La différence entre ceci et super en Java
cela pointe vers l'objet actuel, utilisé pour accéder à ses méthodes et propriétés, et est souvent utilisé dans les constructeurs ; super pointe vers la classe parent, utilisée pour appeler les méthodes de la classe parent ou accéder à ses propriétés, et est souvent utilisée pour remplacer la classe parent. méthodes ou accéder aux attributs découverts.
La différence entre this et super en Java
This et super sont tous deux des mots-clés en Java, qui sont utilisés pour accéder aux méthodes et propriétés d'une classe.
this
- Le mot-clé
this
est utilisé pour faire référence à l'objet courant.this
关键字用于引用当前对象。 - 它允许您访问当前对象的方法和属性,而无需显式指定对象名称。
- 经常用于构造函数中,以便初始化对象状态。
super
super
Il vous permet d'accéder aux méthodes et propriétés de l'objet actuel sans spécifier explicitement le nom de l'objet. - Souvent utilisé dans les constructeurs pour initialiser l'état d'un objet. Le mot-clé
super
Souvent utilisé pour remplacer les méthodes de la classe parent ou accéder aux propriétés de la classe parent qui ne sont pas remplacées par la classe enfant. | Différence principale | |
---|---|---|
Caractéristiques | ce | super |
Objectif | Référence à l'objet actuel | |
Portée | Classe actuelle | |
Syntaxe | this.propertyName/methodName | |
Initialisation | Initialiser l'état de l'objet dans le constructeur |
Méthode Override
Ne peut pas être utilisé pour remplacer les méthodes de classe parentPeut être utilisé pour remplacer les méthodes de classe parent
🎜🎜🎜🎜🎜Exemple🎜🎜class Parent { public void printName() { System.out.println("Parent"); } } class Child extends Parent { @Override public void printName() { System.out.println("Child"); } public void callSuper() { super.printName(); // 调用父类的方法 } }
<code>Child Parent</code>
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typedef struct est utilisé en langage C pour créer des alias de type de structure afin de simplifier l'utilisation des structures. Il crée un alias pour un nouveau type de données sur une structure existante en spécifiant l'alias de la structure. Les avantages incluent une lisibilité améliorée, la réutilisation du code et la vérification du type. Remarque : La structure doit être définie avant d'utiliser un alias. L'alias doit être unique dans le programme et valide uniquement dans le périmètre dans lequel il est déclaré.

Les exceptions de valeur attendue des variables en Java peuvent être résolues en : initialisant les variables ; en utilisant des valeurs par défaut ; en utilisant des contrôles et des affectations et en connaissant la portée des variables locales ;

Les avantages des fermetures JavaScript incluent le maintien d'une portée variable, l'activation du code modulaire, l'exécution différée et la gestion des événements ; les inconvénients incluent les fuites de mémoire, la complexité accrue, la surcharge de performances et les effets de chaîne de portée.

La directive de préprocesseur #include en C++ insère le contenu d'un fichier source externe dans le fichier source actuel, en copiant son contenu à l'emplacement correspondant dans le fichier source actuel. Principalement utilisé pour inclure des fichiers d'en-tête contenant les déclarations nécessaires dans le code, telles que #include <iostream> pour inclure des fonctions d'entrée/sortie standard.

Cycle de vie des pointeurs intelligents C++ : Création : Les pointeurs intelligents sont créés lors de l'allocation de mémoire. Transfert de propriété : Transférer la propriété via une opération de déménagement. Libération : la mémoire est libérée lorsqu'un pointeur intelligent sort de la portée ou est explicitement libéré. Destruction d'objet : lorsque l'objet pointé est détruit, le pointeur intelligent devient un pointeur invalide.

Peut. C++ autorise les définitions et les appels de fonctions imbriquées. Les fonctions externes peuvent définir des fonctions intégrées et les fonctions internes peuvent être appelées directement dans la portée. Les fonctions imbriquées améliorent l'encapsulation, la réutilisabilité et le contrôle de la portée. Cependant, les fonctions internes ne peuvent pas accéder directement aux variables locales des fonctions externes et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration de la fonction externe. Les fonctions internes ne peuvent pas être auto-récursives.

En JavaScript, les types de pointage de this incluent : 1. Objet global ; 2. Appel de fonction ; 3. Appel de constructeur 4. Gestionnaire d'événements 5. Fonction de flèche (héritant de this). De plus, vous pouvez définir explicitement ce que cela désigne à l'aide des méthodes bind(), call() et apply().

Dans Vue, il existe une différence de portée lors de la déclaration de variables entre let et var : Scope : var a une portée globale et let a une portée au niveau du bloc. Portée au niveau du bloc : var ne crée pas de portée au niveau du bloc, let crée une portée au niveau du bloc. Redéclaration : var permet de redéclarer les variables dans la même portée, ce qui n'est pas le cas.
