Maison développement back-end C++ Récursivité des fonctions C++ expliquée : alternatives à la récursivité

Récursivité des fonctions C++ expliquée : alternatives à la récursivité

May 01, 2024 pm 04:54 PM
递归 c++ 堆栈溢出

La récursion est une technique dans laquelle une fonction s'appelle elle-même, mais présente les inconvénients d'un débordement de pile et d'une inefficacité. Les alternatives incluent : l'optimisation de la récursion finale, où le compilateur optimise les appels récursifs dans des boucles ; l'itération, qui utilise des boucles au lieu de la récursion et des coroutines, qui permettent de suspendre et de reprendre l'exécution, simulant un comportement récursif.

C++ 函数递归详解:递归的替代方法

Explication détaillée de la récursion de la fonction C++ : Alternatives à la récursion

Qu'est-ce que la récursion ?

La récursion est une technique de programmation qui permet à une fonction de s'appeler elle-même. Cela peut être utilisé pour résoudre des problèmes dans lesquels la même tâche doit être effectuée à plusieurs reprises.

Inconvénients de la récursion

Bien que la récursion soit une technique puissante, elle présente également certains inconvénients :

  • Débordement de pile : Les fonctions récursives consomment de l'espace de pile et peuvent provoquer un débordement de pile.
  • Inefficacité : Les appels récursifs sont généralement inefficaces car ils nécessitent la création d'un nouveau cadre de pile pour chaque appel.

Alternatives à la récursion

Pour des raisons d'efficacité et de fiabilité, les méthodes suivantes peuvent être utilisées à la place de la récursion :

1. Optimisation de la récursion de queue

L'optimisation de la récursion de queue (TCO) est l'optimisation par le compilateur d'un certain. Optimisation de certaines formes d'appels récursifs. Il convertit les appels récursifs en boucles itératives, éliminant ainsi la consommation d'espace de pile.

2. Itération

L'itération est une manière alternative de résoudre des problèmes récursifs. Il utilise des boucles au lieu d'appels récursifs.

3. Coroutines

Une coroutine est un thread léger qui permet de suspendre et de reprendre l'exécution au sein d'une fonction. Ils peuvent être utilisés pour simuler un comportement récursif sans provoquer de débordement de pile.

Cas pratique

Considérons le problème de récursion classique du calcul des nombres de Fibonacci. Voici des alternatives implémentées en utilisant l'itération, l'optimisation récursive de queue et les coroutines :

Itération :

int fib_iterative(int n) {
  int a = 0, b = 1, c;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    c = a + b;
    a = b;
    b = c;
  }
  return b;
}
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Optimisation récursive de queue :

int fib_tail_recursive(int n, int a, int b) {
  if (n == 0) {
    return a;
  }
  return fib_tail_recursive(n - 1, b, a + b);
}

int fib_tail_recursive_wrapper(int n) {
  return fib_tail_recursive(n, 0, 1);
}
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Coroutines :

struct fibonacci {
  void operator()(int n) {
    std::queue<int> q;
    q.push(0);
    q.push(1);
    for (int i = 0; i < n; i++) {
      int a = q.front();
      q.pop();
      int b = q.front();
      q.pop();
      q.push(a + b);
    }
  }
};

int fib_coroutine(int n) {
  fibonacci fib;
  fib(n);
  return fib.get();  // 协程的返回结果
}
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Ces alternatives offrent plus que la récursion Solution efficace sans pile débordement ou inefficacité.

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