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Le rôle de final en java

May 01, 2024 pm 05:33 PM

final est utilisé en Java pour restreindre l'accès et la modification afin de garantir la stabilité et la sécurité du programme. Les fonctions spécifiques incluent : ① Les classes ne peuvent pas être dérivées en tant que sous-classes ; ② Les méthodes ne peuvent pas être remplacées ; ③ Les valeurs variables (constantes) ne peuvent pas être modifiées.

Le rôle de final en java

Le rôle de final en Java

En Java, le mot-clé final est un modificateur important utilisé pour restreindre l'accès et la modification des classes, méthodes et variables.

Classes

  • Déclarer une classe comme finale signifie qu'aucune sous-classe ne peut plus être dérivée de la classe. Cela permet de garantir que le comportement de la classe n'est pas modifié accidentellement.

Méthodes

  • Déclarer une méthode comme finale signifie que la méthode ne peut pas être remplacée (remplacée) par les sous-classes. Cela garantit que le comportement de la méthode ne change pas et qu'elle peut être appelée en toute sécurité dans les sous-classes.

Variables

  • Les variables finales sont appelées constantes, leurs valeurs sont déterminées au moment de la compilation et ne peuvent pas être modifiées pendant l'exécution du programme.

Fonction

  • Immuabilité : Les classes, méthodes et variables finales ne peuvent pas être modifiées, assurant ainsi la stabilité et la sécurité du programme.
  • Optimisation des performances : Puisque la valeur des variables finales est connue au moment de la compilation, le compilateur peut l'optimiser et améliorer les performances du programme.
  • Sécurité et fiabilité : Le modificateur final offre une sécurité supplémentaire contre les modifications accidentelles ou malveillantes, augmentant ainsi la fiabilité de votre programme.
  • Clarifier l'intention : L'utilisation de final indique l'intention du développeur que l'élément ne doit pas être modifié, ce qui contribue à améliorer la lisibilité et la maintenabilité du code.

Exemple

classe finale :

final class ImmutableClass {
    // ...
}
Copier après la connexion

méthode finale :

public final void printMessage() {
    // ...
}
Copier après la connexion

variable finale :

final int NUM_ELEMENTS = 10;
Copier après la connexion

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