Que signifie x- en langage C ?
"x->" en langage C est l'opérateur flèche, utilisé pour accéder aux membres d'une structure ou d'un syndicat pointés par des pointeurs. Il est principalement utilisé dans les situations suivantes : accéder aux membres d'une structure ou d'un syndicat via des pointeurs lorsque la structure en a besoin. évitez les avertissements du compilateur lorsqu'un corps ou une union est défini comme une définition de type
Que signifie "x->" en langage C ?
"x->" en langage C est l'opérateur flèche, utilisé pour accéder aux membres d'une structure ou d'un syndicat. Il est similaire à l'opérateur point ("."), mais présente les principales différences suivantes :
1. Pointeur de structure :
L'opérateur point est utilisé pour accéder aux membres de la variable de structure, tandis que l'opérateur flèche est utilisé pour accéder aux membres de la variable de structure via Le membre de structure pointé par le pointeur. Par exemple :
struct Person { char name[20]; int age; }; Person p = { "John", 30 }; printf("%s is %d years old.\n", p.name, p.age);
struct Person *ptr = &p; printf("%s is %d years old.\n", ptr->name, ptr->age);
2. Déréférencement :
L'opérateur flèche déréférence automatiquement le pointeur de structure, ce qui signifie qu'il obtient d'abord la structure pointée par le pointeur avant d'accéder à ses membres. L'opérateur point suppose que la variable de structure existe déjà et n'a pas besoin d'être déréférencée.
Quand utiliser "x->" ?
L'opérateur flèche est utilisé dans les situations suivantes :
- Lors de l'accès à une structure ou à des membres d'un syndicat via des pointeurs.
- Lorsqu'une structure ou une union est définie comme typedef.
- Lorsque vous devez éviter les avertissements du compilateur (par exemple, des pointeurs potentiellement non initialisés).
Exemple d'utilisation :
// 通过指针访问结构体 struct Student { char name[20]; int marks; }; Student *s = malloc(sizeof(Student)); strcpy(s->name, "Jane"); s->marks = 90;
// 定义 typedef 结构体 typedef struct { char name[20]; int age; } Person; Person *p = malloc(sizeof(Person)); strcpy(p->name, "John"); p->age = 30;
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Le type de données CHAR représente un seul caractère dans le langage C et est utilisé pour stocker des caractères ou des valeurs de code ASCII. 1. Store Constantes de caractères (telles que «A») 2. Valeur de code ASCII ASCII (comme 65 représente la lettre majuscule «A»)

Dans le langage C, les méthodes d'attribution de valeurs aux variables char sont: attribuer des valeurs en devis uniques, par exemple: char ch = 'a'; attribuer des valeurs à l'aide de constantes de caractères, par exemple: char ch = '\ n'; attribuer des valeurs à l'aide de l'arithmétique, par exemple: char ch = 'a' 1; attribuer des valeurs à l'aide de pointeurs, par exemple: char ptr = "bonjour"; char ch = ptr;

Une stratégie pour éviter les erreurs causées par défaut dans les instructions de commutateur C: utilisez des énumérations au lieu des constantes, limitant la valeur de l'instruction de cas à un membre valide de l'énumération. Utilisez Fallthrough dans la dernière instruction de cas pour permettre au programme de continuer à exécuter le code suivant. Pour les instructions de commutation sans tomber, ajoutez toujours une instruction par défaut pour la gestion des erreurs ou fournissez un comportement par défaut.
