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'Hyperdata World' Mutated Dungeon 1 King Armored Cancer Strategy Stratégie

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Libérer: 2024-05-01 21:10:10
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Le crabe géant blindé dans la copie mutante 1 de "Hyperdata World" a une défense et des HP extrêmement élevés, en particulier une défense physique, ce qui rend les joueurs confrontés à un véritable défi au combat. L'éditeur PHP Strawberry vous propose par la présente une stratégie détaillée pour vous aider à vaincre facilement le crabe blindé de fer et à obtenir de riches récompenses.

Hyperdata World Mutated Dungeon 1 King Armored Cancer Strategy Stratégie

"Super Data World" Mutated Dungeon 1 King Iron Armored Crab Strategy Stratégie

Hyperdata World Mutated Dungeon 1 King Armored Cancer Strategy Stratégie

BOSS Nom : Iron Armored Crab

Caractéristiques : La défense et les HP sont très élevés, en particulier la défense physique.

Doit tuer : au début, le bouclier anti-blessure physique et la frappe au sol à moyenne portée seront activés. Faites attention à ne pas continuer à attaquer. Cela prolongera la durée du bouclier, ainsi que les frappes à grande échelle. Vous pouvez sauter

Détails de la compétence :

Compétence 1 : Armure de fer anti-dommages

Conditions : Aucune

.

Description : Donne à soi-même l'effet anti-dommages physique pendant 5 secondes.

Réfléchissez 10% des dégâts physiques causés par l'attaquant pendant cette période.

Compétence 2 : Bombardement de crabe

Condition : Moins de 75 % de PV

Description : Touchez le sol et renversez tous les ennemis au sol, les faisant tomber pendant quelques secondes, dégâts de chaos 200 %, double dégâts à moins de 5 mètres de le centre,

Portée : Forme de Cercle 15 mètres.

Compétence 3 : Armure de Crabe de Fer

Conditions : Moins de 50 % de PV

Description : Se donne un effet anti-dommages pendant 5 secondes.

Pendant cette période, 25 % de tous les dégâts causés par l'attaquant seront renvoyés et l'effet sera prolongé d'1 seconde à chaque fois qu'il sera touché.

Compétence 4 : Bombardement de crabe

Conditions : Moins de 25 % de PV

Description : Toucher le sol et renverser tous les ennemis au sol, les faisant tomber pendant quelques secondes, dégâts de chaos 400 %, double dégâts dans un rayon de 10 mètres. du centre,

frapper Le temps de recharge d'1 ennemi est restauré de 50%,

frapper 2 ennemis et le temps de recharge est restauré de 75%,

frapper 3 ennemis et le temps de recharge est restauré de 90%,

frapper 3 ennemis ou plus et le temps de recharge est restauré à 100%.

Portée : circulaire de 25 mètres.

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