Maison Java javaDidacticiel Comment implémenter la surveillance des événements dans les classes internes anonymes Java ?

Comment implémenter la surveillance des événements dans les classes internes anonymes Java ?

May 02, 2024 pm 12:24 PM
java 事件监听 作用域

Des classes internes anonymes sont utilisées pour implémenter la surveillance des événements, éliminant ainsi le besoin de créer des fichiers de classe séparés, simplifiant ainsi le processus. La syntaxe est : new { // Implémente les méthodes déclarées dans l'interface }. Par exemple, dans la classe Button, l'ajout d'un écouteur ActionListener peut être réalisé via une classe interne anonyme dont la méthode actionPerformed imprime un message lorsque l'on clique sur le bouton. Il simplifie le code et améliore la lisibilité, mais n'accède qu'aux variables locales et n'a ni constructeurs ni champs.

Java 匿名内部类如何实现事件监听?

Comment les classes internes anonymes Java implémentent la surveillance des événements

Une classe interne anonyme est une classe spéciale en Java qui n'a pas de nom et hérite directement d'une autre classe. Une utilisation courante des classes internes anonymes consiste à implémenter l’écoute d’événements.

Syntaxe :

new <SuperClass> {
    // 实现接口中声明的方法
}
Copier après la connexion

Cas pratique :

Supposons que nous ayons une classe Button, qui possède une méthode addActionListener qui nous permet d'ajouter des objets d'écoute. L'objet écouteur doit implémenter l'interface ActionListener, qui déclare une méthode nommée actionPerformed. Button 类,它有一个 addActionListener 方法,允许我们添加监听器对象。监听器对象需要实现 ActionListener 接口,该接口声明了一个名为 actionPerformed 的方法。

以下代码展示了如何使用匿名内部类实现 ActionListener

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个按钮
        Button button = new Button("Click me");

        // 添加一个匿名内部类作为监听器
        button.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // 当按钮被点击时执行的操作
                System.out.println("Button clicked!");
            }
        });
    }
}
Copier après la connexion

当按钮被点击时,匿名内部类中的 actionPerformed

Le code suivant montre comment utiliser une classe interne anonyme pour implémenter ActionListener :

rrreeeLorsque vous cliquez sur le bouton, la méthode actionPerformed dans la classe interne anonyme sera appelé et imprimé Message "Bouton cliqué!".

    Avantages :
  • Les classes internes anonymes simplifient le processus de création d'écouteurs d'événements sans avoir besoin de créer des fichiers de classe séparés.

Cela rend le code plus propre et plus facile à lire.

    Remarque :
  • Les classes internes anonymes ne peuvent accéder aux variables locales que dans le cadre de la méthode dans laquelle elles se trouvent.
🎜Ils ne peuvent pas avoir leurs propres constructeurs ou champs. 🎜🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Break or Return of Java 8 Stream Forach? Break or Return of Java 8 Stream Forach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

Programme Java pour trouver le volume de la capsule Programme Java pour trouver le volume de la capsule Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Les capsules sont des figures géométriques tridimensionnelles, composées d'un cylindre et d'un hémisphère aux deux extrémités. Le volume de la capsule peut être calculé en ajoutant le volume du cylindre et le volume de l'hémisphère aux deux extrémités. Ce tutoriel discutera de la façon de calculer le volume d'une capsule donnée en Java en utilisant différentes méthodes. Formule de volume de capsule La formule du volume de la capsule est la suivante: Volume de capsule = volume cylindrique volume de deux hémisphères volume dans, R: Le rayon de l'hémisphère. H: La hauteur du cylindre (à l'exclusion de l'hémisphère). Exemple 1 entrer Rayon = 5 unités Hauteur = 10 unités Sortir Volume = 1570,8 unités cubes expliquer Calculer le volume à l'aide de la formule: Volume = π × r2 × h (4

Comment exécuter votre première application Spring Boot dans Spring Tool Suite? Comment exécuter votre première application Spring Boot dans Spring Tool Suite? Feb 07, 2025 pm 12:11 PM

Spring Boot simplifie la création d'applications Java robustes, évolutives et prêtes à la production, révolutionnant le développement de Java. Son approche "Convention sur la configuration", inhérente à l'écosystème de ressort, minimise la configuration manuelle, allo

Créer l'avenir : programmation Java pour les débutants absolus Créer l'avenir : programmation Java pour les débutants absolus Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java est un langage de programmation populaire qui peut être appris aussi bien par les développeurs débutants que par les développeurs expérimentés. Ce didacticiel commence par les concepts de base et progresse vers des sujets avancés. Après avoir installé le kit de développement Java, vous pouvez vous entraîner à la programmation en créant un simple programme « Hello, World ! ». Une fois que vous avez compris le code, utilisez l'invite de commande pour compiler et exécuter le programme, et « Hello, World ! » s'affichera sur la console. L'apprentissage de Java commence votre parcours de programmation et, à mesure que votre maîtrise s'approfondit, vous pouvez créer des applications plus complexes.

Définition du nom de la fonction dans le langage C Définition du nom de la fonction dans le langage C Apr 03, 2025 pm 10:03 PM

La définition du nom de fonction du langage C comprend: Type de valeur de retour, nom de fonction, liste de paramètres et corps de fonction. Les noms de fonction doivent être clairs, concis et unifiés dans le style pour éviter les conflits avec les mots clés. Les noms de fonction ont des lunettes et peuvent être utilisés après la déclaration. Les pointeurs de fonction permettent de passer des fonctions ou d'attribuer des arguments. Les erreurs communes incluent les conflits de dénomination, l'inadéquation des types de paramètres et les fonctions non déclarées. L'optimisation des performances se concentre sur la conception et la mise en œuvre des fonctions, tandis que le code clair et facile à lire est crucial.

Java Made Simple : un guide du débutant sur la puissance de programmation Java Made Simple : un guide du débutant sur la puissance de programmation Oct 11, 2024 pm 06:30 PM

Java Made Simple : Guide du débutant sur la puissance de programmation Introduction Java est un langage de programmation puissant utilisé dans tout, des applications mobiles aux systèmes d'entreprise. Pour les débutants, la syntaxe de Java est simple et facile à comprendre, ce qui en fait un choix idéal pour apprendre la programmation. Syntaxe de base Java utilise un paradigme de programmation orienté objet basé sur les classes. Les classes sont des modèles qui organisent ensemble les données et les comportements associés. Voici un exemple simple de classe Java : publicclassPerson{privateStringname;privateintage;

Programme Java pour insérer un élément au bas d'une pile Programme Java pour insérer un élément au bas d'une pile Feb 07, 2025 am 11:59 AM

Une pile est une structure de données qui suit le principe LIFO (dernier dans, premier sorti). En d'autres termes, le dernier élément que nous ajoutons à une pile est le premier à être supprimé. Lorsque nous ajoutons (ou poussons) des éléments à une pile, ils sont placés sur le dessus; c'est-à-dire surtout

Pourquoi toutes les valeurs deviennent-elles le dernier élément lors de l'utilisation de la plage dans le langage GO pour traverser les tranches et stocker des cartes? Pourquoi toutes les valeurs deviennent-elles le dernier élément lors de l'utilisation de la plage dans le langage GO pour traverser les tranches et stocker des cartes? Apr 02, 2025 pm 04:09 PM

Pourquoi l'itération de la carte dans GO fait-elle que toutes les valeurs deviennent le dernier élément? En langue go, face à des questions d'entrevue, vous rencontrez souvent des cartes ...

See all articles