqu'un pointeur intelligent sort de la portée ou est explicitement libéré. Destruction d'objet : lorsque l'objet pointé est détruit, le pointeur intelligent devient un pointeur invalide.

Peut. C++ autorise les définitions et les appels de fonctions imbriquées. Les fonctions externes peuvent définir des fonctions intégrées et les fonctions internes peuvent être appelées directement dans la portée. Les fonctions imbriquées améliorent l'encapsulation, la réutilisabilité et le contrôle de la portée. Cependant, les fonctions internes ne peuvent pas accéder directement aux variables locales des fonctions externes et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration de la fonction externe. Les fonctions internes ne peuvent pas être auto-récursives.

Le cycle de vie de la coroutine Go peut être contrôlé des manières suivantes : Créer une coroutine : utilisez le mot-clé go pour démarrer une nouvelle tâche. Terminez les coroutines : attendez que toutes les coroutines soient terminées, utilisez sync.WaitGroup. Utilisez les signaux de fermeture de canal. Utilisez le contexte context.Context.

En JavaScript, les types de pointage de this incluent : 1. Objet global ; 2. Appel de fonction ; 3. Appel de constructeur 4. Gestionnaire d'événements 5. Fonction de flèche (héritant de this). De plus, vous pouvez définir explicitement ce que cela désigne à l'aide des méthodes bind(), call() et apply().
