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Exceptions de fonctions C++ et développement multiplateforme : gestion des exceptions sur différentes plateformes

王林
Libérer: 2024-05-02 21:21:01
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La gestion des exceptions sur différentes plates-formes est cruciale dans le développement multiplateforme. Le mécanisme de gestion des exceptions de C++ permet de lever et de propager des exceptions dans la pile d'appels. Les développeurs peuvent utiliser la conversion de type dynamique Dynamic_cast pour gérer différents types d'exceptions sur toutes les plateformes. Par exemple, différentes exceptions sont levées sur les systèmes Windows et Linux, mais elles peuvent être converties en un type d'exception commun via Dynamic_cast pour la gestion.

C++ 函数异常与跨平台开发:处理不同平台的异常

Exceptions de fonctions C++ et développement multiplateforme : gestion des exceptions sur différentes plates-formes

Dans le développement multiplateforme, la gestion des exceptions sur différentes plates-formes est cruciale. C++ fournit un puissant mécanisme de gestion des exceptions qui vous aide à gérer les erreurs avec élégance et à conserver la portabilité de votre code.

Gestion des exceptions C++

La gestion des exceptions C++ est basée sur la hiérarchie des classes d'exceptions. Lorsqu'une erreur se produit, une exception est levée et transmise à la pile d'appels jusqu'à ce qu'elle soit interceptée par un gestionnaire d'exceptions approprié.

try {
  // 可能会抛出异常的代码
} catch (const std::exception& e) {
  // 捕获异常并进行处理
}
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Exceptions dans le développement multiplateforme

Dans le développement multiplateforme, différentes plates-formes peuvent utiliser différents types d'exceptions. Par exemple, les systèmes Linux utilisent généralement std::runtime_error, tandis que les systèmes Windows utilisent HRESULT. std::runtime_error,而 Windows 系统则使用 HRESULT

为了跨平台处理异常,您可以使用 dynamic_cast

Pour gérer les exceptions sur toutes les plates-formes, vous pouvez utiliser la conversion de type dynamique dynamic_cast pour convertir un type d'exception en un autre.

Cas pratique : gestion des exceptions Windows et Linux

Considérez l'exemple suivant dans lequel nous souhaitons gérer les exceptions qui peuvent être générées sous Windows et Linux : 🎜
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>

struct WindowsException {
  WindowsException(HRESULT hr) : hr(hr) {}

  HRESULT hr;
};
#endif

#ifdef __linux__
#include <stdexcept>

struct LinuxException : public std::runtime_error {
  LinuxException(const char* what) : std::runtime_error(what) {}
};
#endif

void foo() {
#ifdef _WIN32
  // 抛出 Windows 异常
  throw WindowsException(HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INVALID_PARAMETER));
#endif

#ifdef __linux__
  // 抛出 Linux 异常
  throw LinuxException("Invalid parameter");
#endif
}

int main() {
  try {
    foo();
  } catch (const WindowsException& e) {
    // 处理 Windows 异常
    std::cout << "Windows error: " << e.hr << std::endl;
  } catch (const LinuxException& e) {
    // 处理 Linux 异常
    std::cout << "Linux error: " << e.what() << std::endl;
  } catch (...) {
    // 处理未知异常
  }

  return 0;
}
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